UG NX二次开发(C++)-UIStyler-枚举(enum)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
文章目录
- 1、前言
- 2、用UIStyler模型创建一个带有枚举的界面
- 3、在VS中创建一个与UIStyler相同名称的工程文件
- 4、添加回调代码
- 5、演示效果
1、前言
`在UG NX二次开发过程中,采用插件形式的即带有界面(User Interface)是一种非常常见的形式。庆幸的是,UG NX提供了很精美的界面设计,即是UI Styler模块,其已经集成了很多的功能,我们只需要组合并调用就能实现我们需要的功能。但是如何调用是我们要学习的,今天有个读者想知道UI Styler中的枚举怎么写回调函数,这篇文章给出一个介绍和应用案例。
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2、用UIStyler模型创建一个带有枚举的界面
在UG NX中,打开开发者界面,并选择UI Styler,进入界面设计模型,在base(基本)模块中单击枚举(enum),则会自动添加枚举到UI 界面中,如下图所示: