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基于 Spring Boot 框架 的 “使命召唤游戏助手” 系统的设计与实现

大家好,今天要和大家聊的是一款基于 Spring Boot 框架“使命召唤游戏助手” 系统的设计与实现。项目源码以及部署相关事宜请联系我,文末附上联系方式。

项目简介

基于 Spring Boot 框架“使命召唤游戏助手” 系统设计与实现的主要使用者分为 管理员玩家,没有授权的用户无法使用本系统功能,包括 玩家管理游戏分类管理道具种类管理游戏道具管理战绩信息管理水平评估管理系统管理 等功能模块。

💕💕个人简介:擅长Java、微信小程序、Python、Android等,大家有这一块的问题可以一起交流!
💕💕各类成品java毕设 。javaweb,ssh,ssm,springboot等等项目框架,源码丰富,欢迎咨询。学习资料、程序开发、技术解答、代码讲解、文档报告,需要请看文末联系方式。

开发环境

后端
  • 开发语言:Java
  • 框架:Spring Boot
  • JDK版本:JDK 1.8
  • 数据库:MySQL 5.7
  • 数据库工具:Navicat
  • 开发软件:IntelliJ IDEA
  • 服务器软件:Tomcat 8.5
  • 包管理工具:Maven 3.6
前端
  • 前端技术:HTML、CSS、JavaScript、Vue.js
数据库
  • 数据库类型:MySQL

系统架构

本系统采用 B/S架构(浏览器/服务器架构),前端通过浏览器与用户交互,后端通过Spring Boot框架提供数据服务,数据库采用MySQL进行数据存储。系统整体架构分为三层:表示层(前端)、业务逻辑层(Spring Boot)、数据访问层(MySQL)。
在这里插入图片描述

主要功能

前台功能实现
  1. 用户登录:在使用 使命召唤游戏助手 系统前需要进行登录,根据用户名和密码查询对应的权限,登录成功后才能进行操作。在这里插入图片描述

  2. 个人信息维护:对于登录后的用户,可以修改个人信息,包括玩家账号、密码、姓名、性别、年龄、头像、手机等信息。在这里插入图片描述

  3. 游戏道具管理:玩家可以查看和管理自己的游戏道具,包括道具名称、道具图片、道具数量等信息。

  4. 战绩信息管理:玩家可以查看自己的战绩信息,包括场次、击杀数、死亡数、场均击杀、场均死亡、场均助攻、分数等。

  5. 水平评估管理:玩家可以查看自己的水平评估信息,包括综合战力、评估时间、评估内容等。

后台功能模块实现
  1. 玩家管理:管理员可以对玩家信息进行管理,包括查询、新增、修改和删除玩家信息。在这里插入图片描述

  2. 游戏分类管理:管理员可以对游戏分类信息进行管理,包括查询、新增、修改和删除游戏分类。在这里插入图片描述

  3. 道具种类管理:管理员可以对道具种类信息进行管理,包括查询、新增、修改和删除道具种类。在这里插入图片描述

  4. 游戏道具管理:管理员可以对游戏道具信息进行管理,包括查询、新增、修改和删除游戏道具。在这里插入图片描述

  5. 战绩信息管理:管理员可以对玩家的战绩信息进行管理,包括查询、新增、修改和删除战绩信息。在这里插入图片描述

  6. 水平评估管理:管理员可以对玩家的水平评估信息进行管理,包括查询、新增、修改和删除水平评估信息。

  7. 系统管理:管理员可以对系统进行管理,包括游戏资讯、轮播图管理、关于我们、系统简介等。
    在这里插入图片描述

总结

本项目基于 Spring Boot 框架MySQL 数据库,设计并实现了一个 使命召唤游戏助手 系统。系统分为管理员和玩家两个角色,管理员负责系统的整体管理,玩家可以通过系统管理自己的游戏道具、战绩信息和水平评估。系统具有响应速度快、页面美观、易于管理等优点,适合用于游戏助手的管理和操作。

如果有对项目源码、部署或其他技术问题感兴趣的朋友,欢迎联系我,文末附上联系方式。

期待与大家的交流与合作!以上就是项目的一些基本信息了。
另有 3000+ 份项目源码,项目有 Java(包含 SpringBoot、SSM、JSP 等)、小程序、Python、PHP、.NET 等语言项目。项目均包含完整前后端源码,可正常运行!在这里插入图片描述
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!!! 有需要的小伙伴可以点击下方链接直接联系我哦!!!


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