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Rust 数据类型详解:Scalar 与 Compound 类型

Rust 数据类型详解:Scalar 与 Compound 类型

Rust 是一门强类型语言,其类型系统设计严谨且功能强大。Rust 的数据类型可以分为两大类:Scalar(标量)类型Compound(复合)类型。本文将详细介绍这些类型及其特性,并通过示例展示它们的用法。


1. Scalar 类型

Scalar 类型表示单个值,包括整数、浮点数、布尔值和字符。

1.1 整数类型(Integer)

Rust 提供了多种整数类型,分为有符号(i 开头)和无符号(u 开头)两类。例如:

  • 有符号:i8, i16, i32, i64, i128, isize
  • 无符号:u8, u16, u32, u64, u128, usize

特性

  • 默认类型是 i32
  • isizeusize 的位数与目标机器的指针大小一致。

示例

fn main() {
    let a: i32 = 10; // 有符号整数
    let b = 20; // 默认推断为有符号整数 i32

    // 整数运算
    let sum = a + b; // 加法
    let diff = a - b; // 减法
    let product = a * b; // 乘法
    let quotient = b / a; // 除法
    let remainder = b % a; // 取余

    println!("加法结果: {}, 减法结果: {}, 乘法结果: {}, 除法结果: {}, 取余结果: {}", 
             sum, diff, product, quotient, remainder);
}
}

输出

加法结果: 30, 减法结果: -10, 乘法结果: 200, 除法结果: 2, 取余结果: 0

1.2 浮点数类型(Floating-Point)

Rust 提供了两种浮点数类型:f32f64,分别表示 32 位和 64 位浮点数。

特性

  • 默认类型是 f64
  • 浮点数遵循 IEEE 754 标准。

示例

fn main() {
    let x: f32 = 3.14; // 32 位浮点数
    let y: f64 = 2.718; // 64 位浮点数

    // 浮点数运算
    let sum = x + y as f32; // 加法(注意类型转换)
    let diff = x - y as f32; // 减法
    let product = x * y as f32; // 乘法
    let quotient = x / y as f32; // 除法

    println!("加法结果: {}, 减法结果: {}, 乘法结果: {}, 除法结果: {}", 
             sum, diff, product, quotient);
}

输出

加法结果: 5.858, 减法结果: 0.42200017, 乘法结果: 8.53452, 除法结果: 1.1552613

1.3 布尔类型(Boolean)

布尔类型只有两个值:truefalse

特性

  • 用于条件判断和逻辑运算。

示例

fn main() {
    let is_rust_fun: bool = true;
    let is_learning_hard: bool = false;

    // 逻辑运算
    let result = is_rust_fun && !is_learning_hard; // 与运算和取反
    println!("Rust 有趣且不难学吗? {}", result);
}

输出

Rust 有趣且不难学吗? true

1.4 字符类型(Character)

字符类型 char 表示单个 Unicode 标量值,占用 4 个字节。

特性

  • 使用单引号定义(如 'a')。
  • 支持 Unicode,可以表示中文、表情符号等。

示例

fn main() {
    let letter: char = 'R';
    let emoji: char = '🚀';

    println!("字母: {}, 表情符号: {}", letter, emoji);
}

输出

字母: R, 表情符号: 🚀

2. Compound 类型

Compound 类型可以将多个值组合成一个类型,包括元组(Tuple)和数组(Array)。

2.1 元组(Tuple)

元组是将多个不同类型的值组合在一起的复合类型。

特性

  • 长度固定,声明后无法改变。
  • 使用点号(.)和索引访问元素。

示例

fn main() {
    let tup: (i32, f64, char) = (500, 6.4, 'Z');

    // 解构元组
    let (x, y, z) = tup;
    println!("x: {}, y: {}, z: {}", x, y, z);

    // 直接访问元组元素
    println!("元组的第一个元素: {}", tup.0);
}

输出

x: 500, y: 6.4, z: Z
元组的第一个元素: 500

2.2 数组(Array)

数组是将多个相同类型的值组合在一起的复合类型。

特性

  • 长度固定,声明后无法改变。
  • 使用索引访问元素。

示例

fn main() {
    let arr: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];

    // 访问数组元素
    println!("数组的第一个元素: {}", arr[0]);
    println!("数组的第二个元素: {}", arr[1]);

    // 遍历数组
    for i in arr.iter() {
        println!("{}", i);
    }
}

输出

数组的第一个元素: 1
数组的第二个元素: 2
1
2
3
4
5

综合示例

以下是一个综合示例,展示了 Scalar 和 Compound 类型的用法:

fn main() {
    // Scalar 类型
    let int_var: i32 = 42;
    let float_var: f64 = 3.14;
    let bool_var: bool = true;
    let char_var: char = 'R';

    // Compound 类型
    let tup: (i32, f64, char) = (int_var, float_var, char_var);
    let arr: [i32; 3] = [1, 2, 3];

    // 打印 Scalar 类型
    println!("整数: {}", int_var);
    println!("浮点数: {}", float_var);
    println!("布尔值: {}", bool_var);
    println!("字符: {}", char_var);

    // 打印 Compound 类型
    println!("元组: ({}, {}, {})", tup.0, tup.1, tup.2);
    println!("数组: [{}, {}, {}]", arr[0], arr[1], arr[2]);

    // 数字操作
    let sum = int_var + (float_var as i32); // 加法
    let product = int_var * 2; // 乘法
    let quotient = float_var / 2.0; // 除法
    let remainder = int_var % 10; // 取余

    println!("加法结果: {}, 乘法结果: {}, 除法结果: {}, 取余结果: {}", 
             sum, product, quotient, remainder);
}

输出

整数: 42
浮点数: 3.14
布尔值: true
字符: R
元组: (42, 3.14, R)
数组: [1, 2, 3]
加法结果: 45, 乘法结果: 84, 除法结果: 1.57, 取余结果: 2

总结

Rust 的数据类型系统设计严谨,分为 Scalar 和 Compound 类型:

  1. Scalar 类型:包括整数、浮点数、布尔值和字符,适合表示单个值。
  2. Compound 类型:包括元组和数组,适合组合多个值。

通过合理使用这些类型,可以编写出高效且安全的 Rust 程序。无论是系统编程还是应用开发,Rust 的类型系统都能满足多样化的需求。


http://www.kler.cn/a/530444.html

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