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【Unity项目实战】从零手戳一个背包系统

首先我们下载我们的人物和背景资源,因为主要是背包系统,所以人物的移动和场景的搭建这里我们就不多讲了,我这里直接提供基础项目源码给大家去使用就行

基础项目下载地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/1o7_RW_QQ1rrAbDzT69ApRw 提取码: 8s95

顺带说一下,这里用到了unity的几个免费资源包,有兴趣的也可以自己去unity资源商店下载使用
人物资源:Tiny RPG-Forest
背包ui资源:SIMPLE FANTASY GUI
物品资源:Free Pixel Gear

导入基础项目界面效果
在这里插入图片描述
1新建一个面板物体,命名为Bag,剧中,设置合适的宽高,我这里是500x400
2.
2.不需要任何代码,实现按×关闭菜单界面
在这里插入图片描述
新建网格布局组件(Grid Layout Group)
在这里插入图片描述
写代码控制,如果我按下键盘tab按钮,打开和关闭背包</


http://www.kler.cn/a/8153.html

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