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C#开发的OpenRA游戏之属性QuantizeFacingsFromSequence(7)

C#开发的OpenRA游戏之属性QuantizeFacingsFromSequence(7)

前面分析了身体的方向,在这里继续QuantizeFacingsFromSequence属性,这个属性就是通过序列定义文件里获取身体的方向。

根据前面分析可知,同样有一个信息类QuantizeFacingsFromSequenceInfo:

[Desc("Derive facings from sprite body sequence.")]

这个类用来从动画序列来找到角色的方向。

public class QuantizeFacingsFromSequenceInfo : ConditionalTraitInfo, IQuantizeBodyOrientationInfo, Requires<RenderSpritesInfo>


http://www.kler.cn/news/135403.html

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