list容器(详解)
1. list的介绍及使用
1.1 list的介绍(双向循环链表)
https://cplusplus.com/reference/list/list/?kw=list(list文档介绍)
1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
1.2 list的使用(可以对照模拟实现看,重要的都有,后边模拟实现都会讲)
list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。
1.2.1 list的构造
1.2.2 list iterator的使用
此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。
【注意】
1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
1.2.3 list capacity
1.2.4 list element access
1.2.5 list modifiers
list中还有一些操作,需要用到时大家可参阅list的文档说明。
1.2.6 list的迭代器失效
注意,insert不会失效,迭代器依旧指向原来位置,erase会失效(删除后返回下一个地址),跟vector的迭代器失效类比,都是因为没有接收删除后的迭代器。insert不会失效,因为插入后返回新的节点地址,本身就指向新节点,不会失效
错误代码:
void TestListIterator1() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); while (it != l.end()) { // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给 其赋值 l.erase(it); ++it; } }
改正后:
// 改正 void TestListIterator() { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); while (it != l.end()) { l.erase(it++); // it = l.erase(it);两种写法都对 } }
2. list的模拟实现
要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list。
2.1源码
test.cpp
#include<iostream>
#include<list>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
#include"List.h"
namespace jzy
{
void test_list1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
//*it += 10;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_list2()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.push_back(5);
lt.push_front(0);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.pop_back();
lt.pop_front();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.clear();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.push_back(10);
lt.push_back(20);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_list3()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
list<int> copy(lt);
for (auto e : copy)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
list<int> lt1;
lt1.push_back(10);
lt1.push_back(20);
lt1.push_back(30);
lt1.push_back(40);
lt = lt1;
for (auto e : copy)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void print_list(const list<int>& lt)
{
list<int>::const_iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
//*it += 10;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_list4()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
print_list(lt);
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
*it += 10;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
struct AA
{
int _a1;
int _a2;
AA(int a1 = 1, int a2 = 1)
:_a1(a1)
, _a2(a2)
{
}
};
void test_list5()
{
list<AA> lt;
AA aa1;
lt.push_back(aa1);
lt.push_back(AA());
AA aa2(2, 2);
lt.push_back(aa2);
lt.push_back(AA(2, 2));
list<AA>::iterator it = lt.begin();
cout << (*it)._a1 << ":" << (*it)._a2 << endl;
cout << it.operator*()._a1 << ":" << it.operator*()._a2 << endl;
cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
cout << it.operator->()->_a1 << ":" << it.operator->()->_a2 << endl;
cout << endl;
}
}
int main()
{
jzy::test_list1();
return 0;
}
list.h
#pragma once
#include<assert.h>
namespace jzy
{
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode<T>* _next;
ListNode<T>* _prev;
T _data;
ListNode(const T& x = T())
:_next(nullptr)
, _prev(nullptr)
, _data(x)
{
}
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
Node* _node;
__list_iterator(Node* x)
:_node(x)
{
}
// ++it
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
// it++
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->_data;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
//template<class T>
//struct __list_const_iterator
//{
// typedef ListNode<T> Node;
// typedef __list_const_iterator<T> self;
// Node* _node;
// __list_const_iterator(Node* x)
// :_node(x)
// {}
// // ++it
// self& operator++()
// {
// _node = _node->_next;
// return *this;
// }
// // it++
// self operator++(int)
// {
// self tmp(*this);
// _node = _node->_next;
// return tmp;
// }
// self& operator--()
// {
// _node = _node->_prev;
// return *this;
// }
// self operator--(int)
// {
// self tmp(*this);
// _node = _node->_prev;
// return tmp;
// }
// const T& operator*()
// {
// return _node->_data;
// }
// bool operator!=(const self& s)
// {
// return _node != s._node;
// }
// bool operator==(const self& s)
// {
// return _node == s._node;
// }
//};
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
iterator begin()
{
//return iterator(_head->_next);
return _head->_next;
}
iterator end()
{
return _head;
}
const_iterator begin() const
{
return _head->_next;
}
const_iterator end() const
{
return _head;
}
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
list()
{
empty_init();
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (const auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
// lt1 = lt2;
// list<T>& operator=(const list<T>& lt)
/*list<T>& operator=(list<T>& lt)
{
if (this != <)
{
clear();
for (const auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
}
return *this;
}*/
void swap(list<T>& tmp)
{
std::swap(_head, tmp._head);
}
//list& operator=(list lt)
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
void push_back(const T& x)
{
/*Node* newnode = new Node(x);
Node* tail = _head->_prev;
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;*/
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
// vector insert会导致迭代器失效
// list会不会?不会
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
// prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
//return iterator(newnode);
return newnode;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return next;
}
private:
Node* _head;
};
}
注意list的const迭代器可以实现为一个类,也可以实现为模版参数实例化后的结果,一般实现为后者,会少写很多冗余代码
2.2 list的反向迭代器
ReverseIterator.h
template<class Iterator,class Ref,class Ptr> struct ReverseIterator { typedef ReverseIterator<Iterator, Ref, Ptr> Self; Iterator cur; ReverseIterator(Iterator it) :cur(it) { } Self& operator++() { --cur; return *this; } Ref operator*() { Iterator tmp = cur; --tmp; return *tmp; } Ptr operator->() { return &(operator*()); } bool operator!=(const Self& s) { return cur != s.cur; } };
List.h
在list类内部多了一些改动,将反向迭代器的类重命名,并且新加两个成员函数
test.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> #include<list> using namespace std; #include"List.h" int main() { jzy::list<int> lt; lt.push_back(1); lt.push_back(2); lt.push_back(3); lt.push_back(4); jzy::list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin(); while (rit != lt.rend()) { cout << *rit << " "; ++rit; } cout << endl; return 0; }
可以看到反向迭代器起了作用,下面我来讲解反向迭代器的原理
反向迭代器可以理解成封装了正向迭代器,正向迭代器又封装了原生指针,反向迭代器++等价于正向迭代器--,反向迭代器解引用相当于正向迭代器--再解引用
因为反向迭代器的开始是正向迭代器结束位置,结束是正向的开始,所以反向迭代器要先--在解引用才是正确的值
反向迭代器的->也就是*拿到存放的值再取地址,和之前讲的是一个道理
typedef ReverseIterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator; //typedef ReverseIterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator; reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); } reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
反向迭代器在list类那里要多加一些东西,重命名反向迭代器这个类,当是普通反向迭代器的时候实例化iterator,T&,T*,当是const反向迭代器的时候,实例化参数是const_iterator,const T&,const T*
总体来讲,可以把反向迭代器看成适配器,当实例化参数是普通迭代器,会按照普通迭代器的行为进行操作,当参数是const时,会调用const的操作
3. list与vector的对比
vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:
list模拟实现讲解
定义结点结构体,结构体成员是前仆后继指针和元素data,还要写一个构造函数用来初始化结点
迭代器封装为一个类,类定义的对象存放每个节点的地址,也就是_node,相当于迭代器指针被封装成了一个类里存放,typedef是将类型重命名,将长的类型重命名为短的,记住类名不是类型,类名<类型>才是类型
这里模版有三个参数,第一个T是实例化类型,第二个和第三个参数是为了*和->,const类型会匹配T,constT& ,constT* ,正常类型会匹配T,T&,T*
这里将原生指针封装了一层包装在一个类里边,类定义的对象会通过操作指针前后移动来操作结点,解引用拿到对应结点的值,或者->拿到对应的地址
迭代器构造函数,当返回值是iterator类型时,会构造一个临时对象来操作
迭代器++,--,和日期类的原理类似,++it是当前指针往后走一步,this是it的地址,然后返回++之后的值,后置++,参数多传一个int就行,构造一个局部对象,指针向后走一步,返回走之前的值,迭代器--和++同理,无非是向前走
operator*是(*it)相当于拿到对应的值,我们就把it当成指针,*it当成解引用地址即可,这里是把指针封装到类里边,和前边string和vector的指针有所区分;->箭头相当于拿到存放对象的地址,当在list内部存放结构体时会用到
最简单的两个运算符重载,当判断不等于的时候会用到
list类要把上边两个类typedef后的类型写上去,方便等会用
迭代器的重载,当我们用begin()或者end()的时候,会调用这四个重载,普通对象调用普通迭代器,返回普通可修改指向对象的迭代器(这个对象可以用类名(),也可以直接返回Node*的结点指针(单参数的构造函数支持隐式类型转换),这两个写法都会生成一个临时对象,然后进行使用),const类型调用const迭代器,返回const不可修改指向对象的迭代器(慢慢理解这部分,其实没有想象的那么难)
list类的私有成员是_head,充当一个指针用来声明第一个哨兵位头结点
默认构造是初始化一个哨兵位头结点,结点内部存放前仆后继指针和data值(是某个类型的默认构造),然后让_head指向第一个哨兵位结点,并且_next和_prev都指向自己,完成哨兵位结点的初始化
析构函数先用clear清理,删除除了哨兵位结点的剩余存放有效数据的结点(释放了空间),最后释放哨兵位结点空间,_head置空就OK
拷贝构造,先初始化一个哨兵位结点,然后将要构造的对象内容依次给给e,尾插到新对象后边
赋值拷贝,先拷贝构造一个lt,将lt和新对象交换,lt是局部对象,出作用域会调用析构函数,新对象引用返回,完成赋值拷贝
insert插入,参数是迭代器指针(生成临时对象+2次拷贝构造)和要插入的值,cur指向要插入位置,prev存放要插入位置前边的指针,new一个新节点是要插入的新结点
三个指针相对位置是这样的,一般都是在某个位置之前插入,所以是这样的关系,然后按顺序链接这三个位置,前一个位置的后继指针和后一个位置的前驱指针都指向中间位置,最后返回插入节点的迭代器(单参数构造函数支持隐式类型转换)
删除很简单,不能删除哨兵位结点,找到要删除节点,记录要删除结点的前一个和后一个,链接两边的节点,最后释放要删除节点的空间,返回下一个节点的迭代器(会隐式类型转换成iterator类型的对象)
尾插,可以自己重新写逻辑,也可以复用insert逻辑,将第一个参数换成最后一个位置的迭代器,相当于在哨兵位节点之前插入,效果是一样的
头插,尾插,尾删是一样的,复用insert,erase逻辑就行
这部分在c语言实现数据结构链表那里讲的很详细了,想看的可以看看
代码样例讲解
这是一个很基础的尾插和打印对象逻辑,可以用第一个迭代器打印,也可以用第二个,范围for打印(范围for底层就是迭代器,无脑替换成迭代器进行打印),可以看到*it和it++,都是我们封装成类的功劳,原理很简单前面讲过
测试插入删除逻辑,可以看到不管是头插,头删,尾插,尾删都很清晰明了,clear是直接删除有效结点只剩哨兵位,所以打印不出来
可以看到,拷贝构造和赋值拷贝都完成了使命,前边讲的很详细,这里不再赘述
这里主要测试普通迭代器和const迭代器,各自调用各自,const迭代器不可修改对象,普通迭代器可以修改对象
最后一个样例,插入AA类对象,*it是拿到存放的结构体变量,.操作符访问结构体成员,拿到1:1,打印第二行是编译器会将*it转换成it.operator*(),效果是一样的
->箭头访问操作符会特殊处理一个箭头可以当做两个->->,并且编译器会转换成it.operator->()->_a1去访问,会特殊处理,这里当成特殊处理就好
以上就是我对list容器内容的讲解,很详细,欢迎大神交流!!!