World Creator地形导入UE
修改导出分辨率1009x1009, 虚幻默认参数的整体分辨率是1009
导出预设选择高度图(heigh map)格式选择PNG 16位,或者RAW 16位,需要反转y轴(与虚幻不同),命名格式会自动带一个× , 将×改成_ 或者删掉自己命名 (虚幻名称不支持x符号)
导入虚幻 , 修改Z轴 , 就是用 地形最高 - 地形最低 , 然后除以512 (刚刚格式选择的16位 代表从-256到+256的跨度,也就是512), 再乘以100(米和厘米单位换算x100)
(162-71)/512 = 0.177734375
0.177734375 x 100 = 17.7734375
把这个数字填入Z轴缩放 , 点击生成即可
成功!