单链表的“影分身术”:随机指针链表的深度拷贝实现
题目如下:
随机链表的复制:
解题过程如下:
里面的一个括号表示一个结点,包括结点存储的数值val、random指针,这里的random表示下标(从0开始)next指针不用给出来,因为next指针始终指向下一个结点:
题干提到了深拷贝,有深拷贝就有浅拷贝,那么就来说说什么是深/浅拷贝吧~
浅拷贝也就是值拷贝。例如,(函数的传值调用);还比如,浅拷贝当前的结点,那么两个指针pcur
、repeat
都指向这个结点:
深拷贝就是只有地址不一样的两个空间。比如,深拷贝一个结点,那么就要向操作系统申请一个结点大小的空间,两个结点的大小、结点里的数值、next指针一样,只有地址不一样:
若创建新链表,random指针不好设置,因为random指针要指向链表中的任何结点或空结点。
思路:
- 在原链表基础上深拷贝结点并插入在原链表中
- 设置random指针
- 断开新旧链表
写完代码后,发现会有对空指针的解引用的风险:
完整代码如下:
/**
* Definition for a Node.
* struct Node {
* int val;
* struct Node *next;
* struct Node *random;
* };
*/
typedef struct Node Node;
Node* buyNode(int x)
{
Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newnode->val = x;
newnode->next = newnode->random = NULL;
return newnode;
}
void AddNode(Node* head)
{
Node* pcur = head;
while (pcur)
{
Node* newnode = buyNode(pcur->val);
Node* next = pcur->next;
newnode->next = pcur->next;
pcur->next = newnode;
pcur = next;
}
}
void setRandom(Node* head)
{
Node* cur = head;
while (cur)
{
Node* copy = cur->next;
if (cur->random)
copy->random = cur->random->next;
cur = copy->next;
}
}
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
//若链表为空
if (head == NULL)
{
return head;
}
//深拷贝原链表中的结点并插入到原链表中
AddNode(head);
//设置random指针
setRandom(head);
//断开新旧链表
Node* pcur = head;
Node* copyHead, *copyTail;
copyHead = copyTail = pcur->next;
while (copyTail->next)
{
pcur = copyTail->next;
copyTail->next = pcur->next;
copyTail = copyTail->next;
}
return copyHead;
}