金丹四层 —— 详解自定义类型
目录
前言
一.结构体
二.位段
三.枚举
四.联合体(共用体)
前言
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一.结构体
1.什么是结构体?
——结构体是一种由不同类型的数据元素组成的数据类型,它可以用来存储和管理复杂的数据结构。
2.结构体的格式
struct tag
{
//成员属性:普通变量、数组、指针、结构体
}变量列表;
匿名结构体 - 特殊格式
struct
{
//成员属性;
};
3.结构体的自引用
struct stu
{
int age;
struct stu* p;
};
4.结构体成员的类型
——成员变量的类型可以是:基本类型的变量、数组、指针、结构体等
struct People
{
char name[10];
char gender;
};
struct Stu
{
int age;
struct People people;//结构体嵌套结构体
};
5.结构体变量的定义和初始化
1)结构体变量的定义
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
char gender;
}stu1;//声明类型的同时创建变量stu1
//注:stu1是全局变量
struct Stu st2;//全局变量
int main()
{
struct Stu stu3;//局部变量
return 0;
}
2)初始化
#include <stdio.h>
struct People
{
char name[10];
char gender;
};
int main()
{
struct People people = {"jack", 'm'};//定义的同时进行初始化
return 0;
}
6.结构体成员的访问
1)普通结构体成员的访问:使用 “.” 操作符进行访问
#include <stdio.h>
struct Student
{
char name[10];
char gender;
};
int main()
{
struct Student stu = {"mary",'n'};
//访问结构体成员属性
printf("%s %c\n",stu.name, stu.gender);
return 0;
}
2)结构体指针成员的访问
a. 使用(*xxx).成员访问【xxx为结构体变量名】
b.使用xxx->成员访问【xxx为结构体变量名】
#include <stdio.h>
struct Student
{
char name[10];
char gender;
};
int main()
{
struct Student stu = {"mary",'n'};
struct Student* p = &stu;
//访问结构体指针的成员属性
printf("%s %c\n", (*p).name, (*p).gender);
printf("%s %c\n", p->name, p->gender);
return 0;
}
7.结构体传参
问题思考:结构体传参的时候,我们是使用值传递好还是址传递好呢?
#include <stdio.h>
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
//值传递
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//址传递
void print2(struct S* s)
{
printf("%d\n",s->num);
}
int main()
{
struct S s = { {1,2,3,4,5,6,7},100 };
//传值
print1(s);
//传址
print2(&s);
return 0;
}
结论:在函数调用时,传递参数需要将其压入栈中,如果传递的参数是一个结构体对象,而该结构体对象的大小较大,则压栈的系统开销也会相应增加,进而导致系统性能的下降。
8.结构体的内存对齐
1)什么是结构体的内存对齐?
结构体的内存对齐是指:在计算机中存储结构体时,将结构体的成员按照一定的规则进行排列,以使得读取和存储结构体的数据更加高效。这一规则是由编译器根据结构体的组成确定的,称为结构体的内存对齐。
2)结构体的内存对齐规则
1> 第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处
2> 其他成员变量要对齐到某个数字的(对齐数)的整数倍的地址处
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值【VS:8】
3> 结构体的总大小为最大对齐数的整数倍
4> 如果结构体嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍
3)为什么会存在内存对齐?
1> 平台原因
——不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取得某些特定类型的数据,否则会抛出异常
2> 性能原因
——数据结构(栈)应该尽可能的在自然边界上对齐,那是为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问,而对齐的内存访问仅需要一次访问
注:总的来说,结构体内存对齐是使用以时间换空间的做法
9.结构体内存对齐字节数计算
问题1:思考以下代码的输出结果
#include <stdio.h>
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
//所占字节数的大小是多少?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
return 0;
}
问题2:思考以下代码的输出结果
#include <stdio.h>
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S2));//?
return 0;
}
问题3:思考以下代码的输出结果
#include <stdio.h>
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S3));//?
return 0;
}
问题4:思考以下代码的输出结果
#include <stdio.h>
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S4));//?
return 0;
}
10.修改默认对齐数
VS的默认对齐数是8,如果我们想要修改默认对齐数的话,使用#pragma pack()来修改
#include <stdio.h>
#pragma pack(4)//默认对齐数被修改为4
struct stu
{
char gender;
double d;
int i;
};
#pragma pack()//还原VS的默认对齐数
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct stu));//16
return 0;
}
二.位段
1.什么是位段?
位段是一种特殊的存储器结构,它可以将一个字节的数据分割成多个不同的部分,并可以在这些部分之间进行选择性的读取和写入操作
2.位段的结构
struct stu
{
int age: 2;//冒号后面跟的是比特位
int score: 4;
}
3.一个小case快速了解位段
#include <stdio.h>
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));//8
return 0;
}
4.位段的内存分配
1)位段的成员必须是整型家族中的成员:int、unsigned int、signed int、char的类型
2)位段的空间上是按照需要以4个字节或1个字节的方式来开辟的
3)位段涉及很多不确定因素,位段是不能跨平台的,注重可移植性的程序应该避免使用位段
5.位段的跨平台问题
1) int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2)位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
3) 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4) 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
三.枚举
1.什么是枚举?
枚举顾名思义:一 一列举
2.枚举的格式
enum 枚举名
{
//设置枚举值
.....
};
3.一个小case快速了解枚举
#include <stdio.h>
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur = 10,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE = 2,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE = 6
};
int main()
{
enum Day day = Fri;
enum Sex sex = SECRET;
enum Color color = RED;
printf("%d\n", day);//11
printf("%d\n", sex);//4
printf("%d\n", color);//0
return 0;
}
4.枚举的优点
1) 增加代码的可读性和可维护性
2) 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3) 防止了命名污染(封装)
4) 便于调试5. 使用方便,一次可以定义多个常量
注:只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异
四.联合体(共用体)
1.联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
2.使用联合的特点判断大小端机器
#include <stdio.h>
union Un
{
char ch;
int i;
};
int main()
{
union Un u;
u.i = 1;
if (u.ch == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
3.联合体大小的计算
1)联合的大小至少是最大成员的大小
2)当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
4.思考下列问题并给出答案
问题1:
#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
return 0;
}
问题2:
#include <stdio.h>
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}