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从0开始的操作系统手搓教程43——实现一个简单的shell

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添加 read 系统调用,获取键盘输入 :sys_read

putchar和clear

上班:实现一个简单的shell

测试上电


我们下面来实现一个简单的shell

添加 read 系统调用,获取键盘输入 :sys_read

/* Read count bytes from the file pointed to by file descriptor fd into buf,
 * return the number of bytes read on success, return -1 if end of file is
 * reached
 */
int32_t sys_read(int32_t fd, void *buf, uint32_t count)
{
    KERNEL_ASSERT(buf);
    int32_t ret = -1;
    uint32_t global_fd = 0;
    if (fd < 0 || fd == stdout_no || fd == stderr_no)
    {
        ccos_printk("sys_read: fd error\n");
    }
    else if (fd == stdin_no)
    {
        char *buffer = buf;
        uint32_t bytes_read = 0;
        while (bytes_read < count)
        {
            *buffer = ioq_getchar(&keyboard_ringbuffer);
            bytes_read++;
            buffer++;
        }
        ret = (bytes_read == 0 ? -1 : (int32_t)bytes_read);
    }
    else
    {
        global_fd = fd_local2global(fd);
        ret = file_read(&file_table[global_fd], buf, count);
    }
    return ret;
}

我们终于跟老朋友见面了。我们修订一下:sys_read,现在实现了读取文件的功能。它首先检查传入的 buf 指针是否有效。如果文件描述符 fd 无效(例如小于0或者是标准输出、标准错误),则会打印错误信息。如果文件描述符是标准输入(stdin_no),函数会从键盘输入的缓冲区 keyboard_ringbuffer 中读取字符,将其存入 buf 中,直到读取指定的字节数或达到文件末尾。函数会返回成功读取的字节数,如果没有读取到任何数据,返回 -1。如果文件描述符不是标准输入,函数会根据 fd 获取对应的文件,并调用 file_read 函数来执行实际的读取操作,并返回成功读取的字节数。如果文件读取失败,返回 -1

int32_t read(int32_t fd, void *buf, uint32_t count)
{
    return _syscall3(SYS_READ, fd, buf, count);
}

putchar和clear

这个把我们之前做的工作编程系统调用即可

/* Outputs a character */
void putchar(char char_asci) {
    _syscall1(SYS_PUTCHAR, char_asci);
}
/* Clears the screen */
void clear(void) {
    _syscall0(SYS_CLEAR);
}
​
void sys_putchar(char char_asci)
{
    console__ccos_putchar(char_asci);
}
​
​
/* Initialize the system call table */
void syscall_init(void) {
    verbose_ccputs(
        "syscall_init start\n"); // Logging the start of syscall initialization
    /* Set the system call table entries for various system call numbers */
    syscall_table[SYS_GETPID] = sys_getpid; // Get process ID
    syscall_table[SYS_WRITE] = sys_write;   // Write to console
    syscall_table[SYS_MALLOC] = sys_malloc; // Memory allocation
    syscall_table[SYS_FREE] = sys_free;     // Free allocated memory
    syscall_table[SYS_FORK] = sys_fork;     // Fork a new process
    syscall_table[SYS_READ] = sys_read;
    syscall_table[SYS_PUTCHAR] = sys_putchar;
    syscall_table[SYS_CLEAR] = clean_screen;
    verbose_ccputs("syscall_init done\n"); // Logging the completion of syscall
                                          // initialization
}

上班:实现一个简单的shell

#include "include/user/ccshell/ccshell.h"
#include "include/defines.h"
#include "include/filesystem/file.h"
#include "include/library/string.h"
#include "include/library/types.h"
#include "include/syscall/syscall.h"
#include "include/user/stdio/stdio.h"
#include "include/filesystem/filesystem_settings.h"
#include "include/user/library/user_assertion.h"
#define CMD_LEN MAX_PATH_LEN
#define MAX_ARG_NR (16)
​
/* Stores the input command */
static char cmd_line[CMD_LEN] = {0};
​
/* Used to record the current directory; it is updated every time the cd command
 * is executed */
char cwd_cache[MAX_PATH_LEN] = {0};
​
/* Outputs the shell prompt */
void print_prompt(void)
{
    printf("[" HOST_NAME "@localhost %s]$ ", cwd_cache);
}
​
/* Reads up to 'count' bytes from the keyboard buffer into 'buf' */
static void readline(char *buf, int32_t count)
{
    user_assert(buf && count > 0);
    char *pos = buf;
​
    while (read(stdin_no, pos, 1) != -1 &&
           (pos - buf) < count)
    { // Read until enter key is found
        switch (*pos)
        {
            /* If enter or newline is found, treat it as the end of the command
             */
        case '\n':
        case '\r':
            *pos = 0; // Add null terminator to cmd_line
            putchar('\n');
            return;
​
        case '\b':
            if (cmd_line[0] != '\b')
            {          // Prevent deleting non-inputted data
                --pos; // Move back to the previous character in the buffer
                putchar('\b');
            }
            break;
​
        /* For other characters, output normally */
        default:
            putchar(*pos);
            pos++;
        }
    }
    printf("readline: can't find enter_key in the cmd_line, max num of char is "
           "128\n");
}

先说说readline:这段代码实现了一个从键盘缓冲区读取用户输入的功能。函数readline的作用是从输入流中读取字符,直到遇到回车键(\n\r)为止,或者读取达到指定的字节数限制。读取的内容会存储到buf中。具体步骤如下:

  1. 函数首先检查传入的缓冲区指针buf是否有效,并确认count大于0。

  2. while循环会持续读取一个字符(通过read(stdin_no, pos, 1)),直到读取到回车键或达到指定的字符数量(count)。读取的字符会存储在buf中。

  3. 当遇到回车符(\n\r)时,表示用户输入完成,此时将当前位置字符设置为'\0',并输出换行符,表示命令输入结束。

  4. 如果遇到退格符(\b),程序会检查输入内容是否为空。如果不为空,指针会退回一个字符,删除命令行中的最后一个字符,并输出退格符。此功能允许用户删除输入的字符。

  5. 其他字符直接输出并追加到pos指向的位置,继续读取下一个字符。

  6. 如果没有在指定字符数内读取到回车键,则会输出错误提示,表明命令行输入超出了最大字符限制。

这个函数的设计使得用户可以在命令行中输入命令,且支持基本的退格功能,直到按下回车键为止。

ccshell是我们的核心:

void ccshell(void)
{
    cwd_cache[0] = '/';
    while (1)
    {
        print_prompt();
        k_memset(cmd_line, 0, CMD_LEN);
        readline(cmd_line, CMD_LEN);
        if (cmd_line[0] == 0)
        {
            continue;
        }
    }
    user_panic("Man!: you should not be here!!!");
}

这段代码实现了一个简单的命令行shell功能。函数ccshell定义了一个无限循环,其中每次循环都会显示提示符,等待用户输入命令。命令输入通过readline函数完成,读取用户输入并存储到cmd_line中。每次读取命令之前,cmd_line会被清空,确保新命令不会受到旧命令的影响。如果用户没有输入命令,程序会跳过本次循环。当用户输入命令时,如果命令不为空,程序会继续执行。虽然代码没有明确的退出机制,但如果程序异常执行到user_panic("Man!: you should not be here!!!"),说明发生了错误。

测试上电

#include "include/device/console_tty.h"
#include "include/kernel/init.h"
#include "include/library/kernel_assert.h"
#include "include/thread/thread.h"
#include "include/user/stdio/stdio.h"
#include "include/memory/memory.h"
#include "include/library/ccos_print.h"
#include "include/filesystem/filesystem.h"
#include "include/library/string.h"
#include "include/filesystem/dir.h"
#include "include/syscall/syscall.h"
#include "include/user/ccshell/ccshell.h"
void init(void);
​
int main(void)
{
    init_all();
    while(1);
}
​
// init process here
void init(void)
{
    uint32_t ret_pid = fork();
    if (ret_pid)
    {
        while(1);
    }
    else
    {
        ccshell();
    }
    while (1)
        ;
}
​

注意多敲几下键盘,因为输出非常多。

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从0开始的操作系统手搓教程44——实现更好的shell-CSDN博客文章浏览阅读766次,点赞14次,收藏9次。在 Linux 系统中,快捷键如“Ctrl+u”和“Ctrl+l”是由操作系统提供的标准功能,但它们的实现方式并不是直接由键盘驱动程序(keyboard.c)来处理的。如果在键盘驱动程序中加入过多的逻辑处理,会导致系统的中断处理变得非常复杂,效率降低,进而影响整个系统的响应速度。的数据类型(从16位改为32位),因为一旦改动数据类型,后续代码可能会受到影响,造成所谓的“雪崩效应”,即需要改动很多地方的代码和解释。时,输入缓冲区中的字符会被清除,屏幕会被清空,然后打印命令提示符,再显示用户已输入的命令。 https://blog.csdn.net/charlie114514191/article/details/146144528


http://www.kler.cn/a/580717.html

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