tolua[一]框架搭建,运行example
一.安装tolua
https://github.com/topameng/tolua
下载LuaFramework_UGUI的zip
将Assets目录拷贝到项目根目录下
提示确认注册,遇到这个对话框点确定即可
生成如下目录
二.LuaFramework->Build Windows Resource
接下来的目标是将这个main场景跑起来
需要先执行菜单LuaFramework->Build Windows Resource,如果使用2017以上版本的话可以看到如下报错信息,这是因为有些属性和接口已经被废弃了,需要特殊处理下
打开CustomSettings.cs,把_GT(typeof(Light))和_GT(typeof(QualitySettings))出现的地方注释掉
Lua->Clear wrap files出现如下报错
打开CustomSettings.cs,把_GT(typeof(ParticleSystem))和_GT(typeof(MeshRenderer))出现的地方注释掉
Lua->Generate All
LuaFramework->Build Windows Resource
三.运行场景
main场景
example下的场景