当前位置: 首页 > article >正文

5.角色基础移动


能帮到你的话,就给个赞吧 😘


文章目录

  • 角色的xyz轴与移动方向
  • 拌合输入轴值
  • add movement input
    • get controller rotation
    • get right vector
    • get forward vector
  • 发现
    • 模型的旋转改变后,xyz轴也会改变,所以需要旋转值来计算xyz轴方向。

角色的xyz轴与移动方向

x轴:代表当前角色的前方。
y轴:代表当前角色的右方。
z轴:代表当前角色的上方。

拌合输入轴值

将数据转到y轴。

add movement input

设置玩家控制器的移动
world direction:移动方向
scale value:移动大小

get controller rotation

获取当前角色的朝向

get right vector

返回角色的右向量

get forward vector

返回角色的前向量

发现

模型的旋转改变后,xyz轴也会改变,所以需要旋转值来计算xyz轴方向。


http://www.kler.cn/a/532410.html

相关文章:

  • Java牙科诊所管理系统web医院病例挂号预约平台springboot/ssm代码编写
  • 简单理解精确率(Precision)和召回率(Recall)
  • 我的AI工具箱Tauri版-ZoomImageSDXL全图超清放大TILE+SDXL
  • 模拟实战-用CompletableFuture优化远程RPC调用
  • 响应式编程与协程
  • hypermesh中用tcl脚本生成多个线段
  • 云夹:重新定义你的书签管理体验
  • [mmdetection]fast-rcnn模型训练自己的数据集的详细教程
  • concurrentHasMap为什么不允许kv为null
  • 使用线性回归模型逼近目标模型 | PyTorch 深度学习实战
  • Go方法接收者中值类型接收者和指针类型接收者的对比
  • STM32F103ZET6完整技术点(持续更新~)
  • 信息安全专业2025最新毕业设计选题汇总:课题精选
  • gltf工具
  • 游戏引擎学习第86天
  • 体系自适应的物联网漏洞挖掘系统研究背景及意义:物联网漏洞挖掘概述之物联网漏洞挖掘技术前景
  • 前端开发中的“原生模块化”——深入解析ES模块(ESM)的使用与优化
  • DeepSeek 阐述 2025年前端发展趋势
  • [FPGA] MIPS 12条整数指令【2】
  • 解决 Pandas DataFrame 索引错误:KeyError:0
  • gesp(C++六级)(11)洛谷:P11246:[GESP202409 六级] 小杨和整数拆分
  • Android ExpandableListView 详细用法全解析
  • 调用高德地图 api 开发地图组件
  • FPGA 时钟多路复用
  • SQL序列分析法:核心技巧与实战方法论 | 从用户行为分析到工业设备监控的通用解决方案
  • ES6Module