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OpenCV平滑处理:图像去噪与模糊技术详解

引言

        在图像处理中,噪声是一个常见的问题,它可能来自于图像采集设备、传输过程或环境干扰。为了去除噪声并改善图像质量,平滑处理(Smoothing)是一种常用的技术。OpenCV提供了多种平滑处理方法,包括均值滤波、高斯滤波和中值滤波。本文将详细介绍这些方法,并通过代码示例展示它们的实际效果。

原理

      平滑处理是一种通过对图像进行滤波来去除噪声的技术。它的基本原理是利用像素邻域内的像素值来替代当前像素值,从而减少噪声的影响。常见的平滑处理方法包括均值滤波、高斯滤波和中值滤波,每种方法都有其独特的优势和适用场景。

 1. 均值滤波(Averaging Filter)

        均值滤波是最简单的平滑处理方法之一。它通过计算像素邻域内像素值的平均值来替代当前像素值。均值滤波可以有效地去除噪声,但也会导致图像变得模糊。
     均值滤波使用一个归一化的卷积核(通常是正方形)对图像进行卷积操作。例如,一个3x3或者5x5的卷积核

 代码示例

import cv2
import numpy as np

def add_peppersalt_noise(image,n=10000):
    result = image.copy()
    h,w = image.shape[:2]
    for i in range(n):
        x = np.random.randint(1,h)
        y = np.random.randint(1,w)
        if np.random.randint(0,2)==0:
            result[x,y]=0
        else:
            result[x,y]=255
    return result

image = cv2.imread('csdn_test.png')
cv2.imshow('yntu',image)
cv2.waitKey(0)

noise=add_peppersalt_noise(image)
cv2.imshow('noise',noise)
cv2.waitKey(0)

''' 均值滤波'''
#  dst=cv2.blur(src,ksize,anchor,borderType)
#      dst是返回值
#      src是需要处理的图像
#      kszie是滤波核(卷积核)的大小
#      anchor是锚点,默认值是(-1,-1)一般无需更改
#      borderType是边界样式,一般无需更改
#
# 一般情况下,使用dst=cv2.blur(src,ksize)即可
#
blur_1=cv2.blur(noise,(3,3))
cv2.imshow('blur_1',blur_1)
cv2.waitKey(0)

blur_2=cv2.blur(noise,(5,5))
cv2.imshow('blur_2',blur_2)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

- 均值滤波后的图像:噪声减少,但图像变得模糊。

2. 方框滤波(Box Filter)

     方框滤波是一种简单的线性滤波方法,它通过计算像素邻域内像素值的平均值来替代当前像素值。与均值滤波类似,但方框滤波可以选择是否对结果进行归一化。

     框滤波使用一个矩形卷积核对图像进行卷积操作。如果选择归一化,则结果与均值滤波相同;如果不归一化,则直接对像素值求和。

代码示例

import cv2
import numpy as np

def add_peppersalt_noise(image,n=10000):
    result = image.copy()
    h,w = image.shape[:2]
    for i in range(n):
        x = np.random.randint(1,h)
        y = np.random.randint(1,w)
        if np.random.randint(0,2)==0:
            result[x,y]=0
        else:
            result[x,y]=255
    return result

image = cv2.imread('csdn_test.png')
cv2.imshow('yntu',image)
cv2.waitKey(0)

noise=add_peppersalt_noise(image)
cv2.imshow('noise',noise)
cv2.waitKey(0)

'''方框滤波'''

# dst=cv2.boxFilter (src,ddepth,ksize,anchor,normalize,borderType)式中:
#     dst是返回值,表示进行方框滤波后得到的处理结果。
#     src 是需要处理的图像,即原始图像。
#     ddepth是处理结果图像的图像深度,一般使用-1表示与原始图像使用相同的图像深度。(可以理解为数据类型)
#     ksize 是滤波核的大小。滤波核大小是指在滤波处理过程中所选择的邻域图像的高度和宽度。
#     anchor 是错点,(指对应哪个区域)
#     normalize 表示在滤波时是否进行归一化。
#       1.当值为True时,归一化,用邻域像素值的和除以面积。此时方框滤波与均值滤波效果相同#
#       2.当值为False时,不归一化,直接使用邻域像素值的和。和>255时使用255

boxFilter_1=cv2.boxFilter(noise,-1,(3,3),normalize=True)
cv2.imshow('boxFilter_1',boxFilter_1)
cv2.waitKey(0)

boxFilter_2=cv2.boxFilter(noise,-1,(3,3),normalize=False)
cv2.imshow('boxFilter_2',boxFilter_2)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

  • 归一化的方框滤波:与均值滤波效果相同。

  • 不归一化的方框滤波:像素值可能超出范围,图像变亮或变暗。

 

3. 高斯滤波(Gaussian Filter)

      高斯滤波是一种基于高斯函数的平滑处理方法。与均值滤波不同,高斯滤波在计算像素值时,会给邻域内的像素赋予不同的权重,距离中心像素越近的像素权重越大。这种方法在去除噪声的同时,能够更好地保留图像的边缘信息。
      高斯滤波使用一个高斯核进行卷积操作。高斯核的权重由高斯函数计算得出,例如一个3x3或者5x5的高斯核。

代码示例

import cv2
import numpy as np

def add_peppersalt_noise(image,n=10000):
    result = image.copy()
    h,w = image.shape[:2]
    for i in range(n):
        x = np.random.randint(1,h)
        y = np.random.randint(1,w)
        if np.random.randint(0,2)==0:
            result[x,y]=0
        else:
            result[x,y]=255
    return result

image = cv2.imread('csdn_test.png')
cv2.imshow('yntu',image)
cv2.waitKey(0)

noise=add_peppersalt_noise(image)
cv2.imshow('noise',noise)
cv2.waitKey(0)

'''高斯滤波'''
# cv2.GaussianBlur(src,ksize,[,sigmaX[,sigmaY[,dst]]])高斯滤波   或
# cv2.GaussianBlur(src,ksize, sigmaX[, dst[, sigmaY[, borderType]]]) → dst
#
#     src:输入图像,通常是一个numpy数组。
#     ksize:滤波器的大小,它是一个元组,表示在水平和垂直方向上的像素数量。例如,(5,5)表示一个5x5的滤波器。
#     siqmaX和siqmaY:分别表示在X轴Y轴方向上的标准差。这些值与滤波器大小相同。默认情况下,它们都等于0,这意味着没有高斯模糊
#     dst:输出图像,通常是一个numpy数组。如果为one,则会创建一个新的数组来存储结果。
#     borderType (可选):
#        边界填充类型。默认是 cv2.BORDER_DEFAULT,表示使用镜像边界填充。其他可选值包括:
#        cv2.BORDER_CONSTANT: 使用常数填充边界。
#        cv2.BORDER_REPLICATE: 复制边界像素。
#        cv2.BORDER_REFLECT: 镜像反射边界。
#        cv2.BORDER_WRAP: 环绕边界
GaussianB=cv2.GaussianBlur(noise,(3,3),1)
cv2.imshow('GaussianBlur',GaussianB)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

- 高斯滤波后的图像:噪声减少,边缘信息保留较好。

4. 中值滤波(Median Filter)

     中值滤波是一种非线性平滑处理方法,它通过计算像素邻域内像素值的中值来替代当前像素值。中值滤波特别适合去除椒盐噪声(Salt-and-Pepper Noise),同时能够较好地保留图像的边缘信息。

中值滤波不需要卷积核,而是直接对邻域内的像素值进行排序,然后取中值作为当前像素值。

 代码示例

import cv2
import numpy as np

def add_peppersalt_noise(image,n=10000):
    result = image.copy()
    h,w = image.shape[:2]
    for i in range(n):
        x = np.random.randint(1,h)
        y = np.random.randint(1,w)
        if np.random.randint(0,2)==0:
            result[x,y]=0
        else:
            result[x,y]=255
    return result

image = cv2.imread('csdn_test.png')
cv2.imshow('yntu',image)
cv2.waitKey(0)

noise=add_peppersalt_noise(image)
cv2.imshow('noise',noise)
cv2.waitKey(0)



'''中值滤波'''
#cv2.medianBlur(src,ksizel,dst])中值滤波
#    src:输入图像。# # ksize:滤波器的大小,它是一个整数,表示在水平和垂直方向上的像素数量。例如,5表示:一个5x5 的滤波器
#    dst:输出图像,通常是一个umPy数组。如果为None,则会创建一个新的数组来存储结果。

medianB=cv2.medianBlur(noise,3)
cv2.imshow('medianBlur',medianB)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()


- 中值滤波后的图像:椒盐噪声被有效去除,边缘信息保留较好。

 5. 双边滤波(Bilateral Filter)

     双边滤波是一种非线性的平滑处理方法,它不仅考虑像素的空间距离,还考虑像素值的相似性。因此,双边滤波在去除噪声的同时,能够很好地保留图像的边缘信息。
     双边滤波使用两个高斯核:一个用于空间距离,另一个用于像素值差异。通过这种方式,双边滤波可以在平滑图像的同时保留边缘。

代码示例

import cv2
import numpy as np

def add_peppersalt_noise(image,n=10000):
    result = image.copy()
    h,w = image.shape[:2]
    for i in range(n):
        x = np.random.randint(1,h)
        y = np.random.randint(1,w)
        if np.random.randint(0,2)==0:
            result[x,y]=0
        else:
            result[x,y]=255
    return result

image = cv2.imread('csdn_test.png')
cv2.imshow('yntu',image)
cv2.waitKey(0)

noise=add_peppersalt_noise(image)
cv2.imshow('noise',noise)
cv2.waitKey(0)

''' 双边滤波'''
#cv2.bilateralFilter(src, d, sigmaColor, sigmaSpace[, dst[, borderType]]) -> dst
#参数说明:
# src:输入图像,可以是8位或浮点型单通道或三通道图像。(numpy.ndarray 类型)
# d: 滤波过程中每个像素邻域的直径,如果设为非正数,则根据sigmaSpace自动计算直径。(类型:int)
# sigmaColor:颜色空间的标准差,用于控制像素值差异的权重。值越大,表明像素值差异较大的像素也会被考虑进来,滤波效果越明显。(类型:float)
# sigmaSpace:坐标空间的标准差,用于控制空间距离的权重。值越大,表明距离较远的像素也会被考虑进来,滤波效果越明显。(类型:float)
# dst(可选):输出图像,与输入图像src具有相同的尺寸和类型。如果未提供,函数会创建一个新的数组。(类型:numpy.ndarray)
# borderType(可选):边界填充方式。OpenCV提供了多种边界填充方式,如cv2.BORDER_CONSTANT、cv2.BORDER_REFLECT等。默认值为cv2.BORDER_DEFAULT。

bilateral_blurred = cv2.bilateralFilter(image, 9, 75, 75)
cv2.imshow('Bilateral Blurred Image', bilateral_blurred)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()


- 双边滤波后的图像:噪声减少,边缘信息保留非常好。

总结

      平滑处理是图像处理中的重要技术,能够有效去除噪声并改善图像质量。本文介绍了OpenCV中五种常见的平滑处理方法:均值滤波、高斯滤波、中值滤波和双边滤波。每种方法都有其独特的优势和适用场景:

  • 均值滤波:简单快速,适合一般噪声去除。

  • 方框滤波:灵活选择是否归一化,适合特定场景。

  • 高斯滤波:保留边缘信息,适合需要保留细节的场景。

  • 中值滤波:适合去除椒盐噪声。

  • 双边滤波:在去除噪声的同时,能够很好地保留边缘信息。

通过掌握这些方法,你可以根据实际需求选择合适的平滑处理技术,提升图像处理的效果。


http://www.kler.cn/a/598673.html

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