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微信云开发小程序音频播放踩坑记录 - 从熄屏播放到iOS静音

在开发小程序冥想功能时,我们遇到了几个棘手的问题:用户反馈手机熄屏后音频停止、iOS设备播放没声音、冥想音频没有访问计数和CDN缓存优化等。本文将分享这些问题的解决过程和实践经验。

微信小程序简称:Moodo

微信小程序全程:AIMoodo心情日记系统

简介:一款在线的心情记录小程序,同时开通了心情鼓励师、冥想和助眠、心情社区(在建)模块,欢迎大家体验和交流。

问题分析

1. 熄屏停止播放

这是最常见的反馈。用户打开冥想音频,锁屏后发现音频停止了。这是因为小程序默认在进入后台时会暂停音频播放,需要特殊处理。

2. iOS设备播放无声

iOS用户反馈点击播放按钮后,进度条在走但就是听不到声音。这涉及到iOS对音频播放的特殊限制。

3. 实现访问统计

多用户同时打开冥想详情页时,访问计数有时会出现偏差。这是并发访问导致的问题。

4. CDN缓存优化

音频逻辑优化后发现云开发后台CDN流量走的快了。

解决方案

1. 后台播放支持

首先在 app.json 中添加后台播放模式:

{
  "requiredBackgroundModes": ["audio"]
}

然后使用 BackgroundAudioManager 替代普通的音频播放:

// 获取后台播放管理器
this.backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager();

// 必要的配置
this.backgroundAudioManager.title = this.data.meditation?.title || '冥想音频';
this.backgroundAudioManager.epname = '冥想';
this.backgroundAudioManager.singer = '冥想助手';
this.backgroundAudioManager.coverImgUrl = this.data.backgroundUrl;
this.backgroundAudioManager.src = this.data.mediaUrl;

// 监听播放事件
this.backgroundAudioManager.onPlay(() => {
  this.setData({ isPlaying: true });
});

this.backgroundAudioManager.onPause(() => {
  this.setData({ isPlaying: false });
});

2. iOS播放适配

移除了之前的特殊处理代码,直接使用 BackgroundAudioManager 就能解决 iOS 的播放问题。它会自动处理用户授权和播放状态。

3. 访问计数优化

原本使用事务来处理并发访问:

// 旧代码
const transaction = await db.startTransaction()
const record = await transaction.collection('meditation_resources')
  .doc(event.id)
  .get()

改用原子操作,既简单又高效:

// 新代码
const result = await db.collection('meditation_resources')
  .doc(event.id)
  .update({
    data: {
      visitCount: _.inc(1)
    }
  })

4. 资源缓存优化

实现了智能的缓存管理策略:

async getFileUrl(fileID) {
  // 先从缓存获取
  const cachedUrl = await cacheManager.getFromCache(fileID);
  if (cachedUrl) {
    try {
      await this.checkUrlValidity(cachedUrl);
      return cachedUrl;
    } catch (error) {
      console.log('缓存已失效');
    }
  }

  // 获取新链接并缓存
  const url = await this.getNewUrl(fileID);
  await this.preloadAndCacheResource(fileID, url);
  return url;
}

对不同类型的资源采用不同的缓存策略:

async preloadAndCacheResource(fileID, url) {
  const isMedia = url.match(/\.(mp3|wav|aac|mp4|m4a)$/i);
  
  if (isMedia) {
    // 媒体文件下载到本地
    const localPath = await this.downloadToLocal(url);
    await cacheManager.saveToCache(fileID, localPath);
  } else {
    // 其他资源只缓存URL
    await cacheManager.saveToCache(fileID, url);
  }
}

实践总结

1. 音频播放要点:

  • 使用 BackgroundAudioManager 支持后台播放
  • 需要在 app.json 中配置权限
  • 播放器状态同步很重要

2. 缓存策略:

  • 区分资源类型采用不同策略
  • 定期清理过期缓存
  • 验证缓存有效性

3. 性能优化:

  • 使用原子操作处理并发
  • 资源预加载
  • 并行加载提升体验

注意事项

1. 后台播放限制:

  • 留意系统限制
  • 考虑耗电问题

2. 存储管理:

  • 合理设置缓存期限
  • 及时清理无效缓存
  • 控制存储空间使用

3. 用户体验:

  • 添加加载提示
  • 优化播放控制
  • 保持状态同步

后续优化

1. 可以考虑添加:

  • 播放历史记录
  • 离线播放支持
  • 自动续播功能

2. 进一步优化:

  • 网络适应策略
  • 预加载机制
  • 错误重试机制

希望这些经验能帮助大家在开发类似功能时少走弯路。如果你有更好的解决方案,欢迎在评论区交流讨论。



http://www.kler.cn/a/550371.html

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