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C++ STL 中的 `unordered_map` 和 `unordered_set` 总结

1. unordered_map

unordered_map 是一个基于哈希表实现的容器,存储键值对(key-value),每个键必须唯一,可以快速插入、删除、查找。

基本特性

  • 存储结构:键值对 (key-value)。
  • 键唯一性:每个键在表中必须是唯一的。
  • 无序存储:键值对的存储顺序与插入顺序无关。
  • 时间复杂度
    • 平均情况下,插入、删除、查找的时间复杂度为 ( O(1) )。
    • 最坏情况下(哈希冲突严重时),时间复杂度为 ( O(n) )。

常用函数

函数功能说明
insert({key, val})插入键值对,若键已存在,则插入失败。
erase(key)删除键为 key 的元素,若不存在则不执行操作。
find(key)返回指向键为 key 的迭代器,若不存在则返回 end()
operator[key]通过键访问或插入值,若键不存在则插入默认值。
size()返回哈希表中元素的数量。
empty()判断哈希表是否为空。
clear()清空哈希表中的所有元素。

示例代码

#include <unordered_map>
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    unordered_map<string, int> map;

    // 插入键值对
    map["apple"] = 10;
    map["banana"] = 20;
    map.insert({"cherry", 30});

    // 查找元素
    if (map.find("banana") != map.end()) {
        cout << "banana: " << map["banana"] << endl;
    }

    // 删除元素
    map.erase("apple");

    // 遍历哈希表
    for (auto& [key, value] : map) {
        cout << key << ": " << value << endl;
    }

    return 0;
}

2. unordered_set

unordered_set 是一个基于哈希表实现的容器,用于存储唯一元素(类似于数学中的集合),不存储值。

基本特性

  • 存储结构:仅存储唯一的键(没有值)。
  • 键唯一性:集合中的每个键必须唯一。
  • 无序存储:元素存储的顺序与插入顺序无关。
  • 时间复杂度
    • 平均情况下,插入、删除、查找的时间复杂度为 ( O(1) )。
    • 最坏情况下,时间复杂度为 ( O(n) )。

常用函数

函数功能说明
insert(key)插入元素 key,若元素已存在,则插入失败。
erase(key)删除元素 key,若不存在,则不执行操作。
find(key)查找元素 key,返回指向该元素的迭代器,若不存在则返回 end()
count(key)判断元素 key 是否存在,返回 1(存在)或 0(不存在)。
size()返回集合中元素的数量。
empty()判断集合是否为空。
clear()清空集合中的所有元素。

示例代码

#include <unordered_set>
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    unordered_set<int> set;

    // 插入元素
    set.insert(10);
    set.insert(20);
    set.insert(30);
    set.insert(10); // 插入失败,10 已存在

    // 查找元素
    if (set.find(20) != set.end()) {
        cout << "20 exists in the set!" << endl;
    }

    // 删除元素
    set.erase(20);

    // 遍历集合
    for (auto& elem : set) {
        cout << elem << " ";
    }

    return 0;
}

3. unordered_mapunordered_set 对比

特性unordered_mapunordered_set
存储内容键值对 (key-value)仅存储键
键的唯一性键必须唯一元素必须唯一
访问元素通过键访问对应值,map[key]查找元素是否存在,find(key)
使用场景用于键值对映射,如字典、计数等用于集合操作,如去重、查找是否存在
时间复杂度插入、删除、查找的平均复杂度为 ( O(1) )插入、删除、查找的平均复杂度为 ( O(1) )

4. 注意事项

  1. 无序性
    • 元素的存储顺序与插入顺序无关,取决于哈希函数的实现。
  2. 哈希冲突
    • 哈希表依赖于哈希函数,若哈希冲突严重,会导致性能下降。
  3. 迭代器失效
    • 插入或删除元素后,迭代器可能会失效。
  4. 自定义哈希函数
    • 如果需要存储用户自定义类型,可以通过提供自定义哈希函数实现。

5. 常见应用场景

5.1 去重

使用 unordered_set 去除重复元素:

#include <unordered_set>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    vector<int> nums = {1, 2, 2, 3, 4, 4, 5};
    unordered_set<int> unique(nums.begin(), nums.end());

    for (auto& elem : unique) {
        cout << elem << " ";
    }
    return 0;
}

输出:

1 2 3 4 5

5.2 统计元素出现次数

使用 unordered_map 统计字符出现次数:

#include <unordered_map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    string text = "hello world";
    unordered_map<char, int> freq;

    for (char c : text) {
        freq[c]++;
    }

    for (auto& [ch, count] : freq) {
        cout << ch << ": " << count << endl;
    }
    return 0;
}

输出:

h: 1
e: 1
l: 3
o: 2
 : 1
w: 1
r: 1
d: 1

总结

  • unordered_map:适用于存储键值对,快速查找、统计、映射。
  • unordered_set:适用于存储唯一键,快速查找、去重、集合操作。

http://www.kler.cn/a/487674.html

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