MFC: 控件根据文本内容大小自动调整
背景:
针对不同语言下,控件显示不全的现象;
例如:
现象1:中文下显示全部信息,英语下只能显示部分文字
现象2:中文下显示不全## 实现思路:
- 控件绑定按钮
- 计算控件文本长度
- 根据文本长度显示控件位置
举例:
Buttion按钮:
- 控件绑定按钮
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CTestDlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()
private:
CButton m_btnOpenFile;
- 计算控件文本长度
// 修正后的计算函数
int CalBtnTextWidth(CButton &btn)
{
CClientDC dc(&btn); // 使用CClientDC替代CPaintDC
CFont* pFont = btn.GetFont();
dc.SelectObject(pFont);
CString strText;
btn.GetWindowText(strText);
CRect rectText(0,0,0,0);
dc.DrawText(strText, &rectText, DT_CALCRECT | DT_SINGLELINE); // 修正拼写
return rectText.Width() + 8; // 增加文本边距
}
- 根据文本长度显示控件位置
WINDOWPLACEMENT sBtnOpenFile;
GetDlgItem(IDB_OPENFILE)->GetWindowPlacement(&sBtnOpenFile);
int nBtnTextWidth = CalBtnTextWidth(m_btnOpenFile);
// 计算按钮的初始宽度
int initWidth = sBtnOpenFile.rcNormalPosition.right - sBtnOpenFile.rcNormalPosition.left;
// 选择新宽度(取最大值)
int newWidth = max(initWidth, textWidth);
sBtnOpenFile.rcNormalPosition.left = sBtnOpenFile.rcNormalPosition.Right - newWidth;
GetDlgItem(IDB_OPENFILE)->SetWindowPlacement(&sBtnOpenFile);
完整代码模块:
// TestDlg.h : 头文件
//
#pragma once
#include "afxwin.h"
// CTestDlg 对话框
class CTestDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CTestDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_TEST_DIALOG };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CButton m_btnOpenFile;
private:
int CalBtnTextWidth(CButton &btn);
void AdjustButtonSize(CButton &btn);
CComboBox TEST;
};
// TestDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "Test.h"
#include "TestDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include <afxwin.h> // MFC 核心头文件
#include <windows.h> // Windows API 头文件(包含 WINDOWPLACEMENT)
#include <algorithm> // 使用 std::max
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CTestDlg 对话框
CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(IDD_TEST_DIALOG, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CTestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDB_OPENFILE, m_btnOpenFile);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
END_MESSAGE_MAP()
// CTestDlg 消息处理程序
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
AdjustButtonSize(m_btnOpenFile);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CTestDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CTestDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CTestDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
int CTestDlg::CalBtnTextWidth(CButton &btn)
{
// 获取设备上下文
CPaintDC dc(&btn);
// 获取按钮的文本
CString strText;
btn.GetWindowText(strText);
// 计算文本的大小
RECT rectText = { 0, 0, 0, 0 };
dc.DrawText(strText, &rectText, DT_CALCRECT | DT_SINGLELINE);
// 返回文本的宽度
return rectText.right - rectText.left + 20;
}
void CTestDlg::AdjustButtonSize(CButton &btn)
{
int nBtnTextWidth = CalBtnTextWidth(btn);
WINDOWPLACEMENT sBtnOpenFile;
GetDlgItem(IDB_OPENFILE)->GetWindowPlacement(&sBtnOpenFile);
sBtnOpenFile.rcNormalPosition.left = sBtnOpenFile.rcNormalPosition.right - nBtnTextWidth;
GetDlgItem(IDB_OPENFILE)->SetWindowPlacement(&sBtnOpenFile);
}
扩展:
如果多个控件显示在一行,排版布局优化:
#include <array>
std::array<int, 3> buttonIDs = { IDB_OPENFILE, IDB_OPENFILE1, IDB_OPENFILE2 };
std::array<CButton*, 3> buttons = { &m_btnOpenFile, &m_btnOpenFile1, &m_btnOpenFile2 };
void CTestDlg::AdjustButtonSize(CButton &btn)
{
WINDOWPLACEMENT btnPlacement;
for (size_t i = 0; i < buttonIDs.size(); i++)
{
// 获取按钮的窗口信息
GetDlgItem(buttonIDs[i])->GetWindowPlacement(&btnPlacement);
// 计算文本宽度
int nBtnTextWidth = CalBtnTextWidth(*buttons[i]);
// 计算按钮的初始宽度
int initWidth = btnPlacement.rcNormalPosition.right - btnPlacement.rcNormalPosition.left;
// 选择新宽度(取最大值)
int newWidth = max(initWidth, nBtnTextWidth);
// 重新计算左边界
btnPlacement.rcNormalPosition.right = btnPlacement.rcNormalPosition.left + newWidth;
// 更新按钮位置
GetDlgItem(buttonIDs[i])->SetWindowPlacement(&btnPlacement);
}
}
Tab控件:
1.计算每个标签页的大小
int CalTabTextWidth(CTabCtrl& tabCtrl, int nIndex)
{
// 获取设备上下文
CClientDC dc(&tabCtrl);
CFont* pOldFont = dc.SelectObject(tabCtrl.GetFont()); // 使用 Tab 控件的字体
// 获取页签文本
TCITEM item;
TCHAR text[256] = { 0 };
item.mask = TCIF_TEXT;
item.pszText = text;
item.cchTextMax = _countof(text);
if (!tabCtrl.GetItem(nIndex, &item))
{
dc.SelectObject(pOldFont); // 还原字体
return 0; // 获取失败返回 0
}
// 计算文本尺寸
RECT rectText = { 0, 0, 0, 0 };
dc.DrawText(text, &rectText, DT_CALCRECT | DT_SINGLELINE);
dc.SelectObject(pOldFont); // 恢复原来的字体
// 返回文本宽度(加上一些间距)
return (rectText.right - rectText.left) + 20; // 额外增加 20 像素以适应边距
}
2.获取单个页签的初始宽度
// 获取单个页签的初始宽度
int GetTabInitialWidth(CTabCtrl& tabCtrl, int nIndex)
{
CRect rectItem;
if (tabCtrl.GetItemRect(nIndex, &rectItem))
{
return rectItem.Width(); // 获取页签初始宽度
}
return 0;
}
3.调整每个页签的宽度,确保不小于初始宽度
// 调整每个页签的宽度,确保不小于初始宽度
void AdjustTabWidth(CTabCtrl& tabCtrl)
{
int tabCount = tabCtrl.GetItemCount();
for (int i = 0; i < tabCount; i++)
{
int textWidth = CalTabTextWidth(tabCtrl, i); // 计算文本宽度
int initialWidth = GetTabInitialWidth(tabCtrl, i); // 获取初始宽度
// 确保页签宽度不小于初始宽度
if (textWidth < initialWidth)
{
textWidth = initialWidth; // 使用初始宽度
}
// 设置每个页签的宽度
tabCtrl.SetItemSize(CSize(textWidth, 30)); // 只调整宽度,保持原高度
}
}
- 调用模块
// 在 OnInitDialog 或 OnCreate 中调用
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
AdjustTabWidth(m_tabCtrl); // 调整页签宽度
return TRUE;
}