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java基础语知识(8)

类之间的关系

在类之间,最常见的关系有:

  • 依赖(“uses-a”);
  • 聚合(“has-a”);
  • 继承(“is-a”)。
  1. 依赖:一种使用关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,使用关系具有偶然性、临时性、非常弱,被使用类的变化会影响到使用类。在 Java 中表现为局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用。例如class Driver中方法drive1(Car car)drive2()drive3()分别通过形参、局部变量、静态方法调用体现对Car类的依赖。
  2. 聚合:关联关系的特例,是强关联关系,体现整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在,它们有各自的生命周期,部分可属于多个整体对象,也可为多个整体对象共享。在 Java 中一般使用成员变量形式实现,一般用setter方法给成员变量赋值。例如class DriverCar mycar,若赋予 “车是司机财产一部分” 语义,可表示聚合关系。
  3. 继承(泛化):是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,指定子类如何获得父类的所有特征和行为。通过关键字extends明确标识。例如class Dog extends Animal,表示Dog类继承自Animal类,Dog类拥有Animal类的属性和方法,还可拥有自己特有的属性和方法。

对象与对象变量

想要使用对象,首先必须先构造对象,并且对其指定初始状态。然后对对象应用方法。

在java程序设计语言中,要使用构造器(constructor, 或称构造函数)构造新实例。构造器是一种特殊的方法,用来构造并初始化对象。

构造器的定义

构造器的名称必须与类名完全相同,并且没有返回类型(连 void 也不能有)。

基本语法如下:

[访问修饰符] 类名([参数列表]) {
    // 构造器的方法体
}

 构造器的特点

  • 名称与类名相同:构造器的名称必须和所在类的名称一致,这是 Java 语言的规定,用于明确标识这是一个构造器。大小写也需要一致。
  • 没有返回类型:构造器不能声明返回类型,包括 void 也不可以。这是因为构造器的主要目的是创建并初始化对象,而不是返回一个值。
  • 在创建对象时自动调用:当使用 new 关键字创建一个对象时,会自动调用相应类的构造器来完成对象的初始化工作。

对象(Object)

定义

对象是类的一个实例。类是对一类事物的抽象描述,规定了这类事物所具有的属性和行为;而对象则是类在现实世界中的具体个体,它拥有类所定义的属性和行为的具体值。例如,“汽车” 可以看作一个类,而某一辆具体的红色宝马汽车就是 “汽车” 类的一个对象。

创建对象

在 Java 中,使用 new 关键字来创建对象,其一般步骤如下:

  1. 声明类类型的变量:指定要创建对象的类型。
  2. 使用 new 关键字创建对象:调用类的构造器来初始化对象。
class Car {
    String color;
    String brand;

    // 构造器
    public Car(String color, String brand) {
        this.color = color;
        this.brand = brand;
    }

    public void showInfo() {
        System.out.println("This is a " + color + " " + brand + " car.");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建 Car 对象
        Car myCar = new Car("red", "BMW");
        myCar.showInfo();
    }
}

 在上述代码中,Car 是一个类,myCar 是 Car 类的一个对象。通过 new Car("red", "BMW") 调用 Car 类的构造器创建了一个具体的汽车对象,并对其属性进行了初始化。

对象变量(Object Variable)

定义

对象变量是用来引用对象的变量,它存储的是对象在内存中的引用(地址),而不是对象本身。可以把对象变量看作是指向对象的一个 “指针”,通过这个变量可以访问和操作对象的属性和方法。

对象变量的声明和赋值

声明对象变量的语法与声明基本数据类型变量类似,需要指定变量的类型和名称。赋值时,将 new 关键字创建的对象的引用赋给对象变量。

示例代码如下:

class Dog {
    String name;

    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void bark() {
        System.out.println(name + " is barking!");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 声明对象变量
        Dog myDog;
        // 创建对象并将引用赋值给对象变量
        myDog = new Dog("Buddy");
        myDog.bark();
    }
}

在上述代码中,Dog myDog; 声明了一个 Dog 类型的对象变量 myDogmyDog = new Dog("Buddy"); 将创建的 Dog 对象的引用赋给了 myDog 变量,之后就可以通过 myDog 来调用 Dog 对象的方法。  

对象和对象变量的区别

  1. 存储内容不同

    • 对象:对象是在堆内存中实际分配的一块内存区域,包含了对象的属性值等具体数据。
    • 对象变量:对象变量存储的是对象在堆内存中的引用(地址),它位于栈内存中。
  2. 生命周期不同

    • 对象:对象的生命周期从使用 new 关键字创建开始,直到没有任何对象变量引用它,并且被 Java 的垃圾回收机制回收为止。
    • 对象变量:对象变量的生命周期取决于它的作用域。当对象变量超出其作用域时,它就会被销毁,但对象本身不一定被销毁,只要还有其他对象变量引用它。
  3. 操作方式不同

    • 对象:对象本身不能直接进行操作,需要通过对象变量来访问和操作对象的属性和方法。
    • 对象变量:可以通过对象变量来调用对象的方法、访问对象的属性等。
  • 需要注意的是,对象变量并没有实际包含一个对象,它只是引用一个对象。 
  • 在java中,任何对象变量的值都是对存储在另一个地方的某个对象的引用。

注:很多人误以为 Java 对象变量等同于 C++ 引用。实则不然,C++ 无 null 引用且引用不可赋值。Java 对象变量类似 C++ 对象指针,如 Java 的 Date birthday; 等同于 C++ 的 Date* birthday; ,且二者用 new 初始化语法相近。变量复制后,二者指向同一对象指针,Java 的 null 引用对应 C++ 的 NULL 指针。

this关键字

在 Java 中,this关键字是一个引用,指向当前对象的实例,主要有以下几种用法:

引用当前对象的成员变量

当类中方法的局部变量和成员变量同名时,根据就近原则,方法会优先使用局部变量。若想访问被覆盖的成员变量,则需使用this前缀。例如:

public class Teacher { 
    private String name; 
    private double salary; 
    private int age; 
    public Teacher(String name,double salary,int age) { 
        this.name = name; 
        this.salary = salary; 
        this.age = age; 
    }
}

上述代码中,构造方法的参数与成员变量同名,通过this.namethis.salarythis.age明确操作的是成员变量。 

调用当前对象的其他方法

this关键字可在方法内部调用当前对象的其他方法,能避免与方法参数或局部变量同名的方法名冲突,确保调用的是当前对象的方法。示例如下:

public class Dog { 
    public void jump() { 
        System.out.println("正在执行jump方法"); 
    } 
    public void run() { 
        this.jump(); 
        System.out.println("正在执行run方法"); 
    }
}
访问本类的构造方法

this()用于访问本类的构造方法,且必须是构造方法中的第一条语句。例如:

public class Student { 
    String name; 
    public Student() { 
        this("张三"); 
    } 
    public Student(String name) { 
        this.name = name; 
    } 
    public void print() { 
        System.out.println("姓名:" + name); 
    }
}

无参构造方法Student()中,this("张三")调用了有参构造方法Student(String name)

实现链式调用

在方法返回this关键字,可实现链式调用,即能在同一个对象上连续调用多个方法。示例:

public class Calculator { 
    private int result; 
    public Calculator add(int number) { 
        this.result += number; 
        return this; 
    } 
    public Calculator subtract(int number) { 
        this.result -= number; 
        return this; 
    } 
    public int getResult() { 
        return this.result; 
    }
} 
// 链式调用示例 
Calculator calculator = new Calculator(); 
calculator.add(5).subtract(3); 
int result = calculator.getResult(); 

上述代码中,addsubtract方法都返回this,实现了链式调用。

 

此外,使用this关键字还有一些注意事项:

  • 不能在静态方法中使用,因为静态方法属于类本身,而非任何对象。
  • this关键字的值不能被赋值给另一个变量,因其只是一个引用,不是对象。
  • 应避免滥用,以免影响代码的可读性和可维护性。
  • this可以区分成员变量和局部变量。

构造方法

构造方法注意事项

1. 构造方法的定义- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法。 - 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法。

2. 构造方法的重载 - 带参构造方法和无参数构造方法,两者方法名相同,但是参数不同,这叫做构造方法的重载。

3. 推荐的使用方式- 无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带全部参数的构造方法。

无参数构造方法

如果类中没有定义任何构造方法,Java 编译器会自动提供一个默认的无参数构造方法。当然,也可以手动定义无参数构造方法。示例如下:

class Book {
    String title;
    int pageCount;

    // 无参数构造方法
    public Book() {
        title = "默认书名";
        pageCount = 0;
    }

    public void displayInfo() {
        System.out.println("书名: " + title);
        System.out.println("页数: " + pageCount);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Book对象时,调用无参数构造方法
        Book myBook = new Book();
        myBook.displayInfo();
    }
}

 在上述代码中,Book类定义了一个无参数构造方法,在创建Book对象时,该构造方法会被调用,将title初始化为 “默认书名”,pageCount初始化为 0。

带全部参数构造方法

带参数的构造方法用于在创建对象时,为对象的成员变量赋初始值。示例如下:

class Person {
    String name;
    int age;
    String address;

    // 带全部参数构造方法
    public Person(String name, int age, String address) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.address = address;
    }

    public void showInfo() {
        System.out.println("姓名: " + name);
        System.out.println("年龄: " + age);
        System.out.println("地址: " + address);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Person对象时,调用带全部参数构造方法
        Person person = new Person("张三", 25, "北京市");
        person.showInfo();
    }
}

这里Person类的构造方法接受nameageaddress三个参数,在创建Person对象时,通过传递相应的参数来初始化对象的成员变量。

构造方法重载

一个类中可以有多个构造方法,只要它们的参数列表不同,这就是构造方法重载。示例如下:

class Circle {
    double radius;
    String color;

    // 无参数构造方法
    public Circle() {
        radius = 1.0;
        color = "红色";
    }

    // 带一个参数构造方法
    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
        color = "蓝色";
    }

    // 带两个参数构造方法
    public Circle(double radius, String color) {
        this.radius = radius;
        this.color = color;
    }

    public void printInfo() {
        System.out.println("半径: " + radius);
        System.out.println("颜色: " + color);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用不同的构造方法创建对象
        Circle circle1 = new Circle();
        Circle circle2 = new Circle(2.5);
        Circle circle3 = new Circle(3.0, "绿色");

        circle1.printInfo();
        circle2.printInfo();
        circle3.printInfo();
    }
}

 在Circle类中,定义了三个构造方法,分别是无参数、带一个参数、带两个参数的构造方法。通过构造方法重载,可以根据不同的需求,以不同的方式来创建Circle对象。

标准的javabean类

JavaBean 是一种符合特定编程规范的 Java 类,在 Java 开发中用于封装数据和提供访问数据的方法,方便在不同组件间传递数据等。

在java中:

  1. 类是公共的(public):保证其他类能够访问该 JavaBean 类。
  2. 有一个公共的无参构造方法:便于在反射等机制以及框架(如 Spring)创建对象时使用,比如在框架初始化对象实例时,会首先调用这个无参构造方法。
  3. 属性私有(private):对数据进行封装,保证数据的安全性,防止外部直接访问和修改。
  4. 通过公共的 getter 和 setter 方法访问属性:提供了受控的方式来访问和修改私有属性,同时也可以在这些方法中添加业务逻辑,比如数据验证等。
组成部分
  1. 私有属性:用于存储数据,例如:
private String name;
private int age;

上述代码中,name和age就是JavaBean类的私有属性。 

 2. 无参构造方法

public MyBean() {
}

无参构造方法在创建对象时若没有传入参数,会默认初始化对象的属性。

3. getter 方法:用于获取私有属性的值,命名规范是get加上属性名,且首字母大写(对于布尔类型属性,若属性名是is开头,则 getter 方法为is属性名),例如: 

public String getName() {
    return name;
}
public int getAge() {
    return age;
}

4.setter 方法:用于设置私有属性的值,命名规范是set加上属性名,且首字母大写,例如:

public void setName(String name) {
    this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
    this.age = age;
}

 一个完整的JavaBean示例如下:

public class Person {
    // 私有属性
    private String name;
    private int age;

    // 无参构造方法
    public Person() {
    }

    // getter方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    // setter方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

在使用时,可以:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.setName("Alice");
        person.setAge(25);
        System.out.println("姓名:" + person.getName() + ",年龄:" + person.getAge());
    }
}
注意事项
  • 类名需要见名知意。
  • 成员变量使用private修饰。
  • 提供至少两个构造方法: 无参构造方法。 带全部参数的构造方法。
  • 成员方法: 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()。 如果还有其他行为,也需要写上。

Java 内存分配区域

Java 内存主要分为以下几个区域:

  • 栈(Stack):方法运行时所进入的内存,局部变量也是在这里存储。每个方法在执行时会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。方法执行结束,栈帧就会被销毁。例如,在一个方法中定义的int num = 10;num这个局部变量就存储在栈内存中。
  • 堆(Heap)new出来的对象和数组等都在堆内存中开辟空间并产生地址。堆是 Java 内存管理的核心区域,是被所有线程共享的一块内存区域,其生命周期从 JVM 启动开始,直到 JVM 停止。对象的实例化、内存分配等操作都在堆中进行,比如new Student();创建的学生对象就存放在堆内存中。
  • 方法区(Method Area):字节码文件加载时进入的内存,存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。例如HelloWorld.classTest.class等字节码文件在加载时就会进入方法区。另外,像static修饰的静态变量也存储在方法区。
  • 本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机使用的本地方法相关,为 Native 方法服务。比如 Java 调用 C 或 C++ 的本地代码时,相关的内存操作就在本地方法栈进行。
  • 寄存器:用于存储指令、操作数等,是 CPU 内部的高速存储区域,与 Java 内存模型的关系相对间接,主要供 CPU 快速访问数据。

一个对象的内存分配过程(以Student s = new Student();为例)

  1. 加载 class 文件:JVM 首先会查找并加载Student类的字节码文件(.class文件)到方法区,解析类的元数据信息,如类的字段、方法等。
  2. 申明局部变量:在栈内存中声明一个名为s的局部变量,此时它还没有指向任何有效的对象。
  3. 在堆内存中开辟一个空间:使用new关键字在堆内存中为Student对象分配一块内存空间,这块空间用于存储对象的实例变量等数据。
  4. 默认初始化:堆内存中为对象分配的空间会进行默认初始化,比如对于基本数据类型的成员变量,int类型默认初始化为0boolean类型默认初始化为false等;对于引用类型的成员变量,默认初始化为null
  5. 显示初始化:按照类中成员变量定义时的赋值语句进行初始化,例如private int age = 18;,如果有这样的定义,此时age就会被初始化为18
  6. 构造方法初始化:调用Student类的构造方法,对对象进行进一步的初始化操作,构造方法中可以对成员变量进行赋值等操作。
  7. 将堆内存中的地址值赋值给左边的局部变量:把在堆内存中创建的Student对象的地址赋值给栈内存中的局部变量s,此时s就指向了堆内存中的Student对象,后续就可以通过s来操作该对象。

多个对象引用指向同一个对象的内存情况

假设有以下代码:

Student s1 = new Student();
Student s2 = s1;
  • 首先按照上述单个对象创建过程,new Student();在堆内存中创建一个Student对象,同时在栈内存中创建局部变量s1并指向堆中的对象。
  • 执行Student s2 = s1;时,在栈内存中又创建了一个局部变量s2,并将s1中存储的对象地址赋值给s2,这样s1s2都指向了堆内存中的同一个Student对象。此时,如果通过s1修改对象的属性,s2访问该对象时也会看到属性的变化,因为它们指向的是同一个对象。

不同对象的内存情况

当有多个不同对象创建时,比如:

Student s1 = new Student();
Student s3 = new Student();
  • 每次执行new Student();都会在  堆内存中开辟独立的空间创建新的Student对象。
  • 栈内存中分别有s1s3两个局部变量,它们各自指向堆内存中不同的Student对象,这两个对象的属性相互独立,修改s1指向对象的属性不会影响s3指向的对象。

http://www.kler.cn/a/551633.html

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