thread【QT】
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- 线程
线程
thread.h
#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H
#include <QWidget>
#include<QThread>
class Thread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
Thread();
void run() override;
signals:
void notify() ;
};
#endif // THREAD_H
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include"thread.h"
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
public slots:
void handle() ;
private:
Ui::Widget *ui;
Thread thread ;
};
#endif // WIDGET_H
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
thread.cpp
#include "thread.h"
Thread::Thread()
{
}
void Thread::run()
{
//在新创建的线程中,qt不允许直接对界面进行修改
//虽然不可以修改界面,但是可以针对时间来进行计时.当每到了一秒钟的时候,通过信号槽,来通知主线程,负责更新的界面内容.
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
// sleep 是 QThread 的成员函数,就可以直接调用。
sleep(1);
// 发送一个信号,通知主线程。
emit notify();
}
}
widget.cpp
#include "thread.h"
Thread::Thread()
{
}
void Thread::run()
{
//在新创建的线程中,qt不允许直接对界面进行修改
//虽然不可以修改界面,但是可以针对时间来进行计时.当每到了一秒钟的时候,通过信号槽,来通知主线程,负责更新的界面内容.
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
// sleep 是 QThread 的成员函数,就可以直接调用。
sleep(1);
// 发送一个信号,通知主线程。
emit notify();
}
}