C++ 项目:Unsplash 爬虫与瀑布流实战
C++ 项目:Unsplash 爬虫与瀑布流实战
你是否曾羡慕那些能轻松从网络抓取数据并优雅展示的神奇工具?你是否想用 C++ 写出既有技术含量又实用性爆棚的项目?今天,我将带你走进一个基于 C++ 的 Unsplash 图片爬虫与瀑布流展示项目。
通常大家都在使用Python写一些爬虫项目,那么C++能不能做?那答案是肯定可以的,本篇文章将会从C++17+一些爬虫知识+重磅的第三方库写一篇完整的项目。
注:懒人版,完整代码已更新至星球。
1.为什么写这个小项目?
在上一节讲到了std::bind、lambda、thread、function等内容,当时写了一个框架出来,说后面要来完善,那么本篇文章就是基于上面多线程+爬虫技术+重磅第三方库来写一篇完整的项目出来。
从 Unsplash 到瀑布流,Unsplash 是一个提供高质量免费图片的平台,非常适合用来练习爬虫技术。我们将通过 C++ 从 Unsplash API 获取图片数据,下载到本地,再用一个轻量级 HTTP 服务器以瀑布流形式展示。整个过程既有技术深度,又能直观呈现成果,仿佛在用代码“画”出一幅幅精美画卷。
效果展示:
2.使用了哪些C++技术?
这个项目用到了 C++ 的多种高级特性,让你在实战中快速成长:
多线程调度
使用
std::thread
和自定义任务调度器,实现高效的并发图片下载。学习点:线程同步、互斥锁、条件变量,掌握多线程编程的精髓。
网络请求与解析
集成
cpp-httplib
,发起 HTTPS 请求获取 Unsplash API 数据。使用
nlohmann/json
解析 JSON,提取图片 URL。学习点:HTTP 协议、JSON 数据处理,打开网络编程的大门。
文件操作
将图片以二进制形式保存到本地,体验 C++ 文件流的强大。
学习点:
std::ofstream
的二进制模式,文件系统操作。
轻量级服务器与前端展示
用
cpp-httplib
搭建 HTTP 服务器,结合 CSS 实现瀑布流效果。学习点:服务器端编程、C++17 的
std::filesystem
,以及基础前端交互。
第三方库集成
依赖
OpenSSL
、libgumbo
等库,学习如何在 C++ 项目中管理外部依赖。学习点:环境配置、编译链接,解决实际开发中的“坑”。
3.项目亮点:从零到一的成就感
高效爬取: 4 个线程并行下载,12 张 Unsplash 高清图片瞬间到手。
优雅展示: 打开浏览器,瀑布流布局让图片如艺术品般呈现。
全栈体验: 从后端爬虫到前端展示,C++ 一把梭,技术栈拉满!
4.爬虫讲解
右键检查->network->fetch/xhr,可以看到图片的规律是:
https://unsplash.com/napi/photos?page=5&per_page=12
第几页,每个页面几张图片,通过get请求,便可以拿到json数据,然后解析,下载即可!
5.实现思路
基于上一节的代码框架,进一步完善,下载地方使用4线程后台来做,收集数据的时候单线程,当然也可以是多线程。
另外需要优化的地方,可以配合我之前的线程池项目来做,进一步提升性能,此外可以拓展做实时瀑布流。
本文的代码也已放置于星球,欢迎交流。
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