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【C#】关键字 volatile

volatile 是 C# 中一个用于多线程编程的关键字,作用是确保变量的可见性 —— 也就是说,一个线程对变量的修改,其他线程可以马上“看到”


🔍 为什么需要 volatile

在多线程中,CPU 和编译器可能会对代码进行优化,比如:

  • 把变量缓存到寄存器或 CPU cache 中;
  • 重排指令顺序;
  • 延迟同步内存中的变量值。

结果就是:

一个线程改了变量,另一个线程却看不到最新的值


volatile 的作用

volatile 告诉编译器和 CPU:“这个变量很重要,别给我优化!随时读写内存中的真实值。”


📌 用法语法

private volatile bool _running = true;

void ThreadMethod()
{
    while (_running)
    {
        // do work
    }
}

这样,另一个线程如果设置 _running = false;,这个线程能立刻感知到,不会卡在死循环中。


🧠 举个例子(不加 volatile 出问题)

bool running = true;

new Thread(() =>
{
    while (running) { }
}).Start();

Thread.Sleep(1000);
running = false; // 👈 这里设置为 false,线程可能 **看不到**!

这段代码可能会卡死,因为 running 被缓存了,线程读取的是老值。


✅ 加上 volatile:

volatile bool running = true;

new Thread(() =>
{
    while (running) { }
}).Start();

Thread.Sleep(1000);
running = false; // 👈 线程立刻感知,安全退出

⚠️ 注意事项

  1. volatile 只能用于字段(field),不能用于局部变量或属性。
  2. volatile 只适用于以下类型:
    • bool
    • byte, sbyte
    • short, ushort
    • int, uint
    • char
    • float
    • object, enum, IntPtr, UIntPtr, long*, double* 等指针类型
  3. volatile 不等于线程安全,它不保证原子性,只能保证“可见性”。

🧠 总结一句话:

volatile 让你在线程之间正确地观察到变量的变化,适合用于控制标志位(如循环退出),但不适合用于计数器、队列等需要原子操作的场景。


http://www.kler.cn/a/614319.html

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