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【C#零基础从入门到精通】(十四)——面向对象三大特征C#封装详解

 【C#零基础从入门到精通】(十四)——C#封装详解

C# 是一门面向对象编程语言,面向对象编程语言有三大特性,分别是封装、继承和多态。所谓封装就是将一个或多个项目(函数)集合在一个单元中,这个单元称之为类,我们可以根据需要通过访问权限修饰符来设定类中成员的范围和可见性。

封装的概念

封装就像是一个黑盒子,把对象的属性和方法组合成一个独立的单元,对外界隐藏对象的具体实现细节,只暴露一些公共的接口。这样可以防止外部代码直接访问和修改对象的内部数据,从而提高代码的安全性和可维护性。例如,一个银行账户对象,账户余额是其内部数据,不应该被外部代码随意修改,而应该通过特定的方法(如存款、取款)来操作,这就是封装的体现。

实现封装的方式

1. 访问修饰符

访问修饰符用于控制类、属性、方法等成员的访问级别,C# 中常用的访问修饰符有以下几种:

  • public:公共访问级别,被 public 修饰的成员可以被任何类访问。
  • private:私有访问级别,被 private 修饰的成员只能在定义它的类内部访问,外部类无法直接访问。这是实现封

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