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Ae 效果详解:音频波形

Ae菜单:效果/生成/音频波形

Generate/Audio Waveform

音频波形 Audio Waveform效果可以可视化音频信号,能以多种方式显示音频波形,包括沿开放或闭合的蒙版路径显示。

本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。

  ◆  ◆

效果属性说明

“音频波形”效果使用音频源素材的原始数据,不受时间重映射、效果、拉伸或音量级别调整的影响。如需在应用这些效果后显示波形,请在应用“音频波形效果”前预合成音频图层。

点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。

音频层

Audio Layer

指定用于显示波形的音频图层。

起始点

Start Point

结束点

End Point

当路径设置为“无”时,用于指定波形的起点和终点位置。

路径

Path

选择波形是否跟随特定路径,例如蒙版路径。

如果设置为“无”,音频波形将沿图层路径显示。

显示的范例

Displayed Samples

即,显示的采样数,用于指定波形中显示的采样点数量。

最大高度

Maximum Height

波形显示的最大高度,以像素为单位。

音频持续时间(毫秒)

Audio Duration (milliseconds)

用于计算波形的音频时长,以毫秒为单位。

音频偏移(毫秒)

Audio Offset (milliseconds)

用于调整所显示音频的时间偏移,以毫秒为单位。

厚度

Thickness

控制波形的线条粗细。

柔和度

Softness

波形的羽化或模糊程度。

随机植入 (模拟)

Random Seed (Analog)

控制模拟波形的随机性,使其更加动态和自然。

内部颜色

Inside Color

设置波形的内部颜色。

外部颜色

Outside Color

设置波形的外部颜色。

波形选项

Waveform Options

指定音频波形的来源。

--单声道

Mono

默认选项。将音频图层的左右声道合并为单声道播放。

非立体声的音频图层默认作为单声道播放。

--左声道

Left

--右声道

Right

显示选项

Display Options

选择音频波形显示方式。

--数字

Digital

将每个采样点显示为垂直线,连接音频的最小和最大采样值,模拟数字设备上的波形显示方式。

--模拟谱线

Analog lines

默认选项。将每个采样点连接到前后相邻的最小或最大音频采样值,模拟模拟示波器的回扫显示方式。

--模拟频点

Analog dots

将每个采样点显示为点,代表最小或最大音频采样值。

在原始图像上合成

Composite on Original

默认不勾选,表示仅显示音频波形,不显示原始图像。

若勾选,使用“相加”混合模式将音频波形与原始图层合成。

◆  ◆  ◆

应用举例

1、音频可视化

将波形沿蒙版路径显示,创建动态音频可视化效果,适用于MV、宣传片等。

2、使用表达式

通过表达式动态调整波形“最大高度”,使其随时间变化。

// 示例:maxH = 10 + time*100

3、科技感 UI 动画

结合数字模式和高对比度颜色,制作数字化音频波形界面动画。

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http://www.kler.cn/a/610974.html

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