rust笔记5-derive属性2
在 Rust 中,derive
是一种自动为结构体或枚举实现特定 trait 的机制。通过 #[derive(...)]
属性,Rust 编译器可以自动生成一些常见 trait 的实现代码,从而减少手动编写重复代码的工作量。
以下是对 Copy
、Clone
、Hash
和 Default
这几个常用 trait 的详细介绍和示例:
1. Copy
Trait
- 作用:
Copy
trait 表示类型可以通过简单的位复制(bitwise copy)来复制值,而不是通过移动语义。如果一个类型实现了Copy
,那么在赋值或传参时,原始值不会被移动,而是会复制一份新的值。 - 适用场景: 适用于小型、简单的类型,如整数、浮点数、布尔值等。
- 注意: 如果一个类型实现了
Copy
,它必须同时实现Clone
,因为Copy
是Clone
的子 trait。
示例
#[derive(Copy, Clone)]
struct Point {
x: i32,
y: i32,
}
fn main() {
let p1 = Point {
x: 1, y: 2 };
let p2 = p1; // p1 被复制到 p2,而不是移动
println!("p1: ({}, {})", p1.x, p1.y); // p1 仍然有效
println!("p2: ({}, {})", p2.x, p2.y);
}
2. Clone
Trait
- 作用:
Clone
trait 表示类型可以通过显式调用.clone()
方法来复制值。与Copy
不同,Clone
允许更复杂的复制逻辑(例如深拷贝)。 - 适用场景: 适用于需要显式复制的类型,尤其是包含堆分配数据的类型(如
String
、Vec
等)。
示例
#[derive(Clone)]
struct Person {
name: String,
age: u8,
}
fn main() {
let p1 = Person {
name: String::from("Alice"),
age: 25,
};
let p2 = p1.clone(); // 显式调用 clone 方法
println!("p1: {}, {}", p1.name, p1.age