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【C#零基础从入门到精通】(十一)——C#Reandom随机类详解

【C#零基础从入门到精通】(十一)——C#Reandom随机类详解

在 C# 中,Random类是用于生成随机数的重要工具,它位于System命名空间下。下面从类的概述、构造函数、常用方法、使用注意事项以及示例等方面进行详细介绍。

类概述

Random类主要用于生成伪随机数序列。这里的 “伪随机” 是因为生成的随机数是基于一个初始值(种子)通过特定算法计算得出的,只要种子相同,生成的随机数序列就是相同的。

构造函数

Random类提供了两种常用的构造函数:

1. Random()
  • 描述:使用与时间相关的默认种子值初始化Random类的新实例。由于种子与当前时间相关,所以每次运行程序时生成的随机数序列通常不同。
  • 示例
Random random = new Random();
2. Random(int Seed)
  • 描述:使用指定的种子值初始化Random类的新实例。当使用相同的种子值创建Random对象时,会生成相同的随

http://www.kler.cn/a/544235.html

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