当前位置: 首页 > article >正文

【2025】Electron 基础一 (目录及主进程解析)

Electron 项目目录结构解析

源代码仓库:
Github仓库【electron_git】

在这里插入图片描述

一、main/index.js 主进程代码解读

import { app, shell, BrowserWindow, ipcMain } from 'electron'
import { join } from 'path'
import { electronApp, optimizer, is } from '@electron-toolkit/utils'
import icon from '../../resources/icon.png?asset'

/**
 * @description 创建主窗口
 * 1、通过 new BrowserWindow 创建窗口,并设置了窗口的一系列属性,比如宽度、高度、是否显示、是否隐藏菜单栏等
 * 2、通过 on('ready-to-show', () => { mainWindow.show() }) 在窗口准备好显示时显示窗口
 * 3、通过 webContents.setWindowOpenHandler((details) => { shell.openExternal(details.url) }) 设置窗口打开链接的行为
 * 4、通过 loadURL(process.env['ELECTRON_RENDERER_URL']) 加载渲染进程的 URL,如果是在开发环境下,则加载 process.env['ELECTRON_RENDERER_URL'],否则加载本地的 index.html 文件
 */
function createWindow() {
  // Create the browser window.
  const mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 900,
    height: 670,
    show: false,
    autoHideMenuBar: true,
    ...(process.platform === 'linux' ? { icon } : {}),
    webPreferences: {
      preload: join(__dirname, '../preload/index.js'),
      sandbox: false
    }
  })

  mainWindow.on('ready-to-show', () => {
    mainWindow.show()
  })

  mainWindow.webContents.setWindowOpenHandler((details) => {
    shell.openExternal(details.url)
    return { action: 'deny' }
  })

  // HMR for renderer base on electron-vite cli.
  // Load the remote URL for development or the local html file for production.
  if (is.dev && process.env['ELECTRON_RENDERER_URL']) {
    mainWindow.loadURL(process.env['ELECTRON_RENDERER_URL'])
  } else {
    mainWindow.loadFile(join(__dirname, '../renderer/index.html'))
  }
}


/**
 * @description 当 Electron 完成初始化并且准备好创建浏览器窗口时,这个方法会被调用
 * 1、通过 electronApp.setAppUserModelId('com.electron') 设置应用的用户模型 ID
 * 2、通过 app.on('browser-window-created', (_, window) => { optimizer.watchWindowShortcuts(window) }) 监听浏览器窗口创建事件,并使用 optimizer.watchWindowShortcuts(window) 监听窗口快捷键
 * 3、通过 ipcMain.on('ping', () => console.log('pong')) 监听渲染进程发送的 ping 事件,并返回 pong
 * 4、通过 createWindow() 创建主窗口
 * 5、通过 app.on('activate', function () { if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow() }) 监听激活事件,如果没有任何窗口打开,则创建一个新窗口
 */
app.whenReady().then(() => {
  // Set app user model id for windows
  electronApp.setAppUserModelId('com.electron')

  // Default open or close DevTools by F12 in development
  // and ignore CommandOrControl + R in production.
  // see https://github.com/alex8088/electron-toolkit/tree/master/packages/utils
  app.on('browser-window-created', (_, window) => {
    optimizer.watchWindowShortcuts(window)
  })

  // 监听渲染进程发送的 ping 事件,并返回 pong
  ipcMain.on('ping', () => console.log('pong'))

  createWindow()

  app.on('activate', function () {
    // On macOS it's common to re-create a window in the app when the
    // dock icon is clicked and there are no other windows open.
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
  })
})


/**
 * @description 当所有窗口关闭时,如果是在 macOS 上,则不退出应用程序,否则退出应用程序
 */
app.on('window-all-closed', () => {
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit()
  }
})

// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.


Electron 常用回调事件

主进程 (Main Process) 事件

app 事件

事件名触发时机说明
app.whenReady()Electron 初始化完成后应用准备就绪,可创建窗口
app.on('window-all-closed', callback)所有窗口关闭时在 macOS 需要手动退出应用
app.on('before-quit', callback)应用退出前适合做清理工作
app.on('will-quit', callback)应用即将退出取消 quit 事件可以阻止退出
app.on('activate', callback)macOS 上点击 Dock 图标时适用于 macOS 上重新创建窗口
app.on('ready', callback)Electron 初始化完成后监听 ready 事件创建窗口

BrowserWindow 事件

事件名触发时机说明
browserWindow.on('close', callback)窗口即将关闭可以阻止窗口关闭
browserWindow.on('closed', callback)窗口关闭后窗口对象被销毁
browserWindow.on('focus', callback)窗口获取焦点时可用于 UI 交互逻辑
browserWindow.on('blur', callback)窗口失去焦点时可用于暂停某些操作
browserWindow.on('maximize', callback)窗口最大化时适用于 UI 适配
browserWindow.on('unmaximize', callback)取消最大化时适用于 UI 适配
browserWindow.on('minimize', callback)窗口最小化时适用于后台任务管理
browserWindow.on('restore', callback)窗口恢复时用于 UI 适配
browserWindow.on('resize', callback)窗口大小变化时适用于自适应 UI

渲染进程 (Renderer Process) 事件

ipcRenderer 事件

事件名触发时机说明
ipcRenderer.send(channel, ...args)发送事件到主进程渲染进程向主进程发送数据
ipcRenderer.on(channel, callback)监听主进程事件主进程返回数据时触发
ipcRenderer.once(channel, callback)监听事件(仅触发一次)监听一次后自动移除
ipcRenderer.removeListener(channel, callback)移除指定监听事件清理监听,防止内存泄漏
ipcRenderer.removeAllListeners(channel)移除所有监听事件彻底清除事件

系统级事件

powerMonitor 事件

事件名触发时机说明
powerMonitor.on('suspend', callback)系统进入睡眠监听系统进入睡眠
powerMonitor.on('resume', callback)系统恢复运行监听系统从睡眠恢复
powerMonitor.on('on-ac', callback)连接电源适配器监听设备充电
powerMonitor.on('on-battery', callback)使用电池供电监听设备断开电源

systemPreferences 事件

事件名触发时机说明
systemPreferences.getAccentColor()获取系统主题颜色适用于 UI 适配
systemPreferences.getEffectiveAppearance()获取深色/浅色模式适用于 UI 主题切换

快捷键事件

globalShortcut 事件

事件名触发时机说明
globalShortcut.register('CommandOrControl+X', callback)监听快捷键可用于全局快捷键
globalShortcut.unregisterAll()移除所有快捷键适用于应用关闭时清理

http://www.kler.cn/a/580444.html

相关文章:

  • Visual Studio Code 基本使用指南
  • linux docker相关指令
  • QT系列教程(18) MVC结构之QItemSelectionModel模型介绍
  • JAVA面试_进阶部分_深入理解socket网络异常
  • Pytorch实现之SICSGAN实现图像识别
  • 什么是Jmeter? Jmeter工作原理是什么?
  • 【计算机原理】深入解析 HTTP 中的 URL 格式、结构和 URL encode 转义与 URL decode 逆转义原理
  • 【javaEE】多线程(进阶)
  • 蓝桥杯2024年第十五届省赛真题-团建
  • wordpress两个网站用同一个数据库的实现方法
  • 学习笔记:利用OpenAI实现阅卷智能体
  • Android 低功率蓝牙之BluetoothGattCallback回调方法详解
  • STM32项目分享:智能家居语音系统(ASRPRO版)
  • 【Aioredis实战总结】Aioredis简介
  • 理解知识如何在大型Vision-Language Models 中演化
  • go context学习
  • Lua怎么学?Lua编程实战:从基础语法到高级特性
  • c语言笔记 函数参数的等价(下)
  • 【SVN内网穿透】远程访问SVN服务
  • Ubuntu下的QT无法输入中文问题