Java的构造器
构造器
1.package com.msb2;
2.
3./**
4. * @Auther: msb-zhaoss
5. */
6.public class Person {
7. //构造器:没有任何参数的构造器我们叫做:空参构造器--》空构造器
8. public Person(){
9. /*age = 19;
10. name = "lili";
11. height = 169.5;*/
12. }
13. //属性:
14. String name;
15. int age;
16. double height;
17. //方法:
18. public void eat(){
19. System.out.println("我喜欢吃饭");
20. }
21.}
1.package com.msb2;
2.
3./**
4. * @Auther: msb-zhaoss
5. */
6.public class Test {
7. //这是一个main方法,是程序的入口:
8. public static void main(String[] args) {
9. //创建一个Person类的具体的对象/实例/实体:
10. /*
11. 创建对象的过程:
12. 1.第一次遇到Person的时候,进行类的加载(只加载一次)
13. 2.创建对象,为这个对象在堆中开辟空间
14. 3.为对象进行属性的初始化动作
15.
16. new关键字实际上是在调用一个方法,这个方法叫构造方法(构造器)
17. 调用构造器的时候,如果你的类中没有写构造器,那么系统会默认给你分配一个构造器,只是我们看不到罢了。
18. 可以自己显式 的将构造器编写出来:
19. 构造器的格式:
20. [修饰符] 构造器的名字(){
21.
22. }
23. 构造器和方法的区别:
24. 1.没有方法的返回值类型
25. 2.方法体内部不能有return语句
26. 3.构造器的名字很特殊,必须跟类名一样
27.
28. 构造器的作用:不是为了创建对象,因为在调用构造器之前,这个对象就已经创建好了,并且属性有默认的初始化的值。
29. 调用构造器的目的是给属性进行赋值操作的。
30.
31. 注意:我们一般不会在空构造器中进行初始化操作,因为那样的话每个对象的属性就一样了。
32. 实际上,我们只要保证空构造器的存在就可以了,里面的东西不用写
33. */
34. Person p = new Person();
35. System.out.println(p.age);
36. System.out.println(p.name);
37. System.out.println(p.height);
38.
39. Person p2 = new Person();
40. System.out.println(p2.age);
41. System.out.println(p2.name);
42. System.out.println(p2.height);
43. }
44.}
构造器重载
1.package com.msb3.msb2;
2./**
3. * @Auther: msb-zhaoss
4. */
5.public class Person {
6.
7. //属性:
8. String name;
9. int age;
10. double height;
11.
12. //空构造器
13. public Person(){
14.
15. }
16. public Person(String name,int age,double height){
17. //当形参名字和属性名字重名的时候,会出现就近原则:
18. //在要表示对象的属性前加上this.来修饰 ,因为this代表的就是你创建的那个对象
19. this.name = name;
20. this.age = age;
21. this.height = height;
22. }
23. public Person(String a,int b){
24. name = a;
25. age = b;
26. }
27.
28. //方法:
29. public void eat(){
30. System.out.println("我喜欢吃饭");
31. }
32.}
1.package com.msb3.msb2;
2.
3./**
4. * @Auther: msb-zhaoss
5. */
6.public class Test {
7. //这是一个main方法,是程序的入口:
8. public static void main(String[] args) {
9. /*
10. 1.一般保证空构造器的存在,空构造器中一般不会进行属性的赋值操作
11. 2.一般我们会重载构造器,在重载的构造器中进行属性赋值操作
12. 3.在重载构造器以后,假如空构造器忘写了,系统也不会给你分配默认的空构造器了,那么你要调用的话就会出错了。
13. 4. 当形参名字和属性名字重名的时候,会出现就近原则:
14. 在要表示对象的属性前加上this.来修饰 ,因为this代表的就是你创建的那个对象
15.
16. */
17.
18. Person p = new Person();
19. /*p.age = 19;
20. p.name = "lili";
21. p.height = 180.4;*/
22.
23. Person p2 = new Person("lili",19,180.4);
24. System.out.println(p2.age);
25. System.out.println(p2.height);
26. System.out.println(p2.name);
27.
28. }
29.}