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10-STL、位运算、常用函数库

1-STL

vector

vector是变长数组

//定义vector
vector<int>a;

//第一维长233,第二维长度动态变化
vector<int>b[233];

//自定义的结构体类型也可以保存在vector中
struct res{...};
vector<rec>c;

//函数
a.size();//返回vector的实际长度(包含的元素个数)
a.empty();//返回一个bool类型,表明vector是否为空
a.clear();//把vector清空

迭代器
迭代器是一个类对象,它允许你在容器中按顺序访问元素。通过迭代器,你可以遍历容器而不需要关心容器的具体实现细节。可以类比为“指针”,用于指向容器的元素。

//一个保存int的vector的迭代器声明方法为
vector<int>::iterator it;
a.begin() //指向集合中最小元素的迭代器。

a.end() //指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器。

a.front() //返回vector的第一个元素,等价于*a.begin() 和 a[0]。

a.back() //返回vector的最后一个元素,等价于 a[a.size() – 1]。

a.push_back(x) //把元素x插入到vector a的尾部。

b.pop_back() //删除vector a的最后一个元素。

queue

#include 主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。

//定义
queue<int> q;
struct rec{}; queue<rec> q; 	//结构体rec中必须定义小于号
priority_queue<int> q;		// 大根堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;	// 小根堆
priority_queue<pair<int, int>>q;

循环队列 queue
push 从队尾插入
pop 从队头弹出
front 返回队头元素
back 返回队尾元素

优先队列 priority_queue
push 把元素插入堆
pop 删除堆顶元素
top 查询堆顶元素(最大值)

stack

//定义
stack<int> q;
struct rec{}; stack<rec> q; 	//结构体rec中必须定义小于号

push 向栈顶插入
pop 弹出栈顶元素

deque

双端队列deque是一个支持在两端高效插入或删除元素的连续线性存储空间。它就像vector和queue的结合。

[] 随机访问
begin/end,返回deque的头/尾迭代器
front/back 队头/队尾元素
push_back 从队尾入队
push_front 从队头入队
pop_back 从队尾出队
pop_front 从队头出队
clear 清空队列

set

#include 主要包括set和multiset两个容器,分别是“有序集合”和“有序多重集合”,即前者的元素不能重复,而后者可以包含若干个相等的元素。set和multiset的内部实现是一棵红黑树,它们支持的函数基本相同。

set<int> s;
struct rec{}; set<rec> s;	// 结构体rec中必须定义小于号
multiset<double> s;

//函数
a.size();//返回vector的实际长度(包含的元素个数)
a.empty();//返回一个bool类型,表明vector是否为空
a.clear();//把vector清空

迭代器
begin是指向集合中最小元素的迭代器。

end是指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器。

insert把一个元素x插入到集合s中,若元素已存在,则不会重复插入该元素,对集合的状态无影响。

find在集合s中查找等于x的元素,并返回指向该元素的迭代器。若不存在,则返回s.end()。

lower_bound查找大于等于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。

upper_bound查找大于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。

erase从s中删除迭代器it指向的元素
count返回集合s中等于x的元素个数

map

map容器是一个键值对key-value的映射,其内部实现是一棵以key为关键码的红黑树。Map的key和value可以是任意类型,其中key必须定义小于号运算符。

//定义
map<key_type, value_type> name;
//例如:
map<long, long, bool> vis;
map<string, int> hash;
map<pair<int, int>, vector<int>> test;

//函数与set类似
//h.find(x) 在变量名为h的map中查找key为x的二元组。

2-位运算

& 与
| 或
~ 非
^ 异或
左移(向左移动n位,在末尾补n个0)
右移(向右移n位,去掉末尾的n位数)

常用操作:
(1)求x的第k位(从右向左看,从0编号)数字 x >> k & 1
(2)lowbit(x) = x & -x,返回x的最后一位1

3-常用库函数

reverse 翻转

//翻转一个vector:
reverse(a.begin(), a.end());

//翻转一个数组,元素存放在下标1~n:
reverse(a + 1, a + 1 + n);

unique 去重

返回去重之后的尾迭代器(或指针),仍然为前闭后开,即这个迭代器是去重之后末尾元素的下一个位置。该函数常用于离散化,利用迭代器(或指针)的减法,可计算出去重后的元素个数。

//把一个vector去重:
int m = unique(a.begin(), a.end()) – a.begin();

//把一个数组去重,元素存放在下标1~n:
int m = unique(a + 1, a + 1 + n)(a + 1);

random_shuffle 随机打乱

用法与reverse相同

sort

对两个迭代器(或指针)指定的部分进行快速排序。可以在第三个参数传入定义大小比较的函数,或者重载“小于号”运算符。

//把一个int数组(元素存放在下标1~n)从大到小排序,传入比较函数:

int a[MAX_SIZE];
bool cmp(int a, int b) {return a > b; }
sort(a + 1, a + 1 + n, cmp);


//把自定义的结构体vector排序,重载“小于号”运算符:

struct rec{ int id, x, y; }
vector<rec> a;
bool operator <(const rec &a, const rec &b) {
		return a.x < b.x || a.x == b.x && a.y < b.y;
}
sort(a.begin(), a.end());

lower_bound/upper_bound 二分

lower_bound 的第三个参数传入一个元素x,在两个迭代器(指针)指定的部分上执行二分查找,返回指向第一个大于等于x的元素的位置的迭代器(指针)。
upper_bound 的用法和lower_bound大致相同,唯一的区别是查找第一个大于x的元素。当然,两个迭代器(指针)指定的部分应该是提前排好序的。

//在有序int数组(元素存放在下标1~n)中查找大于等于x的最小整数的下标:
int I = lower_bound(a + 1, a + 1 + n,. x) – a;

//在有序vector<int> 中查找小于等于x的最大整数(假设一定存在):
int y = *--upper_bound(a.begin(), a.end(), x);

http://www.kler.cn/a/595157.html

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