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基于Qlearning强化学习的1DoF机械臂运动控制系统matlab仿真

目录

1.算法仿真效果

2.算法涉及理论知识概要

2.1 1DoF机械臂动力学模型

2.2 Q-learning强化学习算法原理

3.MATLAB核心程序

4.完整算法代码文件获得


1.算法仿真效果

matlab2022a仿真结果如下(完整代码运行后无水印)

仿真操作步骤可参考程序配套的操作视频。

2.算法涉及理论知识概要

       随着工业自动化和机器人技术的快速发展,机械臂在生产制造、物流仓储、医疗服务等领域得到了广泛应用。单自由度(1DoF)机械臂作为最简单的机械臂模型,是研究复杂机械臂控制的基础。传统的机械臂控制方法通常依赖于精确的动力学模型和先验知识,在面对复杂环境和不确定性时,其控制效果往往受到限制。

       强化学习作为一种无模型的学习方法,通过智能体与环境进行交互,不断尝试不同的动作并根据环境反馈的奖励来学习最优策略,能够在不确定环境中实现高效的决策和控制。Q-learning 是一种经典的强化学习算法,它通过学习一个动作价值函数(Q 函数)来确定最优策略,具有实现简单、收敛性好等优点。因此,将 Q-learning 算法应用于1DoF机械臂运动控制中,能够有效提高机械臂在复杂环境下的适应性和控制性能。

2.1 1DoF机械臂动力学模型

2.2 Q-learning强化学习算法原理

      强化学习是一种机器学习范式,主要涉及智能体(Agent)、环境(Environment)、状态(State)、动作(Action)和奖励(Reward)等概念。智能体在环境中进行交互,根据当前状态选择一个动作并执行,环境会根据智能体的动作反馈一个新的状态和一个奖励信号。智能体的目标是通过不断地与环境交互,学习到一个最优策略,使得长期累积奖励最大化。

       Q-learning 算法采用时序差分(TD)学习的思想,通过不断更新 Q 值来逼近最优动作价值函数。算法的具体流程如下:

      在训练过程中,记录每个回合的累积奖励,得到学习曲线。随着训练回合数的增加,累积奖励逐渐增加,说明智能体在不断学习并改进控制策略。当训练回合数足够多时,累积奖励趋于稳定,表明智能体已经学习到了较优的控制策略。

       在训练结束后,使用学习到的最优策略对机械臂进行控制,记录机械臂的关节角度轨迹。实验结果表明,机械臂能够快速、准确地跟踪目标关节角度,并且在到达目标位置后能够保持稳定。

3.MATLAB核心程序

.........................................................................
% 定义学习率,用于在更新Q矩阵时权衡新旧值的权重
Lr      = 0.99; 
% 初始的探索概率
Epsr    = 1; 
% 每次迭代的探索概率衰减因子
Rdec    = 0.9999; 
% 初始化当前的探索概率
Pes     = Epsr;
%在评估状态和动作的价值时,考虑未来状态价值的重要性
dcnt    = 0.3; 

% 定义成功执行预期动作的概率
Su_rate = 1; 
% 当系统到达期望状态(摆锤直立)时给予的巨大奖励
Rewardr = 1000000;  
.........................................................................
% 初始化一个长度为 Miter 的零向量,用于存储每个回合的平均奖励
Rwdm       = zeros(1,Miter);
Action_set0= zeros(1,Mact);
Action_set = zeros(1,Miter);
    % 计算当前回合的平均奖励
    Rwd_avg = Rwd_sum/Rwd_cnt;
    % 将当前回合的平均奖励存储到 Rwdm 向量中
    Rwdm(ij)       = Rwd_avg;
    Action_set(ij) = mean(Action_set0);
end

% 创建一个新的图形窗口
figure
plot(1:Miter, Rwdm,'-r>',...
    'LineWidth',1,...
    'MarkerSize',6,...
    'MarkerEdgeColor','k',...
    'MarkerFaceColor',[0.9,0.9,0.0]);
hold on
xlabel('Epoch');
ylabel('奖励值');


figure
plot(1:Miter, Action_set,'-r>',...
    'LineWidth',1,...
    'MarkerSize',6,...
    'MarkerEdgeColor','k',...
    'MarkerFaceColor',[0.9,0.9,0.0]);
hold on
xlabel('Epoch');
ylabel('动作值');
0Z_014m

4.完整算法代码文件获得

V


http://www.kler.cn/a/551462.html

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