java基础语知识(8)
类之间的关系
在类之间,最常见的关系有:
- 依赖(“uses-a”);
- 聚合(“has-a”);
- 继承(“is-a”)。
- 依赖:一种使用关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,使用关系具有偶然性、临时性、非常弱,被使用类的变化会影响到使用类。在 Java 中表现为局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用。例如
class Driver
中方法drive1(Car car)
、drive2()
、drive3()
分别通过形参、局部变量、静态方法调用体现对Car
类的依赖。- 聚合:关联关系的特例,是强关联关系,体现整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在,它们有各自的生命周期,部分可属于多个整体对象,也可为多个整体对象共享。在 Java 中一般使用成员变量形式实现,一般用
setter
方法给成员变量赋值。例如class Driver
中Car mycar
,若赋予 “车是司机财产一部分” 语义,可表示聚合关系。- 继承(泛化):是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,指定子类如何获得父类的所有特征和行为。通过关键字
extends
明确标识。例如class Dog extends Animal
,表示Dog
类继承自Animal
类,Dog
类拥有Animal
类的属性和方法,还可拥有自己特有的属性和方法。
对象与对象变量
想要使用对象,首先必须先构造对象,并且对其指定初始状态。然后对对象应用方法。
在java程序设计语言中,要使用构造器(constructor, 或称构造函数)构造新实例。构造器是一种特殊的方法,用来构造并初始化对象。
构造器的定义
构造器的名称必须与类名完全相同,并且没有返回类型(连 void
也不能有)。
基本语法如下:
[访问修饰符] 类名([参数列表]) {
// 构造器的方法体
}
构造器的特点
- 名称与类名相同:构造器的名称必须和所在类的名称一致,这是 Java 语言的规定,用于明确标识这是一个构造器。大小写也需要一致。
- 没有返回类型:构造器不能声明返回类型,包括 void 也不可以。这是因为构造器的主要目的是创建并初始化对象,而不是返回一个值。
- 在创建对象时自动调用:当使用 new 关键字创建一个对象时,会自动调用相应类的构造器来完成对象的初始化工作。
对象(Object)
定义
对象是类的一个实例。类是对一类事物的抽象描述,规定了这类事物所具有的属性和行为;而对象则是类在现实世界中的具体个体,它拥有类所定义的属性和行为的具体值。例如,“汽车” 可以看作一个类,而某一辆具体的红色宝马汽车就是 “汽车” 类的一个对象。
创建对象
在 Java 中,使用 new
关键字来创建对象,其一般步骤如下:
- 声明类类型的变量:指定要创建对象的类型。
- 使用
new
关键字创建对象:调用类的构造器来初始化对象。
class Car {
String color;
String brand;
// 构造器
public Car(String color, String brand) {
this.color = color;
this.brand = brand;
}
public void showInfo() {
System.out.println("This is a " + color + " " + brand + " car.");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建 Car 对象
Car myCar = new Car("red", "BMW");
myCar.showInfo();
}
}
在上述代码中,Car 是一个类,myCar 是 Car 类的一个对象。通过 new Car("red", "BMW") 调用 Car 类的构造器创建了一个具体的汽车对象,并对其属性进行了初始化。
对象变量(Object Variable)
定义
对象变量是用来引用对象的变量,它存储的是对象在内存中的引用(地址),而不是对象本身。可以把对象变量看作是指向对象的一个 “指针”,通过这个变量可以访问和操作对象的属性和方法。
对象变量的声明和赋值
声明对象变量的语法与声明基本数据类型变量类似,需要指定变量的类型和名称。赋值时,将 new
关键字创建的对象的引用赋给对象变量。
示例代码如下:
class Dog {
String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
public void bark() {
System.out.println(name + " is barking!");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 声明对象变量
Dog myDog;
// 创建对象并将引用赋值给对象变量
myDog = new Dog("Buddy");
myDog.bark();
}
}
在上述代码中,
Dog myDog;
声明了一个Dog
类型的对象变量myDog
,myDog = new Dog("Buddy");
将创建的Dog
对象的引用赋给了myDog
变量,之后就可以通过myDog
来调用Dog
对象的方法。
对象和对象变量的区别
-
存储内容不同
- 对象:对象是在堆内存中实际分配的一块内存区域,包含了对象的属性值等具体数据。
- 对象变量:对象变量存储的是对象在堆内存中的引用(地址),它位于栈内存中。
-
生命周期不同
- 对象:对象的生命周期从使用
new
关键字创建开始,直到没有任何对象变量引用它,并且被 Java 的垃圾回收机制回收为止。 - 对象变量:对象变量的生命周期取决于它的作用域。当对象变量超出其作用域时,它就会被销毁,但对象本身不一定被销毁,只要还有其他对象变量引用它。
- 对象:对象的生命周期从使用
-
操作方式不同
- 对象:对象本身不能直接进行操作,需要通过对象变量来访问和操作对象的属性和方法。
- 对象变量:可以通过对象变量来调用对象的方法、访问对象的属性等。
- 需要注意的是,对象变量并没有实际包含一个对象,它只是引用一个对象。
- 在java中,任何对象变量的值都是对存储在另一个地方的某个对象的引用。
注:很多人误以为 Java 对象变量等同于 C++ 引用。实则不然,C++ 无 null 引用且引用不可赋值。Java 对象变量类似 C++ 对象指针,如 Java 的 Date birthday; 等同于 C++ 的 Date* birthday; ,且二者用 new 初始化语法相近。变量复制后,二者指向同一对象指针,Java 的 null 引用对应 C++ 的 NULL 指针。
this关键字
在 Java 中,this
关键字是一个引用,指向当前对象的实例,主要有以下几种用法:
引用当前对象的成员变量
当类中方法的局部变量和成员变量同名时,根据就近原则,方法会优先使用局部变量。若想访问被覆盖的成员变量,则需使用this
前缀。例如:
public class Teacher {
private String name;
private double salary;
private int age;
public Teacher(String name,double salary,int age) {
this.name = name;
this.salary = salary;
this.age = age;
}
}
上述代码中,构造方法的参数与成员变量同名,通过
this.name
、this.salary
、this.age
明确操作的是成员变量。
调用当前对象的其他方法
this
关键字可在方法内部调用当前对象的其他方法,能避免与方法参数或局部变量同名的方法名冲突,确保调用的是当前对象的方法。示例如下:
public class Dog {
public void jump() {
System.out.println("正在执行jump方法");
}
public void run() {
this.jump();
System.out.println("正在执行run方法");
}
}
访问本类的构造方法
this()
用于访问本类的构造方法,且必须是构造方法中的第一条语句。例如:
public class Student {
String name;
public Student() {
this("张三");
}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public void print() {
System.out.println("姓名:" + name);
}
}
无参构造方法
Student()
中,this("张三")
调用了有参构造方法Student(String name)
。
实现链式调用
在方法返回this
关键字,可实现链式调用,即能在同一个对象上连续调用多个方法。示例:
public class Calculator {
private int result;
public Calculator add(int number) {
this.result += number;
return this;
}
public Calculator subtract(int number) {
this.result -= number;
return this;
}
public int getResult() {
return this.result;
}
}
// 链式调用示例
Calculator calculator = new Calculator();
calculator.add(5).subtract(3);
int result = calculator.getResult();
上述代码中,
add
和subtract
方法都返回this
,实现了链式调用。此外,使用
this
关键字还有一些注意事项:
- 不能在静态方法中使用,因为静态方法属于类本身,而非任何对象。
this
关键字的值不能被赋值给另一个变量,因其只是一个引用,不是对象。- 应避免滥用,以免影响代码的可读性和可维护性。
- this可以区分成员变量和局部变量。
构造方法
构造方法注意事项
1. 构造方法的定义- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法。 - 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法。
2. 构造方法的重载 - 带参构造方法和无参数构造方法,两者方法名相同,但是参数不同,这叫做构造方法的重载。
3. 推荐的使用方式- 无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带全部参数的构造方法。
无参数构造方法
如果类中没有定义任何构造方法,Java 编译器会自动提供一个默认的无参数构造方法。当然,也可以手动定义无参数构造方法。示例如下:
class Book {
String title;
int pageCount;
// 无参数构造方法
public Book() {
title = "默认书名";
pageCount = 0;
}
public void displayInfo() {
System.out.println("书名: " + title);
System.out.println("页数: " + pageCount);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建Book对象时,调用无参数构造方法
Book myBook = new Book();
myBook.displayInfo();
}
}
在上述代码中,Book类定义了一个无参数构造方法,在创建Book对象时,该构造方法会被调用,将title初始化为 “默认书名”,pageCount初始化为 0。
带全部参数构造方法
带参数的构造方法用于在创建对象时,为对象的成员变量赋初始值。示例如下:
class Person {
String name;
int age;
String address;
// 带全部参数构造方法
public Person(String name, int age, String address) {
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
}
public void showInfo() {
System.out.println("姓名: " + name);
System.out.println("年龄: " + age);
System.out.println("地址: " + address);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建Person对象时,调用带全部参数构造方法
Person person = new Person("张三", 25, "北京市");
person.showInfo();
}
}
这里
Person
类的构造方法接受name
、age
、address
三个参数,在创建Person
对象时,通过传递相应的参数来初始化对象的成员变量。
构造方法重载
一个类中可以有多个构造方法,只要它们的参数列表不同,这就是构造方法重载。示例如下:
class Circle {
double radius;
String color;
// 无参数构造方法
public Circle() {
radius = 1.0;
color = "红色";
}
// 带一个参数构造方法
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
color = "蓝色";
}
// 带两个参数构造方法
public Circle(double radius, String color) {
this.radius = radius;
this.color = color;
}
public void printInfo() {
System.out.println("半径: " + radius);
System.out.println("颜色: " + color);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 使用不同的构造方法创建对象
Circle circle1 = new Circle();
Circle circle2 = new Circle(2.5);
Circle circle3 = new Circle(3.0, "绿色");
circle1.printInfo();
circle2.printInfo();
circle3.printInfo();
}
}
在
Circle
类中,定义了三个构造方法,分别是无参数、带一个参数、带两个参数的构造方法。通过构造方法重载,可以根据不同的需求,以不同的方式来创建Circle
对象。
标准的javabean类
JavaBean 是一种符合特定编程规范的 Java 类,在 Java 开发中用于封装数据和提供访问数据的方法,方便在不同组件间传递数据等。
在java中:
- 类是公共的(public):保证其他类能够访问该 JavaBean 类。
- 有一个公共的无参构造方法:便于在反射等机制以及框架(如 Spring)创建对象时使用,比如在框架初始化对象实例时,会首先调用这个无参构造方法。
- 属性私有(private):对数据进行封装,保证数据的安全性,防止外部直接访问和修改。
- 通过公共的 getter 和 setter 方法访问属性:提供了受控的方式来访问和修改私有属性,同时也可以在这些方法中添加业务逻辑,比如数据验证等。
组成部分
- 私有属性:用于存储数据,例如:
private String name;
private int age;
上述代码中,name和age就是JavaBean类的私有属性。
2. 无参构造方法:
public MyBean() {
}
无参构造方法在创建对象时若没有传入参数,会默认初始化对象的属性。
3. getter 方法:用于获取私有属性的值,命名规范是get
加上属性名,且首字母大写(对于布尔类型属性,若属性名是is开头
,则 getter 方法为is属性名
),例如:
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
4.setter 方法:用于设置私有属性的值,命名规范是set
加上属性名,且首字母大写,例如:
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
一个完整的JavaBean
示例如下:
public class Person {
// 私有属性
private String name;
private int age;
// 无参构造方法
public Person() {
}
// getter方法
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
// setter方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
在使用时,可以:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setName("Alice");
person.setAge(25);
System.out.println("姓名:" + person.getName() + ",年龄:" + person.getAge());
}
}
注意事项
- 类名需要见名知意。
- 成员变量使用private修饰。
- 提供至少两个构造方法: 无参构造方法。 带全部参数的构造方法。
- 成员方法: 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()。 如果还有其他行为,也需要写上。
Java 内存分配区域
Java 内存主要分为以下几个区域:
- 栈(Stack):方法运行时所进入的内存,局部变量也是在这里存储。每个方法在执行时会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。方法执行结束,栈帧就会被销毁。例如,在一个方法中定义的
int num = 10;
,num
这个局部变量就存储在栈内存中。- 堆(Heap):
new
出来的对象和数组等都在堆内存中开辟空间并产生地址。堆是 Java 内存管理的核心区域,是被所有线程共享的一块内存区域,其生命周期从 JVM 启动开始,直到 JVM 停止。对象的实例化、内存分配等操作都在堆中进行,比如new Student();
创建的学生对象就存放在堆内存中。- 方法区(Method Area):字节码文件加载时进入的内存,存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。例如
HelloWorld.class
、Test.class
等字节码文件在加载时就会进入方法区。另外,像static
修饰的静态变量也存储在方法区。- 本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机使用的本地方法相关,为 Native 方法服务。比如 Java 调用 C 或 C++ 的本地代码时,相关的内存操作就在本地方法栈进行。
- 寄存器:用于存储指令、操作数等,是 CPU 内部的高速存储区域,与 Java 内存模型的关系相对间接,主要供 CPU 快速访问数据。
一个对象的内存分配过程(以Student s = new Student();
为例)
- 加载 class 文件:JVM 首先会查找并加载
Student
类的字节码文件(.class
文件)到方法区,解析类的元数据信息,如类的字段、方法等。- 申明局部变量:在栈内存中声明一个名为
s
的局部变量,此时它还没有指向任何有效的对象。- 在堆内存中开辟一个空间:使用
new
关键字在堆内存中为Student
对象分配一块内存空间,这块空间用于存储对象的实例变量等数据。- 默认初始化:堆内存中为对象分配的空间会进行默认初始化,比如对于基本数据类型的成员变量,
int
类型默认初始化为0
,boolean
类型默认初始化为false
等;对于引用类型的成员变量,默认初始化为null
。- 显示初始化:按照类中成员变量定义时的赋值语句进行初始化,例如
private int age = 18;
,如果有这样的定义,此时age
就会被初始化为18
。- 构造方法初始化:调用
Student
类的构造方法,对对象进行进一步的初始化操作,构造方法中可以对成员变量进行赋值等操作。- 将堆内存中的地址值赋值给左边的局部变量:把在堆内存中创建的
Student
对象的地址赋值给栈内存中的局部变量s
,此时s
就指向了堆内存中的Student
对象,后续就可以通过s
来操作该对象。
多个对象引用指向同一个对象的内存情况
假设有以下代码:
Student s1 = new Student();
Student s2 = s1;
- 首先按照上述单个对象创建过程,
new Student();
在堆内存中创建一个Student
对象,同时在栈内存中创建局部变量s1
并指向堆中的对象。- 执行
Student s2 = s1;
时,在栈内存中又创建了一个局部变量s2
,并将s1
中存储的对象地址赋值给s2
,这样s1
和s2
都指向了堆内存中的同一个Student
对象。此时,如果通过s1
修改对象的属性,s2
访问该对象时也会看到属性的变化,因为它们指向的是同一个对象。
不同对象的内存情况
当有多个不同对象创建时,比如:
Student s1 = new Student();
Student s3 = new Student();
- 每次执行
new Student();
都会在 堆内存中开辟独立的空间创建新的Student
对象。- 栈内存中分别有
s1
和s3
两个局部变量,它们各自指向堆内存中不同的Student
对象,这两个对象的属性相互独立,修改s1
指向对象的属性不会影响s3
指向的对象。