golang从入门到做牛马:第二十篇-Go语言接口:行为的“契约”
Go语言接口:行为的“契约”
在Go语言中,接口(interface)是一种非常强大的类型,用于定义行为的集合。接口通过描述类型必须实现的方法,规定了类型的行为契约。Go语言的接口设计简单而功能强大,是实现多态和解耦的重要工具。接下来,让我们一起深入了解Go语言中的接口。
什么是接口:行为的“契约”
接口是一种类型,它通过定义一组方法来规定类型的行为。只要一个类型实现了接口中定义的所有方法,它就被认为实现了该接口。接口的核心在于行为的定义,而不是具体的实现。
接口的特点
- 隐式实现:Go语言中没有关键字显式声明某个类型实现了某个接口。只要一个类型实现了接口要求的所有方法,该类型就自动被认为实现了该接口。
- 接口类型变量:接口变量可以存储实现该接口的任意值。接口变量实际上包含了两个部分:
- 动态类型:存储实际的值类型。
- 动态值:存储具体的值。
- 零值接口:接口的零值是
nil
。一个未初始化的接口变量其值为nil</