C++标准模板(STL)- 类型支持 (类型关系,检查两个类型是否相同,std::is_same)
类型特性
类型特性
类型特性定义一个编译时基于模板的结构,以查询或修改类型的属性。
试图特化定义于 <type_traits> 头文件的模板导致未定义行为,除了 std::common_type 可依照其所描述特化。
定义于<type_traits>头文件的模板可以用不完整类型实例化,除非另外有指定,尽管通常禁止以不完整类型实例化标准库模板。
类型关系
继承自 std::integral_constant
成员常量
value [静态] | 若 T 与 U 是同一类型则为 true ,否则为 false(公开静态成员常量) |
成员函数
operator bool | 转换对象为 bool ,返回 value (公开成员函数) |
operator() (C++14) | 返回 value (公开成员函数) |
成员类型
类型 | 定义 |
value_type | bool |
type | std::integral_constant<bool, value> |
检查两个类型是否相同
std::is_same
template< class T, class U > | (C++11 起) |
若 T
与 U
指名同一类型(考虑 const/volatile 限定),则提供等于 true 的成员常量 value
。否则 value
为 false 。
满足交换律,即对于任何二个类型 T
与 U
, is_same<T, U>::value == true 当且仅当 is_same<U, T>::value == true 。
辅助变量模板
template< class T, class U > | (C++17 起) |
可能的实现
template<class T, class U>
struct is_same : std::false_type {};
template<class T>
struct is_same<T, T> : std::true_type {};
调用示例
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <cstdint>
class A
{
public:
A() {}
};
class B : public A
{
public:
B() {}
};
int main()
{
std::cout << std::boolalpha;
// 一些实现定义状况
std::cout << "std::is_same<int, std::int32_t>::value: "
<< std::is_same<int, std::int32_t>::value << std::endl;
// 若 'int' 为 32 位则通常为 true
std::cout << "std::is_same<int, std::int64_t>::value: "
<< std::is_same<int, std::int64_t>::value << std::endl;
// 若使用 ILP64 数据模型则可能为 true
std::cout << "-----------------------------------------------" << std::endl;
// 'float' 决非整数类型
std::cout << "std::is_same<float, std::int32_t>::value: "
<< std::is_same<float, std::int32_t>::value << std::endl; // false
std::cout << "-----------------------------------------------" << std::endl;
// 'int' 为隐式的 'signed'
std::cout << "std::is_same<int, int>::value: "
<< std::is_same<int, int>::value << std::endl; // true
std::cout << "std::is_same<int, unsigned int>::value: "
<< std::is_same<int, unsigned int>::value << std::endl; // false
std::cout << "std::is_same<int, signed int>::value: "
<< std::is_same<int, signed int>::value << std::endl; // true
std::cout << "-----------------------------------------------" << std::endl;
// 不同于其他类型, 'char' 既非 'unsigned' 亦非 'signed'
std::cout << "std::is_same<char, char>::value: "
<< std::is_same<char, char>::value << std::endl; // true
std::cout << "std::is_same<char, unsigned char>::value: "
<< std::is_same<char, unsigned char>::value << std::endl; // false
std::cout << "std::is_same<char, signed char>::value: "
<< std::is_same<char, signed char>::value << std::endl; // false
std::cout << "-----------------------------------------------" << std::endl;
std::cout << "std::is_same<A, A>::value: "
<< std::is_same<A, A>::value << std::endl; // false
std::cout << "std::is_same<A, B>::value: "
<< std::is_same<A, B>::value << std::endl; // false
std::cout << "std::is_same<A(), B()>::value: "
<< std::is_same<A(), B()>::value << std::endl; // false
return 0;
}