MyBatis基础三(注解开发)
分页
为什么要分页?
减少数据的处理量。
Limit分页
select * from user limit startIndex,pageSize;
使用Mybatis实现分页,核心 SQL
1、接口
/*分页*/
List<User> getUserByLimit(Map<String,Integer> map);
2、Mapper.XML
<!--Limit-->
<select id="getUserByLimit" parameterType="map" resultMap="userMap">
select * from mybatis.user limit #{startIndex},#{pageSize}
</select>
3、测试
@Test
public void getUserByLimit(){
SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
map.put("startIndex",0);
map.put("pageSize",2);
List<User> userList = mapper.getUserByLimit(map);
for (User user:userList){
System.out.println(user);
}
sqlSession.close();
}
注解开发
面向接口编程
根本原因:解耦,可扩展,提高复用,分层开发中,上层不用管具体的实现,大家都遵守共同的标准,使得开发变得容易,规范性 更好。
在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的,在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来说就不那么重要了。
而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键,小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都要着重考虑 的,这也是系统设计的主要工作内容,面向接口编程就是按照这种思想来编程。
关于接口的理解
- 接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
- 接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解。
- 接口应有的两类:
- 是对一个个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class)。
- 对一个个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface)。
- 一个个体有可能有多个抽象面,抽象体与抽象面是有区别的。
三个面向区别
面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法。
面向过程是指,我们考虑问题,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现。
接口设计与非设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题,更多的体现就是对系统整体的架构。
使用注解开发
1、注解在接口上实现
public interface UserMapper {
@Select("select * from user")
List<User> getUsers();
}
2、需要在核心配置文件中绑定接口
<!--binding on interface-->
<mappers >
<mapper class="com.serenity.dao.UserMapper"/>
</mappers>
3、编写测试类
public class UserDaoTest {
@Test
//使用注解
public void test(){
SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
List<User> users = mapper.getUsers();
for (User user : users) {
System.out.println(user);
}
sqlSession.close();
}
}
本质:反射机制实现
底层:动态代理
MyBatis详细流程
CRUD
我们可以在工具类创建的时候实现自动提交事务。适用于简单的sql语句。
select
查询:
测试:
//根据id查询用户
@Test
public void getUserByIdtest(){
SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
User userById = mapper.getUserById(1);
System.out.println(userById);
sqlSession.close();
}
insert
先设置自动提交事务。
编写接口:
//增加用户
@Insert("insert into user(id,name,pwd) values(#{id},#{name},#{password})")
int addUser(User user);
测试:
//增加用户
@Test
public void addUser(){
SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
mapper.addUser(new User(4,"小小","123123"));
sqlSession.close();
}
Update
编写接口:
//修改用户
@Update("update user set name=#{name},pwd=#{password} where id=#{id}")
int updateUser(User user);
测试:
Delete
编写接口:
测试:
//删除某个用户信息
@Test
public void deleteUser(){
SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
UserMapper mapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);
mapper.deleteUser(6);
sqlSession.close();
}
注意:
使用@param时,传入的值是@param后面的。
关于@Param()注解:
- 基本类型的参数或者String类型,需要加上该注解
- 引用类型不需要加
- 如果只有一个基本类型的话,可以忽略,但是建议加上该注解
- 在sql中引用的就是这里的@param()中设定的属性名。
注意:必须将接口注册绑定到核心配置文件中。
Lombok
使用注解,可以不用写get与set方法。
使用步骤:
1、在IDEA中安装Lombok插件
2、在项目中导入lombok的jar包
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok -->
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.24</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
3、在实体类上使用注解
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class User {
private int id;
private String name;
private String password;
}
常用的 Lombok 注解
- @Data
- @Data 注解是 Lombok 中最常用的注解之一,它集合了 @Getter、@Setter、@RequiredArgsConstructor、@ToString 和 @EqualsAndHashCode。使用 @Data 注解的类将自动生成所有字段的 getter 和 setter 方法,以及 toString、equals 和 hashCode 方法。此外,它还会生成一个包含所有 final 字段和带有 @NonNull 注解的字段的构造函数。
- @Getter 和 @Setter
- @Getter 和 @Setter 注解分别用于生成字段的 getter 和 setter 方法。可以单独对字段使用(只有该字段会生成get或set方法),也可以对类使用,后者会为类中的所有字段生成对应的方法。
- @AllArgsConstructor、@NoArgsConstructor 和 @RequiredArgsConstructor
- 这三个注解分别用于生成全参数构造函数、无参数构造函数和必需参数的构造函数。@RequiredArgsConstructor 会生成一个构造函数,包含所有 final 字段和带有 @NonNull 注解的字段。
- @Builder
- @Builder 注解用于实现 Builder 设计模式。它允许你通过链式调用方法来构建对象,使得代码更加清晰。
- @Singular
- @Singular 注解用于在 @Builder 注解的上下文中处理集合字段。它允许你逐个添加元素到集合中,而不是一次性传递整个集合。
- @Value
- @Value 注解用于创建不可变对象。它会为类生成一个全参数的构造函数,并将所有字段设置为 final。
- @Cleanup
- @Cleanup 注解用于自动管理资源,它会在变量作用域结束时自动调用资源的关闭方法,例如 InputStream 或 OutputStream。