Eureka的缓存原理分析
上一篇介绍了Eureka的缓存机制,Eureka的缓存机制就像个"善意的谎言"——它为了让系统更抗压,会悄悄把服务信息藏在小本本里。咱们今天就扒开它的口袋,看看里面到底揣着什么秘密~
扒开Eureka的缓存小棉袄:源码里的温柔陷阱
大家好呀~ 上次咱们聊了Eureka缓存的基本套路,今天我要带你们钻进源码的密室,看看这个温柔体贴的缓存机制,到底藏着多少欲说还休的小心思!(撸起袖子准备开干)
一、客户端缓存:那个偷偷定闹钟的DiscoveryClient
1. 定时刷新的小妖精
让我们看看DiscoveryClient
这个管家婆的日常:
// 这个定时任务就是缓存更新的心脏
private void initScheduledTasks() {
// 缓存刷新定时器(默认30秒)
cacheRefreshTask = new TimerTask() {
public void run() {
refreshRegistry(); // ← 重点在这里!
}
};
scheduler.schedule(
cacheRefreshTask,
clientConfig.getRegistryFetchIntervalSeconds() * 1000 // 默认30秒
);
}
这个定时任务就像你家冰箱的自动补货系统,每隔30秒就打开冰箱(本地缓存)检查食材(服务列表)是否新鲜。
2. 增量更新的小心机
void refreshRegistry() {
// 偷偷用增量更新节省流量(就像只下载APP更新包)
boolean success = fetchRegistry(remoteRegionsModified);
if (success) { // 更新成功就改写"最后更新时间"
lastSuccessfulRegistryFetchTimestamp = System.currentTimeMillis();
}
}
这里藏着个彩蛋:当disable-delta=true
时,就会变成全量更新(就像每次都要重新下载整个APP),这个开关在配置里可以玩哦!
二、服务端缓存:三层套娃的魔法秀
1. 读写分离的鸳鸯锅
看ResponseCacheImpl
这个核心类:
public class ResponseCacheImpl implements ResponseCache {
// 只读缓存(展示给客户看的)
private final ConcurrentMap<Key, Value> readOnlyCacheMap = new ConcurrentHashMap<>();
// 可写缓存(真实数据存放地)
private final LoadingCache<Key, Value> readWriteCache;
// 定时把鸳鸯锅的红汤(可写缓存)倒到白汤(只读缓存)
timer.schedule(getCacheUpdateTask(),
serverConfig.getResponseCacheUpdateIntervalMs() // 默认30秒
);
}
这像极了火锅店的鸳鸯锅:后厨(可写缓存)不断加料,服务员(只读缓存)定时从前台取走最新汤底。
2. 缓存键的千层套路
// 看看这个神奇的缓存Key
static class Key {
// 包含这些要素才能打开缓存宝箱
private final String entityName; // 服务名
private final EurekaAccept accept; // 数据格式
private final String clientVersion; // 客户端版本
// 还有5个隐藏要素...
}
每个Key都像特工接头暗号,必须所有要素匹配才能拿到缓存。这就是为什么不同客户端可能看到不同缓存结果的原因!
三、心跳续约:缓存保鲜的魔法药水
1. 服务端的续约日记
// 服务端处理心跳的核心方法
public boolean renew(String appName, String serverId) {
// 在注册表里找到这个服务实例
Lease<InstanceInfo> lease = registry.get(appName).get(serverId);
lease.renew(); // ← 这里更新了最后续约时间!
return true;
}
每次心跳就像给食物贴新的保质期标签,如果超时未续约(默认90秒),这个实例就会被扔进待清理列表。
2. 清理线程的午夜凶铃
// 定时清理过期实例的线程
protected void postInit() {
evictionTask = new TimerTask() {
public void run() {
evict(); // ← 开始大扫除!
}
};
// 默认每60秒扫一次
timer.schedule(evictionTask,
serverConfig.getEvictionIntervalTimerInMs()
);
}
这个定时任务就像你家冰箱的自动清理功能,定期把过期的酸奶(失效实例)扔出去。
四、缓存雪崩防御:随机抖动的艺术
看看客户端怎么避免集体刷新导致的雪崩:
// 计算下次刷新时间时加了随机扰动
int delay = getRefreshIntervalDelay();
timer.schedule(task, delay);
private int getRefreshIntervalDelay() {
// 基础间隔
int delay = clientConfig.getRegistryFetchIntervalSeconds() * 1000;
// 加个随机扰动(最多15秒)
int jitter = (int) (Math.random() * clientConfig.getCacheRefreshExecutorExponentialBackOffBound());
return delay + jitter;
}
这个随机抖动就像让不同班级错峰吃饭,避免食堂被挤爆。源码里这个设计真是贴心小棉袄~
五、最佳实践:和源码对话的配置秘籍
根据源码启示,推荐这样配置:
eureka:
client:
registry-fetch-interval-seconds: 20 # 比默认30更积极
cache-refresh-executor-exponential-back-off-bound: 10 # 抖动上限
server:
eviction-interval-timer-in-ms: 30000 # 加快失效检测
response-cache-update-interval-ms: 15000 # 更快同步缓存
这些数字不是随便写的!对照源码中的时间常量调整,就像给缓存机制装上涡轮增压。
六、写给源码的情书:那些动人的设计细节
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双重检查锁的温柔:
if (shouldFetchRegistry()) { // 先快速检查 synchronized (lock) { // 再上锁确认 if (shouldFetchRegistry()) { fetchRegistry(); // 真正干活 } } }
这种设计就像进地铁时先看一眼闸机灯(快速判断),再真正刷卡(加锁操作),避免无谓的等待。
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缓存压缩的小心机:
if (encodeGZIP){ // 是否压缩响应 responseBuilder.gzipContent(); }
服务端会根据客户端是否支持GZIP自动压缩数据,这个细节让网络传输更高效,就像快递员帮你把包裹压缩得更小巧。
结语:缓存如人饮水,冷暖自知
看完源码才发现,Eureka的缓存机制就像个心思细腻的管家:
- 用
TimerTask
默默守护你的系统性能 - 用
ConcurrentHashMap
小心保管服务列表 - 连随机数都用来防止雪崩(
Math.random()
可能是最浪漫的代码)
下次当你:
🕒 疑惑为什么新服务上线有延迟 → 想想那个30秒的定时任务
💔 发现调用失败但服务列表里还有 → 检查60秒一次的清理线程
🚀 想要极限优化 → 去源码里找那些藏着的时间常量
记住,好的架构师不仅要会用工具,还要懂原理看源码。希望这次源码之旅,让你对Eureka的爱又多了几分~
最后收徒ing 🤞