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【哇! C++】类和对象(三) - 构造函数和析构函数

        

目录

一、构造函数

1.1 构造函数的引入

1.2 构造函数的定义和语法

1.2.1 无参构造函数:

1.2.2 带参构造函数

1.3 构造函数的特性

1.4 默认构造函数

二、析构函数

2.1 析构函数的概念

2.2 特性


        如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

        空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

        默认成员函数用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date
{

};

一、构造函数

1.1 构造函数的引入

        对于Date类,有如下程序:

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
    void Init(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Print()
    {
        cout << "_year" << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1;
    d1.Init(2025, 3, 5)
    return 0;
}

         对于Date类,可以通过Init公有方法给对象设置日期。但有时也会出现忘记Init初始化函数,而直接Push。为避免忘记,也为了方便程序撰写,所以,C++规定了构造函数。

1.2 构造函数的定义和语法

        构造函数是一种特殊的成员函数。虽然叫构造,但是其任务不是开空间,而是初始化对象。其特征如下:

  1. 构造函数名与类名相同;
  2. 无返回值,不需要写void,void是空返回值;
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数;
  4. 构造函数可以重载。

所以Date类构造函数可写为:

1.2.1 无参构造函数:

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:    
    Date()
    {
        _year = 1;
        _month = 1;
        _day = 1;
    }
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1;
    d1.Print();

    //Date d2();//err

    //Date d1(2024, 1, 27);//err,没有与参数列表匹配的构造函数实例

    return 0;
}

运行结果为: 

        此外,C++规定,无参构造函数变量名后不能加小括号。Date d2();有可能是函数的声明,返回类型是Date,因为这个地方要写函数声明的话,小括号中是要加参数类型的。

1.2.2 带参构造函数

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
    Date()
    {
        _year = 1;
        _month = 1;
        _day = 1;
    }
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Print
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1(2025, 3, 5);

    return 0;
}

        构造函数可以函数重载,也可以改写为全缺省。

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
    Date()
    {
        _year = 1;
        _month = 1;
        _day = 1;
    }
    Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    void Print
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1;
    Date d2(2025, 3, 5);

    return 0;
}

        语法上,上述两个函数也可以同时存在,因为函数重载,函数名虽然相同,但参数不同。但是在调用Date d1;时,会产生歧义,编译器不知道要调用谁,是要调用无参的还是要调用全缺省的。所以一般情况下,我们不这样写。

1.3 构造函数的特性

        1.C++规定,对象定义(实例化)的时候,必须调用构造函数。

        2.构造函数是默认成员函数,默认成员函数的特征是:我们没有显示定义,编译器会自动生成一个无参的;如果写了,编译器就不会生成。

        但是,当我们这样写如下代码以后,编译器调用了默认生成的构造函数,但是什么也没干,没有初始化。

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
    void func()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

private:
    int _year = 1;
    int _month = 1;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1;
    d1.Print();

    //A _aa;

    return 0;
}

运行过程为:

运行结果为:

        说明了使用编译器实现的默认构造函数出来初始化的数据是随机值,不是0。

        C++98规定,默认生成的构造函数,对于内置类型不做处理;对于自定义类型会直接调用他的默认构造函数。即编译器对生成默认了构造函数,对int不做处理,但对于自定义成员类型A aa;要调用A的构造函数。

        内置类型/基本类型       -       int/char/double/指针

        自定义类型                   -       struct/class

        C++11对这个语法进行补丁,在声明的位置给缺省值。即不给缺省值,编译器什么都不管;给缺省值,就默认生成了构造函数,用缺省值去完成初始化。在类中,默认了Date(){int _year = 1;int _month = 1;};

1.4 默认构造函数

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{    
public:
    Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

    Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year = 1;
    int _month = 1;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1;

    return 0;
}

        当我们运行时发现上述代码报错:此处编译报错,提示没有默认构造函数可以用。

        很多人经常理解默认构造函数就是编译器生成的那一个。编译器默认生成的构造函数是默认构造函数,但只是其中之一。

        无参的构造函数全缺省构造函数也被称为默认构造函数,且默认构造函数有且只能有一个。 一般情况下,建议优选全缺省构造函数。

总结:不需要传参就可以调用的构造函数,都可以叫默认构造函数。

        所以,上述代码中,没有无参,也没有全缺省的默认构造函数,此时就需要编译器就要生成一个默认构造函数。

        但是编译器默认生成的构造函数是有条件的,基于默认成员函数的特性:即没有写显示定义的构造函数,编译器才会自动生成一个无参的默认构造函数;一旦用户显示定义,编译器就不会再生成。

        为了使上述程序能够通过,需要函数重载,显式定义一个默认构造函数。

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{    
public:
    Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}

    Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

    Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
private:
    int _year = 1;
    int _month = 1;
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1;

    return 0;
}

二、析构函数

2.1 析构函数的概念

        内存泄漏是不会报错的,所以经常会忘记destory,所以C++就有了析构函数。

        析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。相当于destory,把动态开辟的数组空间free掉,不清理的话会出现内存泄漏。所以:构造函数完成的不是创建,析构函数完成的也不是销毁。

        在函数名前加~,在C语言中,~表示按位取反,所以选用这个符号就表示和构造函数的功能是相反的。

2.2 特性

        析构函数是特殊的成员函数,其特性如下:

  1. 析构函数名是类名前加字符“~”;
  2. 没有参数也没有返回值;
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载;
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

        第4点类似于构造函数,构造函数在实例化的时候会自动调用。

#include<iostream>
using namespace std;

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

        程序运行结束后输出:~Time()。

        在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?

        因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year,_month,_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。

        但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数。

        注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数。

        如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

#include<iostream>
using namespace std;

class Stack
{
public:    
    Stack(int capacity = 3)
    {
        cout << "Stack(int capacity = 3)" << endl;

        _arry = (int*)malloc(capacity * sizeof(4));
        if(_arry == NULL)
        {
            perror("malloc");
        }
        _capacity = capacity;
    }
    void Push(int x)
    {
        _arry[_size] = x;
        _size++;
    }
    ~Stack()
    {
        cout << "~Stack()" << endl;
    
        free(_arry);
        _arry = NULL;
        _size = 0;
        _capacity = 0;
    }

private:
    int* _arry;
    int _capacity = 0;
    int _size = 0;
};//注意必须要有分号

class MyQueue
{
private:
    Stack st1;
    Stack st2;
    int _size = 0;
};//注意必须要有分号

int main()
{
    MyQueue q;

    return 0;
}

运行结果为: 

2.3 析构顺序        

        销毁顺序为:局部对象(后定义的先析构)->局部的静态->全局对象(后定义的先析构)。程序证明如下:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1)
	{
		_year = year;
	}

	~Date()
	{
		cout << "~Date()->" << _year << endl;
	}
private:
	int _year ;
	int _month;
	int _day;
};

void func()
{
	Date d3(3);
	static Date d4(4);
}

Date d5(5);
static Date d6(6);

int main()
{
	Date d1(1);
	Date d2(2);
	func();

	return 0;
}

        static Date d3(3);为局部静态,和上边两个的存储区域不同,第3是存在静态区的,虽然定义在了局部,但是生命周期是全局的。在main函数结束以后才会销毁。所以在这之前要先把main函数中的局部变量先销毁。


http://www.kler.cn/a/578066.html

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