【TypeScript】TypeScript 运算符
目录
TypeScript 运算符
TypeScript 运算
算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
短路运算符(&& 与 ||)
短路逻辑与 &&
短路逻辑或 ||
位运算符
赋值运算符
三元运算符(?)
类型运算符
typeof运算符
其他运算符
负号运算符(-)
字符串运算符: 连接运算符 (+)
TypeScript 运算符
TypeScript 运算
TypeScript 主要包含以下几种运算:
算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、按位运算符、赋值运算符、三元/条件运算符、字符串运算符、类型运算符
算术运算符
运算符 | 描述 | 例子 | x 运算结果 | y 运算结果 |
---|---|---|---|---|
+ | 加法 | x=y+2 | 7 | 5 |
- | 减法 | x=y-2 | 3 | 5 |
* | 乘法 | x=y*2 | 10 | 5 |
/ | 除法 | x=y/2 | 2.5 | 5 |
% | 取模(余数) | x=y%2 | 1 | 5 |
++ | 自增 | x=++y | 6 | 6 |
x=y++ | 5 | 6 | ||
-- | 自减 | x=--y | 4 | 4 |
x=y-- | 5 | 4 |
let x: number = 5;
let y: number = 5;
x = y + 2; // 加法
console.log(x); // 输出: 7
x = y - 2; // 减法
console.log(x); // 输出: 3
x = y * 2; // 乘法
console.log(x); // 输出: 10
x = y / 2; // 除法
console.log(x); // 输出: 2.5
x = y % 2; // 取模(余数)
console.log(x); // 输出: 1
x = ++y; // 自增(前缀)
console.log(x); // 输出: 6, y 也变为 6
y = 5; // 重置 y
x = y++; // 自增(后缀)
console.log(x); // 输出: 5, 但 y 变为 6
x = --y; // 自减(前缀)
console.log(x); // 输出: 4, y 也变为 4
y = 5; // 重置 y
x = y--; // 自减(后缀)
console.log(x); // 输出: 5, 但 y 变为 4
关系运算符
运算符 | 描述 | 比较 | 返回值 |
---|---|---|---|
== | 等于 | x==8 | false |
x==5 | true | ||
!= | 不等于 | x!=8 | true |
> | 大于 | x>8 | false |
< | 小于 | x<8 | true |
>= | 大于或等于 | x>=8 | false |
<= | 小于或等于 | x<=8 | true |
let a: number = 5;
let b: number = 8;
console.log(a == 8); // 输出: false
console.log(a == 5); // 输出: true
console.log(a != 8); // 输出: true
console.log(a > 8); // 输出: false
console.log(a < 8); // 输出: true
console.log(a >= 8); // 输出: false
console.log(a <= 8); // 输出: true
逻辑运算符
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | and | (x < 10 && y > 1) 为 true |
|| | or | (x==5 || y==5) 为 false |
! | not | !(x==y) 为 true |
let c: boolean = (a < 10 && b > 1); // and
console.log(c); // 输出: true
let d: boolean = (a == 5 || b == 5);
// or(这里实际上为false,因为b不等于5,但示例中写错了,已更正)
console.log(d);
// 输出: false,因为a==5为真,但b==5为假,但由于是or运算,有一个为真则结果为真
//(此处描述有误,已根据逻辑更正输出和解释)
// 注意:上面的d应该为false,因为这里的||是逻辑或,只要有一个条件为真,结果就为真,
//这里的描述有误,已更正。
// 正确的逻辑应该是:d为true,因为a==5为真,所以整个表达式为真,但原意是想展示or运算,
//所以保留原代码和错误描述以指出更正。
// 为了避免混淆,我们重新写一个正确的or运算示例:
let e: boolean = (a == 10 || b == 5); // or
console.log(e); // 输出: true,因为b==5为真
let f: boolean = !(a == b); // not
console.log(f); // 输出: true,因为a不等于b
注意:上面的d
的逻辑描述有误,已更正。正确的逻辑是,只要||
左右两边有一个表达式为真,则整个表达式的结果为真。为了清晰,我添加了一个新的示例e
来正确展示||
运算。
短路运算符(&& 与 ||)
短路逻辑与 &&
&&
运算符只有在左右两个表达式都为 true
时才返回 true
。如果第一个表达式为 false
,则整个表达式的结果立即确定为 false
,并且不会评估第二个表达式。这称为“短路”行为。
实例:
public class ShortCircuitExample {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 0;
// 这是一个安全的检查,因为如果 a < 5 为 false,则不会执行 b / a,从而避免了除以零的错误
if (a < 5 && b / a > 0) {
System.out.println("Both conditions are true");
} else {
System.out.println("At least one condition is false");
}
// 输出: At least one condition is false
}
}
在这个例子中,即使 b / a > 0
表达式在单独评估时会导致除以零的运行时错误,但由于 a < 5
为 false
,&&
运算符短路了,不评估 b / a > 0
,从而避免了错误。
短路逻辑或 ||
||
运算符只要左右两个表达式中有一个为 true
就返回 true
。如果第一个表达式为 true
,则整个表达式的结果立即确定为 true
,并且不会评估第二个表达式。
实例:
public class ShortCircuitOrExample {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 0;
// 如果第一个条件 a > 5 为 true,则不会评估第二个条件 b / a > 0,从而避免了除以零的错误
if (a > 5 || b / a > 0) {
System.out.println("At least one condition is true");
} else {
System.out.println("Both conditions are false");
}
// 输出: At least one condition is true
}
}
在这个例子中,由于 a > 5
为 true
,||
运算符短路了,不评估 b / a > 0
,从而避免了除以零的错误。
位运算符
运算符 | 描述 | 例子 | 类似于 | 结果 | 十进制 |
---|---|---|---|---|---|
& | AND,按位与处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位都为 1,该位的结果值才为 1,否则为 0。 | x = 5 & 1 | 0101 & 0001 | 0001 | 1 |
| | OR,按位或处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位中只要有一个为 1,该位的结果值为 1。 | x = 5 | 1 | 0101 | 0001 | 0101 | 5 |
~ | 取反,取反是一元运算符,对一个二进制数的每一位执行逻辑反操作。使数字 1 成为 0,0 成为 1。 | x = ~ 5 | ~0101 | 1010 | -6 |
^ | 异或,按位异或运算,对等长二进制模式按位或二进制数的每一位执行逻辑异按位或操作。操作的结果是如果某位不同则该位为 1,否则该位为 0。 | x = 5 ^ 1 | 0101 ^ 0001 | 0100 | 4 |
<< | 左移,把 << 左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。 | x = 5 << 1 | 0101 << 1 | 1010 | 10 |
>> | 右移,把 >> 左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数指定移动的位数。 | x = 5 >> 1 | 0101 >> 1 | 0010 | 2 |
>>> | 无符号右移,与有符号右移位类似,除了左边一律使用0 补位。 | x = 2 >>> 1 | 0010 >>> 1 | 0001 | 1 |
let g: number = 5; // 二进制: 0101
let h: number = 1; // 二进制: 0001
let i: number = g & h; // AND
console.log(i); // 输出: 1 (二进制: 0001)
let j: number = g | h; // OR
console.log(j); // 输出: 5 (二进制: 0101)
let k: number = ~g; // NOT
console.log(k); // 输出: -6 (二进制: 1010 取反后加1表示负数,这里是补码表示)
let l: number = g ^ h; // XOR
console.log(l); // 输出: 4 (二进制: 0100)
let m: number = g << 1; // 左移
console.log(m); // 输出: 10 (二进制: 1010)
let n: number = g >> 1; // 右移
console.log(n); // 输出: 2 (二进制: 0010)
let o: number = 2 >>> 1; // 无符号右移
console.log(o); // 输出: 1 (对于正数,无符号右移和有符号右移结果相同)
赋值运算符
运算符 | 例子 | 实例 | x 值 |
---|---|---|---|
= (赋值) | x = y | x = y | x = 5 |
+= (先进行加运算后赋值) | x += y | x = x + y | x = 15 |
-= (先进行减运算后赋值) | x -= y | x = x - y | x = 5 |
*= (先进行乘运算后赋值) | x *= y | x = x * y | x = 50 |
/= (先进行除运算后赋值) | x /= y | x = x / y | x = 2 |
let p: number = 10;
let q: number = 5;
p = q; // 赋值
console.log(p); // 输出: 5
p += q; // 加后赋值
console.log(p); // 输出: 10
p -= q; // 减后赋值
console.log(p); // 输出: 5
p *= q; // 乘后赋值
console.log(p); // 输出: 25
p /= q; // 除后赋值
console.log(p); // 输出: 5
三元运算符(?)
let r: boolean = true;
let s: string = r ? "Yes" : "No";
console.log(s); // 输出: Yes
类型运算符
typeof运算符
typeof 是一元运算符,返回操作数的数据类型
let t: number = 10;
let typeOfT: string = typeof t; // 获取变量的类型
console.log(typeOfT); // 输出: "number"
class MyClass {}
let myObj: MyClass = new MyClass();
let isInstanceOfMyClass: boolean = myObj instanceof MyClass;
// 检查对象是否是某个构造函数的实例
console.log(isInstanceOfMyClass); // 输出: true
instanceof
其他运算符
负号运算符(-)
// 对正数应用负号运算符
let positiveNumber: number = 10;
let negativeNumber: number = -positiveNumber;
console.log(negativeNumber); // 输出: -10
// 对负数应用负号运算符(相当于取绝对值后再加上负号,但结果仍是正数,
//如果原数是负数的话其绝对值会变为其相反数再取负还是原数)
let anotherNegativeNumber: number = -5;
let result: number = -anotherNegativeNumber;
console.log(result); // 输出: 5
// 直接对字面量数值应用负号运算符
let literalNegativeNumber: number = -7;
console.log(literalNegativeNumber); // 输出: -7
// 在表达式中使用负号运算符
let x: number = 5;
let y: number = -3;
let sum: number = x + (-y);
// 相当于 x + y,但这里显式地使用了负号运算符来取y的相反数
console.log(sum); // 输出: 8
// 注意:负号运算符不能用于非数值类型,否则会引发类型错误
// let stringValue: string = "10";
// let invalidOperation: number = -stringValue;
// 这会编译错误,因为不能对字符串类型应用负号运算符
请注意,负号运算符只能用于数值类型。如果你尝试对非数值类型(如字符串或布尔值)应用负号运算符,TypeScript编译器会抛出一个类型错误。在上面的注释部分,我们提供了一个示例来说明这一点,但为了避免编译错误,我们实际上没有执行这个无效操作。
字符串运算符: 连接运算符 (+)
+运算符可以拼接两个字符串
let t: number = 10;
let typeOfT: string = typeof t; // 获取变量的类型
console.log(typeOfT); // 输出: "number"
class MyClass {}
let myObj: MyClass = new MyClass();
let isInstanceOfMyClass: boolean = myObj instanceof MyClass;
// 检查对象是否是某个构造函数的实例
console.log(isInstanceOfMyClass); // 输出: true
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