当前位置: 首页 > article >正文

中国智能音箱市场销量下降,百度稳居第一 /中国即评出10个大模型创新案例 |魔法半周报

我有魔法✨为你劈开信息大海❗

高效获取AIGC的热门事件🔥,更新AIGC的最新动态,生成相应的魔法简报,节省阅读时间👻


  • 中国智能音箱市场销量下降,百度稳居第一

  • 中国即将评选出10个最具代表性的大模型创新案例,你不容错过!

  • 图灵奖得主质疑GPT-4和LLM的推理和规划能力,引发广泛质疑

  • OpenAgents:基于大语言模型的开源智能体框架,助力用户实现自适应界面生成和多领域研究开发

  • 《Science》杂志:游戏在人工智能领域的关键作用及其应用前景

🪄魔法简报

中国智能音箱市场销量下降,百度稳居第一

根据洛图科技发布的数据显示,2023年第三季度,中国智能音箱市场销量为481万台,同比下降16%;销额为13.6亿元,同比下降17%。目前,中国智能音箱销量排名前四的厂商分别是百度、小米、天猫精灵和华为。

图片

其中,百度的市场份额达到41.0%,同比增长4个百分点,稳居第一;小米的市场份额达到31.7%,同比增长2个百分点,排名第二。而天猫精灵和华为的市场份额相较去年同期均有所下降,分别排名第三和第四。洛图科技预测,第四季度中国智能音箱销量将达到580万台,同比下降9%,下跌幅度再放缓。

中国即将评选出10个最具代表性的大模型创新案例,你不容错过!

近年来,大模型技术在各个行业的应用逐渐增多。2023年,中国将评选出10个最具代表性的大模型创新实践案例。这些案例将从产品力、商业模式创新和商业价值创造三个方面进行评估。评选活动将于10月23日启动,11月16日截止申报,12月16日在极客公园IF创新大会上公布结果。

图片

极客公园作为创新者的聚集地,一直关注大模型技术的发展,并通过不同形式的活动推动行业合作与交流。通过评选活动,极客公园希望进一步挖掘最佳实践,记录下中国创业者们在大模型应用领域的探索和进步。申报方式可通过小程序填报或发送邮件至指定邮箱,评选将综合考虑企业填写的申报表和其他公开信息、专业研究和领域内调研结果。

图灵奖得主质疑GPT-4和LLM的推理和规划能力,引发广泛质疑

近日,图灵奖得主Yann LeCun发表了两篇论文,对GPT-4的推理能力进行了质疑。第一篇论文《GPT-4 Doesn’t Know It’s Wrong: An Analysis of Iterative Prompting for Reasoning Problems》研究了GPT-4在图着色问题中的推理能力,结果发现GPT-4在验证解决方案方面表现糟糕。

图片

第二篇论文《Can Large Language Models Really Improve by Self-critiquing Their Own Plans?》探讨了LLM在规划问题中的自我验证和批判能力,发现自我批判会降低规划生成的性能。

图片

这两篇论文的发表引起了人们对LLM的自我批判能力的质疑。总结来看,目前的研究结果显示,GPT-4和LLM在推理和规划能力方面存在很大的局限性。

OpenAgents:基于大语言模型的开源智能体框架,助力用户实现自适应界面生成和多领域研究开发

OpenAgents是一个开源智能体框架,旨在为用户、开发者和研究者提供一个实际应用的平台。它基于大语言模型技术,使用全栈工程代码实现了类似于ChatGPT Plus的功能,包括高阶数据分析、插件调用和自动网页浏览。与ChatGPT Plus相比,OpenAgents具有一些不同之处。

图片

首先,在数据分析方面,OpenAgents可以自动搜索并下载Kaggle数据集,而ChatGPT需要用户手动上传数据。其次,在插件功能方面,OpenAgents成功调用了Wolfram插件画出多种八面体的图片,与ChatGPT类似。OpenAgents的开源代码使得开发者和研究者能够定制和改进智能体,并创造新的应用。

图片

未来,OpenAgents将帮助社区进行更多的研究和开发,包括构建更多智能体应用、工具和组件集成、人机交互领域的研究和开发、自适应用户界面生成

《Science》杂志:游戏在人工智能领域的关键作用及其应用前景

《Science》杂志的一篇文章指出,游戏对于人工智能的发展具有重要作用,游戏为人工智能的研究提供了广阔的应用领域。游戏在人工智能研究中起到了启发作用,帮助人工智能理论的繁荣发展。游戏还推动了人工智能算力基础设施GPU的创新迭代,例如英伟达公司依托游戏业务的积累成为人工智能芯片领域的龙头。

图片

此外,游戏为人工智能提供了可控的训练环境和清晰的测量标准,加速了技术的迭代和测试效率的提升。基于游戏的人工智能研究已经从创造类人水平的智能体扩展到关注游戏中各类内容的自动生成,进一步提升了人机交互体验。

游戏人工智能技术还可以应用于医疗诊断、教育活动等领域,提供有效的支持。游戏人工智能的发展不仅对游戏行业有影响,还能够走出虚拟世界,助力各行各业的创新发展。


如果对AIGC感兴趣,请关注我们的微信公众号“我有魔法WYMF”,我们会定期分享AIGC最新资讯和经典论文精读分享,让我们一起交流学习!!


http://www.kler.cn/a/135080.html

相关文章:

  • 《EasyQuotation 与MongoDB在股市信息的奇妙融合》
  • golang分布式缓存项目 Day1 LRU 缓存淘汰策略
  • javascript 函数【知识点整理】
  • 基于Qt/C++全局键盘和鼠标事件监控工具
  • 监控录音如何消除杂音?降低录音噪音的五个技巧
  • Linux手动安装nginx
  • Dockerfile基础
  • 前台查看日志功能
  • RK3568 + YT 9215交换机芯片,MAC TO MAC 调试记录
  • 有趣的按钮分享
  • 【备忘录】Docker容器、镜像删除与资源清理命令
  • PC3329L DC-DC降压 10V-100V输入3A大流输出带EN功能实现零功耗只需极少元器件
  • 如何解决 Critical dependency: the request of a dependency is an expression ?
  • 全国行业就业数据,了解第一二三产业的就业人数~
  • 打不开github网页解决方法
  • MFC 对话框
  • Scala--- Actor通信模型
  • sqli-labs关卡18(基于http头部报错盲注)通关思路
  • 同一台Linux同时安装MYSQL5.7和MYSQL8(第二篇)
  • 2024年全网最全的Jmeter教程:jmeter_BeanShell脚本通过BeanShell进行加解密方法
  • C语言——冒泡排序
  • Flume学习笔记(3)—— Flume 自定义组件
  • “轻松实现Linux和Windows文件共享,只需几步配置!“
  • Error: Cannot find module ‘node:util‘
  • 【Flink】核心概念:任务槽(Task Slots)
  • 如果重复定义宏,两个值不同,最终的值是哪一个?