JavaScript-函数、对象详解
一、函数
1.为什么需要函数?
- 作用:封装重复代码,实现复用
- 示例:alert ()、prompt () 等内置函数
2.函数声明与调用
- 语法:
function 函数名() {
// 函数体
}
函数名(); // 调用
- 命名规范:
- 小驼峰命名(如
getSum
) - 前缀为动词(如
get/set/can
)
- 小驼峰命名(如
3.参数传递
- 形参:声明时定义的占位符(如
function getSum(num1, num2)
) - 实参:调用时传入的具体值(如
getSum(10, 20)
)
函数传参-参数默认值
形参: 可以看做变量,但是如果一个变量不给值,默认是什么?
undefined
但是如果做用户不输入实参,刚才的案例,则出现 undefined + undefined 结果是什么?
NaN
我们可以改进下,用户不输入实参,可以给 形参默认值,可以默认为 0, 这样程序更严谨,可以如下操作:
说明:这个默认值只会在缺少实参参数传递时 才会被执行,所以有参数会优先执行传递过来的实参, 否则默认为 undefined
4.函数返回值
return
关键字
-
作用:将函数内部结果返回给调用者。
-
注意事项
在函数体中使用 return 关键字能将内部的执行结果交给函数外部使用
return 后面代码不会再被执行,会立即结束当前函数,所以 return 后面的数据不要换行写
return函数可以没有 return,这种情况函数默认返回值为 undefined
5.作用域与变量访问原则
作用域分类
-
全局作用域:整个脚本或 JS 文件有效。
-
局部作用域:函数内部有效(函数作用域)。
变量分类
-
全局变量:函数外部声明,全局可用。
-
局部变量:函数内部声明,仅在函数内有效。
变量访问原则
-
就近原则:优先访问局部变量,若局部不存在则向全局查找。
let num = 10;
function fn() {
let num = 20;
console.log(num); // 输出 20(局部变量优先)
}
fn();
6. 匿名函数
没有名字的函数, 无法直接使用。 使用方式:
Ø 函数表达式
Ø 立即执行函数
⑴.函数表达式
将匿名函数赋值给一个变量,并且通过变量名称进行调用 我们将这个称为函数表达式
语法:
基本函数表达式示例
// 定义一个函数表达式,将匿名函数赋值给变量 greet
let greet = function() {
console.log('Hello!');
};
// 通过变量名调用该函数
greet();
在这个例子中,我们创建了一个匿名函数(没有函数名),并将其赋值给变量 greet
。之后,就可以像调用普通函数一样,通过 greet()
来执行这个匿名函数,最终会在控制台输出 Hello!
。
带参数的函数表达式示例
// 定义一个带参数的函数表达式
let calculateSum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
// 调用该函数并传入参数
let result = calculateSum(5, 3);
console.log(result);
这里,我们创建了一个函数表达式 calculateSum
,它接收两个参数 num1
和 num2
,并返回它们的和。通过调用 calculateSum(5, 3)
,将 5
和 3
作为参数传入,最后将结果存储在 result
变量中并打印出来,输出结果为 8
。
⑵.立即执行函数
场景介绍: 避免全局变量之间的污染
7.补充知识
⑴.逻辑运算符里的短路
短路:只存在于 && 和 || 中,当满足一定条件会让右边代码不执行
原因:通过左边能得到整个式子的结果,因此没必要再判断右边
运算结果:无论 && 还是 || ,运算结果都是最后被执行的表达式值,一般用在变量赋值
⑵ 转换为Boolean型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
console.log(Boolean('pink'))
console.log(Boolean(''))
console.log(Boolean(0))
console.log(Boolean(90))
console.log(Boolean(-1))
console.log(Boolean(undefined))
console.log(Boolean(null))
console.log(Boolean(NaN))
console.log('--------------------------')
let age
if (age) {
console.log(11)
}
</script>
</body>
</html>
二、对象
1. 对象是什么
对象(object):JavaScript里的一种数据类型
可以理解为是一种无序的数据集合, 注意数组是有序的数据集合
用来描述某个事物,例如描述一个人
人有姓名、年龄、性别等信息、还有吃饭睡觉打代码等功能
如果用多个变量保存则比较散,用对象比较统一
比如描述 班主任 信息:
静态特征 (姓名, 年龄, 身高, 性别, 爱好) => 可以使用数字, 字符串, 数组, 布尔类型等表示
动态行为 (点名, 唱, 跳, rap) => 使用函数表示
2. 对象使用
目标:掌握对象语法,用它保存多个数据
⑴对象声明语法
⑵.对象有属性和方法组成
Ø 属性:信息或叫特征(名词)。 比如 手机尺寸、颜色、重量等…
Ø 方法:功能或叫行为(动词)。 比如 手机打电话、发短信、玩游戏…
⑶ 属性
数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。
对象本质是无序的数据集合, 操作数据无非就是 增 删 改 查 语法:
改和增语法一样,判断标准就是对象有没有这个属性,没有就是新增,有就是改
对象的方法
方法本质是函数,需通过对象调用。
let person = {
sayHello: function() {
console.log("Hello!");
}
};
person.sayHello(); // 调用方法
⑷. 属性-查的另外一种写法
对于多词属性或则 - 等属性,点操作就不能用了。
我们可以采取: 对象[‘属性’] 方式, 单引号和双引号都阔以
3. 遍历对象
目标:能够遍历输出对象里面的元素
遍历对象
for 遍历对象的问题:
对象没有像数组一样的length属性,所以无法确定长度
对象里面是无序的键值对, 没有规律. 不像数组里面有规律的下标
一般不用这种方式遍历数组、主要是用来遍历对象
for in语法中的 k 是一个变量, 在循环的过程中依次代表对象的属性名
由于 k 是变量, 所以必须使用 [ ] 语法解析
一定记住: k 是获得对象的属性名, 对象名[k] 是获得 属性值
用 for...in
遍历数组时,变量 k
得到的数组索引是字符串类型,而不是数字。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// for in 我们不推荐遍历数组
let arr = ['pink', 'red', 'blue']
for (let k in arr) {
console.log(k) // 数组的下标 索引号 但是是字符串 '0'
console.log(typeof k); // 输出 "string"
console.log(arr[k]) // arr[k]
}
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 1. 遍历对象 for in
let obj = {
uname: 'p老师',
age: 18,
gender: '男'
}
// 2. 遍历对象
for (let k in obj) {
console.log(k) // 属性名 'uname' 'age'
console.log(obj.uname)
console.log(obj.k)
// console.log(obj.'uname')
console.log(obj['uname']) //'uname' === k
console.log(obj[k]) // 输出属性值 obj[k]
}
</script>
</body>
</html>
在
for...in
循环里,k
是一个变量,它在每次循环中会依次代表对象的属性名。当使用obj.k
时,JavaScript 会把它当作是使用点号表示法来访问对象属性,也就是它会尝试访问obj
对象中名为k
的属性。但实际上,obj
对象中并没有k
这个属性,所以会返回undefined
。
4.案例:遍历数组对象
需求:请把下面数据中的对象打印出来:
// 定义一个存储了若干学生信息的数组
let students = [
{name: '小明', age: 18, gender: '男', hometown: '河北省'},
{name: '小红', age: 19, gender: '女', hometown: '河南省'},
{name: '小刚', age: 17, gender: '男', hometown: '山西省'},
{name: '小丽', age: 18, gender: '女', hometown: '山东省'}
]
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
let students = [
{ name: '小明', age: 18, gender: '男', hometown: '河北省' },
{ name: '小红', age: 19, gender: '女', hometown: '河南省' },
{ name: '小刚', age: 17, gender: '男', hometown: '山西省' },
{ name: '小丽', age: 18, gender: '女', hometown: '山东省' }
]
for (let i = 0; i < students.length; i++) {
// console.log(i) // 下标索引号
// console.log(students[i]) // 每个对象
console.log(students[i].name)
console.log(students[i].gender)
console.log(students[i].hometown)
}
</script>
</body>
</html>
需求:根据以上数据渲染生成表格
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
table {
width: 600px;
text-align: center;
}
table,
th,
td {
border: 1px solid #ccc;
border-collapse: collapse;
}
caption {
font-size: 18px;
margin-bottom: 10px;
font-weight: 700;
}
tr {
height: 40px;
cursor: pointer;
}
table tr:nth-child(1) {
background-color: #ddd;
}
table tr:not(:first-child):hover {
background-color: #eee;
}
</style>
</head>
<body>
<h2>学生信息</h2>
<p>将数据渲染到页面中...</p>
<table>
<caption>学生列表</caption>
<tr>
<th>序号</th>
<th>姓名</th>
<th>年龄</th>
<th>性别</th>
<th>家乡</th>
</tr>
<!-- script写到这里 -->
<script>
// 1. 数据准备
let students = [
{ name: '小明', age: 18, gender: '男', hometown: '河北省' },
{ name: '小红', age: 19, gender: '女', hometown: '河南省' },
{ name: '小刚', age: 17, gender: '男', hometown: '山西省' },
{ name: '小丽', age: 18, gender: '女', hometown: '山东省' },
{ name: '晓强', age: 16, gender: '女', hometown: '蓝翔技校' }
]
// 2. 渲染页面
for (let i = 0; i < students.length; i++) {
document.write(`
<tr>
<td>${i + 1}</td>
<td>${students[i].name}</td>
<td>${students[i].age}</td>
<td>${students[i].gender}</td>
<td>${students[i].hometown}</td>
</tr>
`)
}
</script>
</table>
</body>
</html>
5.内置对象
介绍:Math对象是JavaScript提供的一个“数学”对象
作用:提供了一系列做数学运算的方法
Math对象包含的方法有:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 属性
console.log(Math.PI)
// 方法
// ceil 天花板 向上取整
console.log(Math.ceil(1.1)) // 2
console.log(Math.ceil(1.5)) // 2
console.log(Math.ceil(1.9)) // 2
// floor 地板 向下取整
console.log(Math.floor(1.1)) // 1
console.log(Math.floor(1.5)) // 1
console.log(Math.floor(1.9)) // 1
console.log(Math.floor('12px')) // 1
console.log('----------------')
// 四舍五入 round
console.log(Math.round(1.1)) // 1
console.log(Math.round(1.49)) // 1
console.log(Math.round(1.5)) // 2
console.log(Math.round(1.9)) // 2
console.log(Math.round(-1.1)) // -1
console.log(Math.round(-1.5)) // -1
console.log(Math.round(-1.51)) // -2
// 取整函数 parseInt(1.2) // 1
// 取整函数 parseInt('12px') // 12
console.log(Math.max(1, 2, 3, 4, 5))
console.log(Math.min(1, 2, 3, 4, 5))
console.log(Math.abs(-1));
// null 类似 let obj = {}
let obj = null
</script>
</body>
</html>
内置对象-生成任意范围随机数
Math.random() 随机数函数, 返回一个0 - 1之间,并且包括0不包括1的随机小数 [0, 1)
如何生成0-10的随机数呢?
Math.floor(Math.random() * (10 + 1))
如何生成5-10的随机数?
Math.floor(Math.random() * (5 + 1)) + 5
如何生成N-M之间的随机数
Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N
6.案例 生成随机颜色
需求:该函数接收一个布尔类型参数,表示颜色的格式是十六进制还是rgb格式。
①:如果参数传递的是true或者无参数,则输出 一个随机十六进制的颜色
②:如果参数传递的是false,则输出 一个随机rgb的颜色
③:格式:
function getRandomColor(flag){ }
console.log(getRandomColor(true)) //#ffffff
console.log(getRandomColor(false)) //rgb(255,255,255)
分析:
提示: 16进制颜色格式为: ‘#ffffff’ 其中f可以是任意 0-f之间的字符
提示: rgb颜色格式为: ‘rgb(255,255,255) ’ 其中255可以是任意0-255之间的数字
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 300px;
height: 300px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
// 1. 自定义一个随机颜色函数
function getRandomColor(flag = true) {
if (flag) {
// 3. 如果是true 则返回 #ffffff
let str = '#'
let arr = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']
// 利用for循环随机抽6次 累加到 str里面
for (let i = 1; i <= 6; i++) {
// 每次要随机从数组里面抽取一个
// random 是数组的索引号 是随机的
let random = Math.floor(Math.random() * arr.length)
// str = str + arr[random]
str += arr[random]
}
return str
} else {
// 4. 否则是 false 则返回 rgb(255,255,255)
let r = Math.floor(Math.random() * 256) // 55
let g = Math.floor(Math.random() * 256) // 89
let b = Math.floor(Math.random() * 256) // 255
return `rgb(${r},${g},${b})`
}
}
// 2. 调用函数 getRandomColor(布尔值)
console.log(getRandomColor(false))
console.log(getRandomColor(true))
console.log(getRandomColor())
// let str = '#'
// str = str + 'f'
</script>
</body>
</html>
7.学成在线页面渲染案例
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>学车在线首页</title>
<link rel="stylesheet" href="./css/style.css">
<style>
</style>
</head>
<body>
<!-- 4. box核心内容区域开始 -->
<div class="box w">
<div class="box-hd">
<h3>精品推荐</h3>
<a href="#">查看全部</a>
</div>
<div class="box-bd">
<ul class="clearfix">
<!-- <li>
<a href="#">
<img src="images/course01.png" alt="">
<h4>
Think PHP 5.0 博客系统实战项目演练
</h4>
<div class="info">
<span>高级</span> • <span>1125</span>人在学习
</div>
</a>
</li> -->
<script>
let data = [
{
src: 'images/course01.png',
title: 'Think PHP 5.0 博客系统实战项目演练',
num: 1125
},
{
src: 'images/course02.png',
title: 'Android 网络动态图片加载实战',
num: 357
},
{
src: 'images/course03.png',
title: 'Angular2大前端商城实战项目演练',
num: 22250
},
{
src: 'images/course04.png',
title: 'AndroidAPP实战项目演练',
num: 389
},
{
src: 'images/course05.png',
title: 'UGUI源码深度分析案例',
num: 124
},
{
src: 'images/course06.png',
title: 'Kami2首页界面切换效果实战演练',
num: 432
},
{
src: 'images/course07.png',
title: 'UNITY 从入门到精通实战案例',
num: 888
},
{
src: 'images/course08.png',
title: 'Cocos 深度学习你不会错过的实战',
num: 590
},
{
src: 'images/course04.png',
title: '自动添加的模块',
num: 1000
}
]
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
document.write(`
<li>
<a href="#">
<img src=${data[i].src} title="${data[i].title}">
<h4>
${data[i].title}
</h4>
<div class="info">
<span>高级</span> • <span>${data[i].num}</span>人在学习
</div>
</a>
</li>
`)
}
</script>
</ul>
</div>
</div>
</body>
</html>
style.css
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.w {
width: 1200px;
margin: auto;
}
body {
background-color: #f3f5f7;
}
li {
list-style: none;
}
a {
text-decoration: none;
}
.clearfix:before,.clearfix:after {
content:"";
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}
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clear:both;
}
.clearfix {
*zoom:1;
}
.box {
margin-top: 30px;
}
.box-hd {
height: 45px;
}
.box-hd h3 {
float: left;
font-size: 20px;
color: #494949;
}
.box-hd a {
float: right;
font-size: 12px;
color: #a5a5a5;
margin-top: 10px;
margin-right: 30px;
}
/* 把li 的父亲ul 修改的足够宽一行能装开5个盒子就不会换行了 */
.box-bd ul {
width: 1225px;
}
.box-bd ul li {
position: relative;
top: 0;
float: left;
width: 228px;
height: 270px;
background-color: #fff;
margin-right: 15px;
margin-bottom: 15px;
transition: all .3s;
}
.box-bd ul li a {
display: block;
}
.box-bd ul li:hover {
top: -8px;
box-shadow: 0 15px 30px rgb(0 0 0 / 10%);
}
.box-bd ul li img {
width: 100%;
}
.box-bd ul li h4 {
margin: 20px 20px 20px 25px;
font-size: 14px;
color: #050505;
font-weight: 400;
}
.box-bd .info {
margin: 0 20px 0 25px;
font-size: 12px;
color: #999;
}
.box-bd .info span {
color: #ff7c2d;
}
运行结果:
三、拓展-术语解释
目标:知道一些术语,让自己更专业
1.拓展- 基本数据类型和引用数据类型
目标:了解基本数据类型和引用数据类型的存储方式
简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型。
值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型 string ,number,boolean,undefined,null
引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型 通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
2.堆栈空间分配区别:
⑴. 简单类型的内存分配
值类型(简单数据类型): string ,number,boolean,undefined,null
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
⑵. 复杂类型的内存分配
引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中