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红宝书第十一讲:超易懂版「ES6类与继承」零基础教程:用现实例子+图解实现


红宝书第十一讲:超易懂版「ES6类与继承」零基础教程:用现实例子+图解实现

资料取自《JavaScript高级程序设计(第5版)》。
查看总目录:红宝书学习大纲


一、ES6类的核心语法:把事物抽象成“模板”

想象你要设计一款「动物养成游戏」,需要创建多种动物对象。ES6的class就是一个代码模板

// 基础类(Animal是模板,有名称和吃东西方法)
class Animal {
  constructor(name) {   // 构造函数,初始化属性
    this.name = name;
  }
  
  // 实例方法(所有动物都会吃)
  eat(food) {
    console.log(`${this.name}${food}`);
  }

  // 静态方法(属于类本身,动物总数统计)
  static count() {  
    console.log(`动物园共有${Animal.total}只动物`);
  }
}
Animal.total = 0; // 静态属性(新语法需使用static声明)

// 创建实例
const dog = new Animal("旺财"); 
dog.eat("骨头"); // "旺财吃骨头" ✅
Animal.total++;  // 静态属性通过类名访问
Animal.count();  // "动物园共有1只动物"

🎯 重点说明

  • constructor():相当于设定初始值的函数(new触发)
  • 实例方法:定义行为(如eat(),需实例调用)
  • static静态方法:属于类本身(如count(),类直接调用)

二、继承:子类复用父类能力的秘诀

假设需要新增「猫类」,会继承动物的基础能力,并新增「爬树」方法:

class Cat extends Animal {  // ✨关键:extends继承
  constructor(name, color) {
    super(name);  // 🔑调用父类构造函数
    this.color = color;  
  }

  // 新增方法(只有猫会爬树)
  climbTree() {
    console.log(`${this.name}正在爬树`);
  }

  // 覆盖父类方法(修改猫的吃法)
  eat(food) {  
    super.eat(food);  // 复用父类的eat方法
    console.log("优雅地舔爪子!");
  }
}

// 测试继承
const cat = new Cat("小白", "白色");
cat.eat("鱼"); 
// "小白吃鱼" 
// "优雅地舔爪子!" ✅
cat.climbTree();  // "小白正在爬树" ✅
console.log(cat instanceof Animal); // true ✅

语法要点

  1. extends关键字:让子类继承父类
  2. super():调用父类构造函数(必须放在子类构造第一行)
  3. 方法覆盖:子类可重写父类方法(比如eat()

三、继承的原理:原型链的“自动连接”

ES6类本质是基于原型的语法糖(背后仍用原型链实现继承)1。通过extends,子类的原型会指向父类的实例:

// 手动验证原型链
console.log(Cat.prototype.__proto__ === Animal.prototype); // true ✅
  • 子类实例先找自身方法 → 找不到则沿原型链向上查找(父类→祖父类…)

四、特殊继承技巧:继承传统构造函数

ES6类还可以继承旧版JS的函数构造函数(保持兼容性)2

// ES5风格的构造函数(旧代码)
function Person(name) {
  this.name = name;
}
Person.prototype.sayHi = function() {
  console.log(`你好,我是${this.name}`);
};

// ES6类继承构造函数
class Engineer extends Person {
  constructor(name, skill) {
    super(name);
    this.skill = skill;
  }
}

const engineer = new Engineer("张三", "JavaScript");
engineer.sayHi(); // "你好,我是张三" ✅

说明:旧代码无需修改,可直接用extends继承!


五、总结表格:ES6类语法速查

功能语法示例说明
定义类class 类名 { ... }大写开头,驼峰命名
构造函数constructor() { ... }只能有一个构造函数
定义实例方法方法名() { ... }实例调用
静态方法/属性static 方法名() { ... }类名调用,如Animal.count()
继承父类class 子类 extends 父类 { ... }子类继承父类能力
调用父类构造函数super(参数)必须放在子类构造第一行
调用父类方法super.父类方法名()eat()中调用父类方法

目录:总目录
上篇文章:红宝书第十讲:「构造函数与原型链」入门及深入解读:用举例子+图画理解“套娃继承”

脚注


  1. ES6类本质是对原型继承的语法封装,保留原型链特性但语法更清晰。来源:《JavaScript高级程序设计(第5版)》指出ES6类是对传统原型方式的抽象优化。 ↩︎

  2. extends关键字不仅支持类间的继承,还可兼容旧版函数构造函数实现继承。来源:《JavaScript高级程序设计(第5版)》中关于Engineer类继承Person构造函数的示例。 ↩︎


http://www.kler.cn/a/596354.html

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