【STM32】对stm32F103VET6指南者原理图详解(超详细)
目录
- 一、原理图基本概念
- 二、STM32F103VET6 的主要特性
- 二、MCU模块
- 三、电源模块
- 四、时钟模块
- 五、复位模块
- NRST
- 六、GPIO模块
- LED
- 七、调试模块
- JTAG
- 八、外设模块
- UART
- SPI
- I2C
- ADC
- 九、其它模块
- BOOT
一、原理图基本概念
原理图/电路图通常由硬件工程师使用
Altium Designer
/KiCad
/力创EDA
等绘制软件开发工程师 不需要掌握太深的硬件知识,但理解一些基础的硬件概念和常见的硬件操作是非常有帮助的
- 了解 STM32 的工作电压、供电要求,以及如何进行电源供给。理解 电源噪声、稳压 的基本概念。
- 了解 STM32 的时钟时钟系统工作原理, 以及如何对系统时钟/外部晶振/PLL的初始化和配置
- 了解引脚的配置(输入、输出、模拟、PWM 等),以及如何通过软件控制和配置 STM32 引脚的工作模式。
- 了解常见外设的基本原理和工作逻辑, 包括
UART/I2C/SPI/ADC/DAC/PWM
- 能看懂常见传感器的开发手册, 了解电路板与传感器接线方式和通信方式
-
原理图仅展示硬件的
逻辑
关系, 不涉及具体的元器件封装/放置位置等信息, 这些信息是从原理图生成的电路图决定的 -
原理图中的MCU通常引脚顺序与芯片引脚实际顺序不一致, 是为了方便查阅
-
MCU引脚有
引脚号
/引脚名
/网络符号
三个属性- 引脚号是引脚的编号, 通常是芯片某个角上有一个特殊符号如凹下或突起的圆形, 或者丝印的一个白色三角符号为起始地址, 逆时针从
1
开始编号. - 引脚名是芯片厂商定义的名字, 通常使用芯片最基础功能命名, 如
PB5
,BOOT1
等名字 - 网络符号是硬件设计人员额外定义的名字, 根据实际使用的功能命名, 比如将
PB5
接到rgb
灯的红色二极管上, 通常会使用RGB_R
,red_pin
,led_red
之类的名字, 方便记忆
- 引脚号是引脚的编号, 通常是芯片某个角上有一个特殊符号如凹下或突起的圆形, 或者丝印的一个白色三角符号为起始地址, 逆时针从
二、STM32F103VET6 的主要特性
ST的32位微控制器产品线
ST的32位微控制器命名规则
内核
:ARM Cortex-M3,最高主频 72 MHz。
Flash
:512 KB。
SRAM
:64 KB。
GPIO
:最多 80 个 GPIO 引脚,分为多个端口(如 GPIOA、GPIOB 等)。
外设
:支持多种外设,包括 UART、SPI、I2C、ADC、定时器等。
封装
:LQFP100(100 引脚封装)。
二、MCU模块
只有一句话总结MUC
整个开发板都是围绕 MUC(微控制器单元)设计的。MUC 是开发板的核心,其他组件(如外设、电源、时钟、调试接口等)都是为支持 MUC 的功能和性能而配置的。
三、电源模块
四、时钟模块
外部晶振:通常连接 8 MHz 晶振(HSE)和 32.768 kHz 晶振(LSE)。
五、复位模块
NRST
NRST:复位引脚,通常连接一个复位电路(如 RC 电路或复位芯片)。
六、GPIO模块
LED
七、调试模块
SWD:Serial Wire Debug 接口,通常包括 SWDIO 和 SWCLK 两个引脚。
JTAG:可选调试接口,包括 TCK、TDI、TDO、TMS 和 TRST 引脚。
JTAG
八、外设模块
UART:用于串口通信,例如 UART1_TX(PA9)和 UART1_RX(PA10)。
SPI:用于高速通信,例如 SPI1_SCK(PA5)、SPI1_MISO(PA6)、SPI1_MOSI(PA7)。
I2C:用于低速通信,例如 I2C1_SCL(PB6)、I2C1_SDA(PB7)。
ADC:用于模拟信号采集,例如 ADC1_IN0(PA0)。
定时器:用于 PWM 输出或计时,例如 TIM2_CH1(PA0)。
UART
SPI
I2C
ADC
九、其它模块
BOOT 引脚:用于选择启动模式(如从 Flash 启动或从系统存储器启动)。