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一文梳理清楚Vsync/Choreographer/SurfaceFlinger/Surface/SurfaceHolder/硬件刷新频率关系

在 Android 应用开发中,流畅的 UI 体验是用户感知的核心。为了实现这一点,Android 系统构建了一套复杂的图形渲染架构,涉及垂直同步信号(VSync)、编舞者(Choreographer)、硬件刷新频率、SurfaceFlinger、Surface 和 SurfaceHolder 等多个关键组件。本文将深入解析这些组件的关系与工作流程,帮助你全面理解 Android 图形渲染的核心机制。

总结起来,整个流程应该是:硬件生成VSync信号→Choreographer安排UI绘制→应用渲染到Surface→SurfaceFlinger合成Surfaces→显示器刷新显示。SurfaceHolder在此过程中管理Surface的生命周期,确保Surface的有效性


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