C++ 类和对象----构造函数
一、构造函数
概念:
在平时初始化,都要调用Init公有方法来初始化,调用比较频繁,因此,构造函数就是在对象创建时,就将信息设置进去。
没有构造函数前:
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year<<"-"<<_month<<"-"<<_day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2024, 1, 21);
d1.print();
return 0;
}
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
构造函数后:
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year<<"-"<<_month<<"-"<<_day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024, 1, 21);
d1.print();
return 0;
}
构造函数特性:
构造函数是特殊的成员函数,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
1.函数名与类名相同
2.无返回值
3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数
4.构造函数可以重载
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year<<"-"<<_month<<"-"<<_day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1; // 调用无参构造函数,// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
d1.print();
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
d2.print();
以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();
return 0;
}
注意:再次强调无参的构造函数是不用加()的,加上()就是函数的调用了
5、如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成
(1)、没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
如果用户显式定义了全缺省构造函数,编译器将不再生成
//Date(int year=2024, int month=1, int day=26)
//{
//_year = year;
//_month = month;
//_day = day;
//}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
(2)、用户显式定义编译器将不再生成
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
//如果用户显式定义了全缺省构造函数,编译器将不再生成
Date(int year=2024, int month=1, int day=26)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中全缺省构造函数放开
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
6、C++编译器在编译器生成的默认构造函数对内置类型,依旧是随机值,不做什么改变,但是对自定义类型,会调用它的默认成员函数
内置类型/基本类型 :int/char/double/指针 语言自身定义的类型
自定义类型 :struct/class/union
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
可以看到,对自定义类型,会先调用它的默认成员函数
对内置类型不做处理,感觉很鸡肋,因此C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
#include<iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}