GPIO及其应用
GPIO及其应用
文章目录
- GPIO及其应用
- 1.GPIO概括
- 2.GPIO工作基本结构
- 3.GPIO寄存器
- 3.1寄存器总览
- 3.2寄存器功能
- 3.3BIT简写的代表
- 4.GPIO的电气特性
- 4.1拉电流与灌电流
- 4.2驱动大功率负载
- 4.3电平逻辑兼容性
- 5.LED闪烁(实操)
- 6.LED交替闪烁(实操)
- 7.开关控制LED灯(实操)
- 7.1单个开关/单个LED
- 7.2双开关控制LED(控制开关)
1.GPIO概括
GPIO(General Purpose I/O)通用输入输出端口。
应用
GPIO基本都是用于芯片与片外器件或设别的交互。
特性
GPIO是MCU与外界交互的重要途径,它具有如下的特性:
- 可以独立控制每个GPIO口的方向(输入/输出模式);
- 可以独立设置每个GPIO的输出状态(高/低电平);
- 所有GPIO口在复位后都有个默认方向(或输入或输出)
2.GPIO工作基本结构
3.GPIO寄存器
3.1寄存器总览
序号 | 端口寄存器 | 说明 | 中文释义 |
---|---|---|---|
1 | PxDIR | Direction Register | 方向寄存器 |
2 | PxIN | Input Register | 输入寄存器 |
3 | PxOUT | Output Register | 输出寄存器 |
4 | PxREN | Pullup/Pulldown Resistor Enable | 上拉/下拉电阻使能寄存器 |
5 | PxSEL | Function Select Register | 功能选择寄存器 |
6 | PxDS | OutPut Drive Strgenth Resisgters | 输出驱动强度寄存器 |
7 | PxIE | Interrupt Enable Register | 中断使能寄存器 |
8 | PxIES | Interrupt Edge Select Register | 中断触发沿选择寄存器 |
9 | PxIFG | Interrupt Flag Register | 中断标志寄存器 |
3.2寄存器功能
-
PxDIR:通过置位/清零寄存器位控制引脚输入(0)或输出(1)模式,复位后默认全为输入模式
P3DIR |= 0x20; // 设置 P3.5 为输出模式,即将P3端口的第五位设置为输出模式(位解释:0010000)
-
PxIN:仅读取引脚当前电平状态(输入模式有效),输出模式下读取值与 PxOUT 寄存器一致
P3IN |= 0x20; // 将 P3.5 置为输入高电平,即将P3端口的第五位设置为输入高电平(位解释:0010000)
-
PxOUT:写入值直接控制输出引脚电平(输出模式有效),支持高/低电平设置
P3OUT |= 0x20; // 将 P3.5 置为输出高电平,即将P3端口的第五位设置为输出高电平(位解释:0010000)
-
PxREN:使能内部上拉/下拉电阻(需配合 PxOUT 设置选择上拉或下拉)
P1REN |= BIT3;// 使能 P1.3 引脚的上拉/下拉电阻功能 P1OUT |= BIT3; // 将 P1.3 引脚配置为上拉模式 P1OUT &= ~BIT3; // 将 P1.3 引脚配置为下拉模式
-
PxSEL:选择引脚为普通 GPIO(0)或外设功能(如 UART、ADC 等)
设置为0,为I/O模式;设置为1,为外设模式
P1SEL &= ~BIT0;//将P1.0设置为普通的IO引脚
-
PxDS:设置输出驱动的强度
0为高驱动,1为低驱动
P1DS |= BIT2;//将P1.2设置为高驱动强度
-
PxIE: 使能指定引脚的中断功能(1为允许中断;0为禁止中断)
P1IE |= BIT4;//将P1.4设置为允许中断
-
PxIES: 选择中断触发沿(0=上升沿,1=下降沿)
P1IES |= BIT5;//将P1.5设置为下降沿触发中断
-
PxIFG :记录未处理的中断标志,需软件清零
0:没有中断请求;1:有中断请求
过程:将有中断请求设置为没有中断请求
P1IFG &= ~BIT1;//将P1.1引脚清0,表明没有中断
3.3BIT简写的代表
BIT位 | 十进制值 | 二进制表示 |
---|---|---|
BIT0 | 1 | 0000 0001 |
BIT1 | 2 | 0000 0010 |
BIT2 | 4 | 0000 0100 |
BIT3 | 8 | 0000 1000 |
BIT4 | 16 | 0001 0000 |
BIT5 | 32 | 0010 0000 |
BIT6 | 64 | 0100 0000 |
BIT7 | 128 | 1000 0000 |
4.GPIO的电气特性
4.1拉电流与灌电流
- 输出高电平时,称为拉电流
- 输出低电平时,称为低电流
4.2驱动大功率负载
通常使用脉宽调制(PWM)来实现:
- 当负载功率较小时,负载直接与单片机引脚相连便能使负载正常工作,例如驱动一个普通LED
- 当驱动功率较大的负载(例如电机)时,需要*提高单片机的驱动能力。
- 当负载功率大且要求较高时,驱动电路一般采用IC芯片。
4.3电平逻辑兼容性
TTL和CMOS的区别:
- 电平的上限和下限定义不一样
- 电流驱动能力不一样
- 需要的电流输入大小也不一样
- TTL电路是电流控制器件,而CMOS电路是电压控制器件
- TTL电路的速度快,传输延迟时间短(5-10ns),但是功耗大。CMOS电路的速度慢,传输延迟时间长(25-50ns),但功耗低。
5.LED闪烁(实操)
#include "driverlib.h"
#include "msp430f5529.h"
void main (void)
{
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;
P1DIR |= 0x01;
while (1) {
unsigned int i,j;
P1OUT |= 0x01;//开启输出
for (i=50000; i>0;i--)
{
;
}
P1OUT &= ~0x01;//关闭输出
for (j=50000; j>0;j--)
{
;
}
}
}
更优解:使用异或来改变输出的情况
#include "driverlib.h"
#include "msp430f5529.h"
void main (void)
{
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;
P1DIR |= 0x01;
while (1) {
unsigned int i,j;
P1OUT ^= 0x00;//使用按位异或,来改变状态
for (i=50000; i>0;i--)
{
for (j=50000; j>0;j--)
{
;
}
}
}
}
6.LED交替闪烁(实操)
实现P1.0和P4.7交替闪烁
#include "msp430f5529.h"
#include <MSP430.h>
void main (void)
{
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;
P1DIR |= BIT0;//开启P1.0
P4DIR |= BIT7;//开启P4.7
P1OUT &= ~BIT0;//P1.0灭
P4OUT |= BIT7;//P4.7亮
while (1)
{
unsigned int j,i;
P1OUT ^= BIT0;//不断切换P1.0的亮灭
P4OUT ^= BIT7;//不断切换P4.7的亮灭
for (j=50000; j>0;j--)
{
for (i=50000; i>0;i--)
{
;
}
}
}
}
7.开关控制LED灯(实操)
7.1单个开关/单个LED
- 初始化,LED、上拉下拉,内部设置
- 根据引脚的输入判断开关是否按下
- 去抖动(非必要)
#include "msp430.h"
#include "msp430f5529.h"
void main(){
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;//shunt up watchdog
P1DIR |= BIT0;//设置P1.0为输出模式
P1REN |= BIT1;//开启上拉下拉使能
P1OUT |= BIT1;//设置P1.1为内部上拉
while (1) {
if ((P1IN &BIT1) ==0) //检查是否按下
{
P1OUT |= BIT0;//按键按下,灯亮
}else
{
P1OUT &= ~BIT0;//按键未按下,灯灭
}
}
}
去抖动:
两次检测是否按下,如果短时间内都是0,那么就是按下
if ((P1IN &BIT1) ==0)
{
delay_ms(20)
if ((P1IN &BIT1) ==0) //检查是否按下
{
P1OUT |= BIT0;//按键按下,灯亮
}else
{
P1OUT &= ~BIT0;//按键未按下,灯灭
}
}
7.2双开关控制LED(控制开关)
P1.1控制开
P2.1控制关
#include "driverlib.h"
#include "msp430f5xx_6xxgeneric.h"
void main (void)
{
WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD;
P1DIR |= BIT0;//设置P1.0为输出模式
P1REN |= BIT1;//P1.1上拉下拉使能
P1OUT |= BIT1;//P1.1上拉输出
P2REN |= BIT1;//P2.1上拉下拉使能
P2OUT |= BIT1;//P2.1上拉输出
P1OUT |= BIT0;//P1.0亮
while(1)
{
if ((P1IN & BIT1) ==0) {//如果P1.1被按下
P1OUT |= BIT0;
}else if ((P2IN & BIT1)==0) {//如果P2.2被按下
P1OUT &= ~BIT0;
}else{
;
}
}
}