Flutter 中的生命周期
在 Flutter 中,StatefulWidget
和 StatelessWidget
这两种 Widget 的生命周期不同,主要关注的是 StatefulWidget
,因为它涉及到状态的管理和更新。
StatefulWidget
的生命周期:
1. 创建阶段 (Create)
createState()
:- 当你创建一个
StatefulWidget
时,createState()
方法会被调用,并返回一个与该StatefulWidget
关联的State
对象。这个方法只会被调用一次。
- 当你创建一个
2. 初始化阶段 (Initialize)
initState()
:- 这个方法在 Widget 创建并且
State
对象被插入到 Widget 树时调用。它通常用于执行一些初始化操作,比如网络请求、订阅流、设置初始值等。initState()
只会被调用一次。
- 这个方法在 Widget 创建并且
3. 构建阶段 (Build)
build(BuildContext context)
:- 每次
State
对象的状态发生变化时,Flutter 会调用build()
方法来重新构建 Widget 树。这个方法会在State
对象的生命周期中多次调用,通常在setState()
被调用时,或者当父 Widget 发生变化时。
- 每次
4. 依赖变化 (Dependencies Changed)
didChangeDependencies()
:- 当
State
对象的依赖发生变化时(例如,InheritedWidget
的数据发生变化),Flutter 会调用此方法。它会在initState()
之后、build()
方法之前调用,并且会在build()
每次重新构建时调用。
- 当
5. 更新阶段 (Update)
setState()
:setState()
是更新State
对象的状态并触发build()
方法重新执行的方式。当调用setState()
时,Flutter 会重新渲染 Widget。
6. 销毁阶段 (Dispose)
dispose()
:- 当
State
对象不再需要时,dispose()
会被调用。在这个方法中,我们可以释放资源,如取消订阅流、停止动画、清理控制器等。这个方法只会被调用一次。
- 当
StatefulWidget
生命周期的总结图:
1. createState() -> 2. initState() -> 3. build() -> 4. didChangeDependencies() (如果依赖变化)
|
setState() 触发 build()
|
5. dispose()
StatelessWidget
的生命周期
StatelessWidget
没有 State
,因此没有复杂的生命周期管理。它的生命周期主要是:
- 构建阶段:当它第一次被插入到树中时,
build()
会被调用。 - 更新阶段:每次父 Widget 发生变化时,
build()
方法也会被调用。
StatelessWidget
生命周期相对简单,因为它不涉及状态的改变。