为什么Redis不支持回滚?
我们都知道,Redis是不支持回滚的,即使是Redis的事务和Lua脚本,在执行的过程中,如果出现了错误,也是无法回滚的,可是,为什么呢?
在Redis的官网文档中明确的提到过,不支持回滚:https://redis,io/docs/interact/transactions/
不支持回滚主要的原因是支持回滚将对 Redis 的简洁性和性能产生重大影响。
然后,Redis官方博客中还有一篇文章,You Don’tNeed Transaction Rollbacks in Redis 这里介绍了更多的内容。
我这里试着帮大家总结一下,主要有以下几个原因:
1、使用场景:Redis 通常用作缓存和,而不是作为需要复杂事务处理的关系型数据库。因此,它的目标用户通常不需要复杂的事务支持。如果需要的话,直接用数据库就行了。
2、性能优先:Redis 是一个高性能的K-V存储系统,它优化了速度和效率。引入回滚机制会增加复杂性和开销从而影响其性能。
3、简化设计:Redis 的设计哲学倾向于简单和高效。回滚机制会使系统变得复杂,增加了错误处理和状态管理的难度。
4、数据类型和操作:Redis 支持的数据类型和操作通常不需要复杂的事务支持。大多数命令都是原子性的。
5、单线程模型:Redis事务是提交后一次性在单线程中执行的,而关系型数据库如MVSOL是交互式的多线程模型执行的,所以MySQL需要事务的回滚来确保并发更新结果不出现异常。而Redis不太需要。
6、出错情况:在Redis中,命令失败的原因比较有限:语法错误、操作的数据的类型不一致、Redis资源不足等。
而这几种问题,是应该在编码阶段就发现的,而不应该在Redis执行过程中出现。
总结一下,因为Redis的设计就是简单、高效等,所以引入事务的回滚机制会让系统更加的复杂,并且影响性能。从使用场景上来说,Redis一般都是被用作缓存的,不太需要很复杂的事务支持,当人们需要复杂的事务时会考虑持久化的关系型数据库。相比于关系型数据库,Redis是通过单线程执行的,在执行过程中,出现错误的概率比较低,并且这些问题一般来编译阶段都应该被发现,所以就不太需要引入回滚机制。