当前位置: 首页 > article >正文

【C++面向对象】8. 继承

文章目录

  • 【 1. 基本原理 】
  • 【 2. 派生类的访问权限 】
  • 【 3. 派生类继承得到的成员的权限 】
  • 【 4. 多继承 】

  • 继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了 重用代码功能提高执行时间 的效果。
  • 当创建一个类时,我们不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为 基类(父母),新建的类称为 派生类(新生儿) 。

【 1. 基本原理 】

  • 一个派生类可以从多个基类继承数据和函数。
  • 定义一个派生类,其中,访问修饰符 access-specifier 是 public、protected 或 private 其中的一个,base-class 是之前定义过的某个基类的名称。 如果未使用访问修饰符 access-specifier,则 默认为 private 。形式如下:
class derived-class: access-specifier base-class
  • 实例
#include <iostream>

using namespace std;

// 基类
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void)
{
   Rectangle Rect;

   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   return 0;
}

在这里插入图片描述

【 2. 派生类的访问权限 】

  • 派生类可以访问基类中所有的非私有成员(public 和 protected 成员)。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。
访问publicprotectedprivate
同一个类
派生类×
外部的类××

【 3. 派生类继承得到的成员的权限 】

  • 根据派生类的继承类型,派生类继承得到的基类的成员的类型也有不同。
  • 通常使用 public 继承,几乎不使用 protected 或 private 继承。
  • private 成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;protected 成员可以被派生类访问。
基类 成员的访问属性派生 成员的访问属性
public继承public → public
private → private
protected → protected
private 继承public → private
private → private
protected → private
protected 继承public → protected
private → private
protected → protected

【 4. 多继承 】

  • 多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。
  • 通过使用一个 类派生列表 可以用来指定派生类的 基类,类派生列表以一个或多个基类命名C++ 类可以从多个类继承成员,其中,继承方式是 public、protected 或 private 其中的一个,用来修饰每个基类,各个基类之间用逗号分隔。语法如下:
class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,{
<派生类类体>
};
  • 实例
#include <iostream>

using namespace std;

// 基类 Shape
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};

// 基类 PaintCost
class PaintCost 
{
   public:
      int getCost(int area)
      {
         return area * 70;
      }
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};

int main(void)
{
   Rectangle Rect;
   int area;

   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   area = Rect.getArea();

   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

   // 输出总花费
   cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;

   return 0;
}

在这里插入图片描述


http://www.kler.cn/a/103791.html

相关文章:

  • 01.MySQL(SQL分类及使用)
  • 如何将本地 PDF 文件进行翻译
  • 精通代码复用:设计原则与最佳实践
  • js的节流和防抖详解
  • 微信小程序连接数据库与WXS的使用
  • T113-S3-buildroot文件系统tar解压缩gz文件
  • 单窗口单IP适合炉石传说游戏么?
  • 【单链表,循环链表和双向链表的时间效率比较,顺序表和链表的比较,有序表的合并------用顺序表实现,用链表实现】
  • 【ArcGIS模型构建器】05:批量为多个矢量数据添加相同的字段
  • 【Java】泛型通配符
  • 回归预测 | MATLAB实现BO-LSTM贝叶斯优化长短期神经网络多输入单输出回归预测
  • 路由器和交换机之间的区别
  • Docker部署
  • 面试常问的C++算法(有题目和答案)
  • 大数据技术学习笔记(三)—— Hadoop 的运行模式
  • springboot188基于spring boot的校园商铺管理系统
  • uview组件使用笔记
  • 力扣每日一题64:最小路径和
  • 国内智能客服机器人都有哪些?
  • 集合总结-