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UG NX二次开发(C++)-UIStyler-枚举(enum)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • 1、前言
  • 2、用UIStyler模型创建一个带有枚举的界面
  • 3、在VS中创建一个与UIStyler相同名称的工程文件
  • 4、添加回调代码
  • 5、演示效果


1、前言

`在UG NX二次开发过程中,采用插件形式的即带有界面(User Interface)是一种非常常见的形式。庆幸的是,UG NX提供了很精美的界面设计,即是UI Styler模块,其已经集成了很多的功能,我们只需要组合并调用就能实现我们需要的功能。但是如何调用是我们要学习的,今天有个读者想知道UI Styler中的枚举怎么写回调函数,这篇文章给出一个介绍和应用案例。
如果想了解UG NX二次开发或者有功能需求的可以私信博主或者加入QQ群:749492565


2、用UIStyler模型创建一个带有枚举的界面

在UG NX中,打开开发者界面,并选择UI Styler,进入界面设计模型,在base(基本)模块中单击枚举(enum),则会自动添加枚举到UI 界面中,如下图所示:
在这里插入图片描述


http://www.kler.cn/a/537385.html

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