[NKU]C++基础课(二)--- externC、强制类型转换、类与对象、面向对象程序设计语言、对象创建和使用、类的定义、封装
一、extern "C" (没看懂)
extern "C"
是 C++ 语言中的一个特性,用于在 C++ 代码中声明使用 C 语言链接的变量或函数。这样做的目的主要是为了实现 C++ 代码与 C 代码之间的互操作性。
C++ 支持函数重载,而 C 不支持,因此编译器会为 C++ 中的同名函数生成不同的符号名(通常称为名称修饰或名称改编),以区分不同参数列表的函数。
但是,C 语言编译器生成的符号名则相对简单,不包含函数参数类型的信息。
这就导致了直接使用 C++ 编译器编译的代码无法与 C 语言编译器编译的代码进行链接,除非采取一些措施。
extern "C"
正是用来解决这个问题的。通过在 C++ 代码中声明 extern "C"
,可以告诉 C++ 编译器这部分代码应该按照 C 语言的规则进行编译和链接,即不进行名称修饰。
extern "C"
只能用于 C++ 代码中。C 语言本身不支持这一语法。- 在 C++ 代码中调用 C 语言代码时,通常需要确保 C 语言代码是按照 C 标准编译的,而不是 C++。
这通常意味着你需要使用 C 编译器(如 gcc)而不是 C++ 编译器(如 g++)来编译 C 语言代
码。
extern "C" void myFunction();
【C++基础】externC_哔哩哔哩_bilibili
下面是视频教程
// 如果前面有
#ifdef __cplusplus
则这里需要对应的
#endif
来结束条件编译块
C的头文件 mallcStr.h. (插入硬盘的插头)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
char* func(int, char*);
mallocStr.c (插入硬盘的主体)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"mallocStr.h" //使用malloc动态分配内存
char* func(int size, char *str){
char* p = malloc(size);
strcpy(p, str);
return p;
}
main.cpp (电脑主机)
#include<iostream>
using namespace std;
#ifdef __cplusplus
// 这里是C++环境下的(extern "C"块)代码开始
extern "C"
{
#endif
#include"mallocStr.h"
#ifdef __cplusplus
}// 这里是C++环境下的代码结束
#endif
int main(){
char str[] = "C++";
char* p = func(sizeof(str)+1, str);
cout << p << endl;
free(p);
return 0;
}
二、强制类型转换
MustTypeTransfer.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
// 1.static_cast<type>(expression)
// 常类型转换、基本类型转换、任意类型转换、空指针、类
}