当前位置: 首页 > article >正文

C++ 各种map对比

文章目录

      • 特点比较
        • 1. `std::map`
        • 2. `std::unordered_map`
        • 3. `std::multimap`
        • 4. `std::unordered_multimap`
        • 5. `hash_map`(SGI STL 扩展)
      • C++ 示例代码
      • 代码解释

特点比较

1. std::map
  • 底层实现:基于红黑树(一种自平衡的二叉搜索树)。
  • 元素顺序:元素按照键(key)的升序排列。
  • 键的唯一性:每个键只能出现一次,插入重复键的元素会被忽略。
  • 查找效率:查找操作的时间复杂度为 O ( l o g n ) O(log n) O(logn),其中 n n n 是容器中元素的数量。
  • 插入和删除效率:插入和删除操作的时间复杂度也为 O ( l o g n ) O(log n) O(logn)
2. std::unordered_map
  • 底层实现:基于哈希表。
  • 元素顺序:元素没有特定的顺序,存储位置由键的哈希值决定。
  • 键的唯一性:每个键只能出现一次,插入重复键的元素会覆盖原有的元素。
  • 查找效率:平均情况下,查找操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1),但在最坏情况下可能达到 O ( n ) O(n) O(n)
  • 插入和删除效率:平均情况下,插入和删除操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
3. std::multimap
  • 底层实现:同样基于红黑树。
  • 元素顺序:元素按照键的升序排列。
  • 键的唯一性:允许键重复,即可以有多个元素具有相同的键。
  • 查找效率:查找操作的时间复杂度为 O ( l o g n ) O(log n) O(logn)
  • 插入和删除效率:插入和删除操作的时间复杂度为 O ( l o g n ) O(log n) O(logn)
4. std::unordered_multimap
  • 底层实现:基于哈希表。
  • 元素顺序:元素没有特定的顺序,由键的哈希值决定存储位置。
  • 键的唯一性:允许键重复。
  • 查找效率:平均情况下,查找操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1),最坏情况下为 O ( n ) O(n) O(n)
  • 插入和删除效率:平均情况下,插入和删除操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
5. hash_map(SGI STL 扩展)
  • 底层实现:基于哈希表。
  • 元素顺序:元素没有特定的顺序,由键的哈希值决定存储位置。
  • 键的唯一性:每个键只能出现一次,插入重复键的元素会覆盖原有的元素。
  • 查找效率:平均情况下,查找操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1),最坏情况下为 O ( n ) O(n) O(n)
  • 插入和删除效率:平均情况下,插入和删除操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
    在早期的 C++ 标准(如 C++98、C++03)中有 hash_map,不过它并非标准库的一部分,而是来自于 SGI STL 扩展。在 C++11 及以后的标准中,hash_mapstd::unordered_map 替代,std::unordered_map 成为标准的哈希表实现。不过有些编译器仍然支持 hash_map,下面为你加入 hash_map 并进行比较,同时给出相应的 C++ 示例代码。

C++ 示例代码

#include <iostream>
#include <map>
#include <unordered_map>
#include <ext/hash_map>  // 对于支持 hash_map 的编译器

// 演示 std::map 的使用
void testStdMap() {
    std::map<int, std::string> myMap;
    myMap[1] = "apple";
    myMap[2] = "banana";
    myMap[1] = "cherry";  // 键 1 重复,会覆盖原有的值

    std::cout << "std::map:" << std::endl;
    for (const auto& pair : myMap) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }
}

// 演示 std::unordered_map 的使用
void testUnorderedMap() {
    std::unordered_map<int, std::string> myUnorderedMap;
    myUnorderedMap[1] = "apple";
    myUnorderedMap[2] = "banana";
    myUnorderedMap[1] = "cherry";  // 键 1 重复,会覆盖原有的值

    std::cout << "\nstd::unordered_map:" << std::endl;
    for (const auto& pair : myUnorderedMap) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }
}

// 演示 std::multimap 的使用
void testMultiMap() {
    std::multimap<int, std::string> myMultiMap;
    myMultiMap.insert({1, "apple"});
    myMultiMap.insert({2, "banana"});
    myMultiMap.insert({1, "cherry"});  // 键 1 重复,允许插入

    std::cout << "\nstd::multimap:" << std::endl;
    for (const auto& pair : myMultiMap) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }
}

// 演示 std::unordered_multimap 的使用
void testUnorderedMultiMap() {
    std::unordered_multimap<int, std::string> myUnorderedMultiMap;
    myUnorderedMultiMap.insert({1, "apple"});
    myUnorderedMultiMap.insert({2, "banana"});
    myUnorderedMultiMap.insert({1, "cherry"});  // 键 1 重复,允许插入

    std::cout << "\nstd::unordered_multimap:" << std::endl;
    for (const auto& pair : myUnorderedMultiMap) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }
}

// 演示 hash_map 的使用
void testHashMap() {
    __gnu_cxx::hash_map<int, std::string> myHashMap;
    myHashMap[1] = "apple";
    myHashMap[2] = "banana";
    myHashMap[1] = "cherry";  // 键 1 重复,会覆盖原有的值

    std::cout << "\nhash_map:" << std::endl;
    for (const auto& pair : myHashMap) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }
}

int main() {
    testStdMap();
    testUnorderedMap();
    testMultiMap();
    testUnorderedMultiMap();
    testHashMap();

    return 0;
}

代码解释

  • testStdMap 函数演示了 std::map 的使用,插入重复键的元素会覆盖原有的值,元素按照键的升序排列。
  • testUnorderedMap 函数演示了 std::unordered_map 的使用,插入重复键的元素也会覆盖原有的值,元素没有特定的顺序。
  • testMultiMap 函数演示了 std::multimap 的使用,允许插入重复键的元素,元素按照键的升序排列。
  • testUnorderedMultiMap 函数演示了 std::unordered_multimap 的使用,允许插入重复键的元素,元素没有特定的顺序。
  • testHashMap 函数演示了 hash_map 的使用,插入重复键的元素会覆盖原有的值,元素没有特定的顺序。

需要注意的是,hash_map 不是标准 C++ 的一部分,如果你使用的编译器不支持 ext/hash_map 头文件,代码可能无法编译。建议优先使用标准的 std::unordered_map


http://www.kler.cn/a/592354.html

相关文章:

  • Fragment与React.StrictMode一起使用时有什么需要注意的?
  • 【蓝桥杯】每天一题,理解逻辑(4/90)【Leetcode 二进制求和】
  • 【HarmonyOS Next之旅】DevEco Studio使用指南(五) -> 添加/删除Module
  • Pandas完全指南:数据处理与分析从入门到实战
  • Netty源码—1.服务端启动流程一
  • 武汉临空港开发区第七批区级非物质文化遗产代表性项目和第四批非遗传承人申报条件流程和材料时间
  • 大模型如何赋能安全防御?威胁检测与漏洞挖掘的“AI革命”
  • 基于java的ssm+JSP+MYSQL的高校四六级报名管理系统(含LW+PPT+源码+系统演示视频+安装说明)
  • 【UE5 PuerTS笔记】PuerTS安装
  • 深度解析 | Android 13 Launcher3分页指示器改造:横线变圆点实战指南
  • 在 Ubuntu 下通过 Docker 部署 Nginx+PHP-FPM 服务器
  • 华为鲲鹏ARM服务器安装Docker
  • MySql面试总结(三)
  • C#的List和DIctionary实现原理(手搓泛型类以及增删查改等功能)
  • ABAP SQL模糊查询日期年月日方法
  • 【MySQL】基本查询(表的增删查改+聚合函数)
  • 【新能源汽车“心脏”赋能:三电系统研发、测试与应用匹配的恒压恒流源技术秘籍】
  • 【k8s系列】Kubernetes ReplicaSet 原理机制与基础应用要点
  • 【QT 多线程示例】两种多线程实现方式
  • Redis 面试思路