Day4 C语言与画面显示练习
文章目录
- 1. harib01a例程
- 2. harib01b例程
- 3. harib01e例程
- 4. harib01f例程
- 5. harib01h例程
1. harib01a例程
上一章主要是将画面搞成黑屏,如果期望做点什么图案,只需要再VRAM里写点什么就好了,使用nask汇编语言实现一个函数write_mem8
,定义在naskfunc.nas文件中,用来对指定内存地址写入内容。
GLOBAL _write_mem8 ; 同样需要在GLOBAL标签下添加一个函数名,并下划线前缀
_write_mem8: ; void write_mem8(int addr, int data);
MOV ECX,[ESP+4] ; [ESP+4]中存放的是第一个参数addr,将该地址读到ECX寄存器中
MOV AL,[ESP+8] ; [ESP+8]中存放的是第二个参数data,将该数据读到AL寄存器中
MOV [ECX],AL
RET
该函数相当于汇编语言MOV BYTE[addr], data
。与c语言联合使用的话,可以被自由使用的寄存器只有EAX,ECX和EDX,其他寄存器只能读,不可写。
此外,还在naskfunc.nas文件中,头部位置,添加了一条INSTRSET指令:
[INSTRSET "i486p"] ; 指定486的Intel系列 CPU指令
该指令用于告诉编译器汇编器nask,本程序是用作486的,EAX是一个寄存器,而不是一个随手定义的label。因为8086时代,可能存在EAX最为一个label的情况。英特尔系列CPU的发展是这样的:8086 -> 80186 -> 286 -> 386 -> 486 -> Pentium -> PentiumPro -> Pentium II -> Pentium III -> Pentium4 -> …。到286为止是16位,386开始就是32位了。
当前又存在了一个写内存的函数,修改bootpack.c为:
// bootpack.c
void io_hlt(void);
void write_mem8(int addr, int data);
void HariMain(void)
{
int i = 0;
for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++)
{
/* MOV BYTE [i],15 */
write_mem8(i, 15); // 对显卡写入第15(hex表示为0x0f)种颜色,白色
}
for (;;)
{
io_hlt();
}
}
至于为啥在0xa0000地址开始写内容,可以参考Day3的“6. harib00h例程”章节。
编译并执行之后会显示一个白屏:
2. harib01b例程
把harib01a例程运行的白屏效果变为条纹效果。
仅修改write_mem8函数调用传入的第二个参数:
for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++)
{
write_mem8(i, i & 0x0f); // 往i地址中写入 i&0x0f
}
- 使特定bit为1,使用OR按位或运算|。
- 使特定bit为0,使用AND按位与运算&。
- 使特定bit反转,使用XOR按位异或运算^。
本次代码中使用i和0x0f进行AND运算,高4bits全部为0,低4bits保留不变。编译并运行的效果是:
3. harib01e例程
使用指针可以写成
char *p = (char *) 0xa0000;
for (i = 0; i <= 0xffff; i++)
{
// *(p + i) = i & 0x0f;
p[i] = i & 0x0f;
}
由于*(p+i) 与p[i]等价,因此也与 *(i+p),所以p[i]也可以写成i[p]。
4. harib01f例程
调色板(palette):用8bits的颜色名来表示24bits种类的颜色,例如2号(8bits)颜色就是#ff0000(亮红),3号颜色就是#00ff0(亮绿)。对以下这几种颜色编号:
开始描绘有色彩的操作系统,修改bootpack.c文件:
void io_hlt(void);
void io_cli(void); // 禁止中断,将中断许可标志设置为0
void io_out8(int port, int data); // 往指定装置写数据
int io_load_eflags(void); // 读取最初的eflags值
void io_store_eflags(int eflags); // 恢复中断许可
void init_palette(void);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void HariMain(void)
{
int i;
char *p;
init_palette(); /* 调用初始化调色板 */
p = (char *) 0xa0000;
for (i = 0; i <= 0xffff; i++) {
p[i] = i & 0x0f; // 绘制条纹图案
}
for (;;) {
io_hlt();
}
}
void init_palette(void)
{
static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
0x00, 0x00, 0x00, /* 0:黑 */
0xff, 0x00, 0x00, /* 1:亮红 */
0x00, 0xff, 0x00, /* 2:亮绿 */
0xff, 0xff, 0x00, /* 3:亮黄 */
0x00, 0x00, 0xff, /* 4:亮蓝 */
0xff, 0x00, 0xff, /* 5:亮紫 */
0x00, 0xff, 0xff, /* 6:浅亮紫 */
0xff, 0xff, 0xff, /* 7:白 */
0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8:亮灰 */
0x84, 0x00, 0x00, /* 9:暗红 */
0x00, 0x84, 0x00, /* 10:暗绿 */
0x84, 0x84, 0x00, /* 11:暗黄 */
0x00, 0x00, 0x84, /* 12:暗青 */
0x84, 0x00, 0x84, /* 13:暗紫 */
0x00, 0x84, 0x84, /* 14:浅暗蓝 */
0x84, 0x84, 0x84 /* 15:暗灰 */
};
set_palette(0, 15, table_rgb);
return;
}
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
int i, eflags;
eflags = io_load_eflags(); /* 记录中断许可标志的值 */
io_cli(); /* 将中断许可标志设置为0 */
io_out8(0x03c8, start); /* 往指定装置写数据 */
for (i = start; i <= end; i++) {
io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
rgb += 3;
}
io_store_eflags(eflags); /* 复原中断许可标志 */
return;
}
CPU的管脚与内存相连,以完成计算和存储的功能。此外,还要与其他设备相连(例如,对键盘输入有相应,通过网卡从网络取得信息,通过声卡发送音乐数据,向软盘写信息等)。CPU向设备发出电信号的是OUT指令,从设备取得电信号的是IN指令。在两种指令中,为了区别不同的设备,也需要使用设备的号码(称为“port”,意为港口),可以理解为CPU与设备交换信号的行为类似于船舶的出港和进港。
代码中的0x03c8和0x03c9
正是访问调色板需要访问的必要port。调色板的访问步骤:
- 首先在一连串的访问中屏蔽中断(CLI)。
- 将期望设定的调色板号码写入0x03c8,然后按照R G B顺序写入0x03c9。如果还想继续设定下一个调色板,则省略调色板号码,接着按照R G B顺序写入0x03c9即可。
- 如果期望读出当前调色板的状态,首先将调色板号码写入0x03c7,在从0x03c9处读取3次,读出的顺序就是R G B。如果还想继续读出下一个调色板,同样忽略调色板号码的设定,接着按照R G B顺序读出。
- 如果最初执行了屏蔽中断CLI,则最后需要恢复中断STI。
CLI屏蔽中断,就是将中断标志置为0的指令,即忽略中断请求;STI就是将中断标志置为1的指令,即处理中断请求。
可以通过一个FLAGS或EFLAGS(extend FLAGS,扩展的32位寄存器)寄存器查看中断标志和进位标志等。虽然进位标志标志可以通过JC或JNC指令简单判断,但是中断标志没有对应的间接读取指令。FLAGS中0bit是进位标志,9bit是中断标志。
在naskfunc.nas中实现常用的基础函数:
; naskfunc
; TAB=4
[FORMAT "WCOFF"] ; 制作目标文件的模式
[INSTRSET "i486p"] ; 使用486支持的指令
[BITS 32] ; 适用于32位机器
[FILE "naskfunc.nas"] ; 源程序文件名
GLOBAL _io_hlt, _io_cli, _io_sti, _io_stihlt
GLOBAL _io_in8, _io_in16, _io_in32
GLOBAL _io_out8, _io_out16, _io_out32
GLOBAL _io_load_eflags, _io_store_eflags
[SECTION .text]
_io_hlt: ; void io_hlt(void);
HLT
RET
_io_cli: ; void io_cli(void);
CLI
RET
_io_sti: ; void io_sti(void);
STI
RET
_io_stihlt: ; void io_stihlt(void);
STI
HLT
RET
_io_in8: ; int io_in8(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,0
IN AL,DX
RET
_io_in16: ; int io_in16(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,0
IN AX,DX
RET
_io_in32: ; int io_in32(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
IN EAX,DX
RET
_io_out8: ; void io_out8(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV AL,[ESP+8] ; data
OUT DX,AL
RET
_io_out16: ; void io_out16(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,[ESP+8] ; data
OUT DX,AX
RET
_io_out32: ; void io_out32(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,[ESP+8] ; data
OUT DX,EAX
RET
_io_load_eflags: ; int io_load_eflags(void);
PUSHFD ; PUSH EFLAGS
POP EAX
RET
_io_store_eflags: ; void io_store_eflags(int eflags);
MOV EAX,[ESP+4]
PUSH EAX
POPFD ; POP EFLAGS
RET
能够读写EFLAGS的指令只有PUSHFD(push flags double-words)和POPFD(pop flags double-words),即将标志按4字节压入或弹出栈,MOV指令不可用。
代码中PUSHFD POP EXA
就类似MOV EXA, EFLAGS
,与之对应,PUSH EXA POPFD
就类似MOV EFLAGS, EXA
。
_io_load_eflags
函数是一个具有返回值的函数,当执行RET指令时,EXA寄存器的值被用作返回。
此时执行的效果,颜色变得更丰富了:
5. harib01h例程
在当前的画面模式中,画面上有320*200(=64000)个像素点,假设左上点的坐标为(0,0),则右下角的坐标为(319,199)。因此,像素(x, y)对应的VRAM地址为0xa0000 + x + y*320
。其他的画面模式也类似,差别只在起始地址和y的系数。
根据这个计算公式的规律就可以对像素点对应的地址设置颜色:
void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);
// 初始化调色板,无画图
void init_palette(void);
// 设置调色板,被初始化函数调用
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
// 画图,对显卡赋值
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
#define COL8_000000 0
#define COL8_FF0000 1
#define COL8_00FF00 2
#define COL8_FFFF00 3
#define COL8_0000FF 4
#define COL8_FF00FF 5
#define COL8_00FFFF 6
#define COL8_FFFFFF 7
#define COL8_C6C6C6 8
#define COL8_840000 9
#define COL8_008400 10
#define COL8_848400 11
#define COL8_000084 12
#define COL8_840084 13
#define COL8_008484 14
#define COL8_848484 15
void HariMain(void)
{
char *vram = (char *) 0xa0000;;
int xsize = 320;
int ysize = 200;
init_palette();
boxfill8(vram, xsize, COL8_008484, 0, 0, xsize - 1, ysize - 29);
boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 28, xsize - 1, ysize - 28);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 0, ysize - 27, xsize - 1, ysize - 27);
boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 26, xsize - 1, ysize - 1);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 3, ysize - 24, 59, ysize - 24);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 2, ysize - 24, 2, ysize - 4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 3, ysize - 4, 59, ysize - 4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 59, ysize - 23, 59, ysize - 5);
boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 2, ysize - 3, 59, ysize - 3);
boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 60, ysize - 24, 60, ysize - 3);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize - 47, ysize - 24, xsize - 4, ysize - 24);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize - 47, ysize - 23, xsize - 47, ysize - 4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize - 47, ysize - 3, xsize - 4, ysize - 3);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize - 3, ysize - 24, xsize - 3, ysize - 3);
for (;;) {
io_hlt();
}
}
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
{
int x, y;
for (y = y0; y <= y1; y++) {
for (x = x0; x <= x1; x++)
vram[y * xsize + x] = c;
}
return;
}
使用boxfill8函数代替最初的for循环绘制条纹,最终的效果是: