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网页五子棋——项目部署

目录

安装 openjdk 

安装 MySQL 

创建数据库和数据表

修改 WebSocket 建立连接的 url

上传项目


在项目实现完成后,我们就可以将项目部署到云服务器上(在这里使用的是 Ubuntu)

我们先在服务器上安装 jdk、mysql 等

更新软件包:

apt-get update

 

安装 openjdk 

 查找 jdk 包:

apt list | grep "jdk"

安装 jdk:

apt install openjdk-17-jdk 

查看安装 jdk 版本:

java -version  

 

安装 MySQL 

查找安装包:

apt list | grep "mysql-server"

安装MySQL:

apt install mysql-server 

查看 mysql 状态:

systemctl status mysql

 

连接 mysql 服务器:

mysql 

修改密码:

ALTER USER 'root'@'localhost' IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY '123456';

接下来,我们就可以开始部署项目了 

部署步骤:

1. 在云服务器上创建对应数据库 和 数据表

2. 对 WebSocket 建立连接的 url 进行调整

3. 打包,并上传项目

4. 运行程序,并通过外网访问页面

创建数据库和数据表

首先,我们将之前写好的 sql 代码复制粘贴到服务器中运行:

查看创建情况:

修改 WebSocket 建立连接的 url

我们之前创建的连接是针对 服务器就在浏览器本机的情况下使用的

而当我们将服务器程序部署到其他机器上时,就不能使用 127.0.0.1 了,而是需要指定机器的 ip,也就是云服务器的外网 ip

我们对其进行调整,让 ip 能够适应不同的机器:

        // 初始化 webSocket
        let webSocketUrl = 'ws://' + location.host + '/findMatch';
        let webSocket = new WebSocket(webSocketUrl);

由于 WebSocket 服务与页面在同一台机器上, 此时,无论部署到哪个机器上,都需要先访问到 游戏大厅/游戏房间 页面,此时,location.host 的 ip 与其相同,就解决了不同机器的适配 ip 问题

注意,游戏大厅 和 游戏房间 都需要进行修改

 

上传项目

我们先借助 maven 打包项目:

打包之前,我们需要修改 mysql 连接的密码为云服务器密码:

 

先执行 clean 操作,避免之前构建的残留文件导致问题:

 

双击 package 进行打包:

打包完成:

在 target 中找到打好的 jar 包:

此时,就可以将其上传到服务器上:

Xshell 中可以直接将文件拖到到窗口,从而达到上传文件的目的,若使用其他客户端,可能需要借助 lrzsz 命令

安装 lrzsz:

apt-get install lrzsz

上传文件:

sz filename

下载文件:

rz

传输完成, 查看上传的 jar 包:


 

开放端口号:

运行程序:

java -jar gobang_system-0.0.1-SNAPSHOT.jar 

 

通过 http://IP:端口号/login.html 进行访问:

进行注册登录:

 注册两个账号并登录,验证匹配和对战功能:

通过外网访问时,加载过程会较慢,可能会有明显的延时

我们将项目修改为后台运行,并将打印到的日志保存到文件中:

nohup java -jar gobang_system-0.0.1-SNAPSHOT.jar > /logs/gobang.log &

nohup:后台运行项目指令,即使终端被关闭,程序也不会被终止

/logs/gobang_system.log:设置输出日志到 /logs/gobang_system.log

&:将命令放到后台执行

访问  http://IP:端口号/login.html:


http://www.kler.cn/a/561855.html

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