Linux文件目录以及文件类型
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- Home
- 根目录 /
- /bin
- /sbin
- /etc
- /root
- /lib
- /dev
- /proc
- /sys
- /tmp
- /boot
- /mnt
- /media
- /usr
- 文件类型
Home
当尝试使用gedit等编辑器保存文件时,系统默认通常会先打开个人用户的“家”(home)目录, 建议在通常情况下个人相关的内容也是保存在该目录中,因为其它目录大都是系统相关的, 使用时容易导致混乱,而且需要相关权限。
“home”目录与Win10系统的个人目录非常相似。Ubuntu和Win10希望用户使用时个人的内容都存放在个人目录,主要是为了与系统核心文件区分开来, 因为他们通常不希望普通用户修改系统相关的内容,而且人个目录分开也便于系统升级。
在windows下,通常会另外新建磁盘啦专门存储不同的内容,如D、E、F盘等等,但是在Ubuntu下需要这个功能时,发现她并没有罗列出众多磁盘,它所有的内容都位于根目录下。
根目录 /
根目录是Linux下所有文件和目录的起点,它的路径用斜杠符号“/”来表示。通过cd /
可以打开根目录,并且使用ls
即可查看根目录下所有内容。
前面说明的家目录(个人目录)路径为“/home/用户名/”,也就是说,在Ubuntu系统下,用户的个人目录都在“/home”下, 并且按照用户名命名,如果系统下有多个用户A、B、C并且它们都有个人目录的话, 那么它们的个人目录路径默认就是“/home/A”,“/home/B”,“/home/C”。在这方面, 跟Windows系统是类似的,在Windows系统下,个人目录默认是“C:/Users/A”,“C:/Users/B”,“C:/Users/C”。
如果我们把/home的个人目录排除掉,实质上Linux的根目录与Windows系统C:/Windows目录的功能类似, 都是系统核心的文件,只是对于Windows用户通常不需要了解系统文件目录罢了。 如果仅把Linux系统用于普通的桌面应用,实际上也不需要多么了解它的根目录内容。
但是当我们利用Linux系统进行开发或用于服务器时,一般需要给系统安装各种软件工具, 又或者需要对系统和工具进行配置,常常不可避免地要修改根目录下的文件内容。 如软件工具默认安装在/usr/bin
目录,软件工具的配置文件可能位于/etc
目录, 甚至系统的日常使用如插入U盘或光盘,又发现它们不会像Windows有独立的盘符可以访问, 而是默认挂载在/media
或/mnt
目录下。
根目录的结构如下:
整个Linux系统有且只有一棵从根目录开始的目录树,如下图所示。
所以如果一个计算机中如果有多个硬盘,也不会呈现出Windows下的C、D、E盘的结构, 强行复制Windows下习惯的话,可以在根目录下创建C、D、E目录, 然后把磁盘C、D、E挂载在/C、/D或/E目录下,即它们仍然从属于“/”根目录,不过在Linux下通常不会这么用。
目录树只是一个管理上的概念,它本身并不跟硬件挂钩的,例如这些文件之所以是存储在磁盘中, 是因为在安装系统时,已经把整个根目录“挂载”在了磁盘上。所谓挂载就是把存储器的分区与某个目录对应起来, 对该目录进行访问时,相应的操作会被映射到其挂载的存储器分区, 而这些存储器包括磁盘、光盘、U盘、NAND FLASH等。
不同的发行版对根目录的理解不同,但它们大都遵守文件层次标准 (FHS, Filesystem Hierarchy Standard
),所以根目录下的各个子目录内容和功能大致如下表所示:
目录 | 目录放置的内容 |
---|---|
bin | 存放系统命令的目录,如命令cat,cp,mkdir |
boot | 存放开机启动过程所需的内容,如开机管理程序grub2 |
dev | 所有设备文件的目录(如声卡、硬盘、光驱) |
etc | 系统的主要配置文件 |
home | 用户家目录数据的存放目录 |
lib | 存放sbin和bin目录下命令所需的库文件 |
lib32/lib64 | 存放二进制函数库,支持32位/64位 |
lost+found | 在EXT3/4系统中,当系统意外崩溃或意外关机时,会产生一些碎片文件在这个目录下面,系统启动fcsk工具会检查这个目录,并修复已损坏的文件。 |
media | 用于挂载光盘,软盘和DVD等设备 |
mnt | 同media作用一样,用于临时挂载存储设备 |
opt | 第三方软件安装存放目录。 |
proc | 进程及内核信息存放目录,不占用硬盘空间。 |
root | root用户的家目录 |
run | 是一个临时文件系统,存储系统启动以来的信息。当系统重启时,这个目录下的文件应该被删掉或清除。 |
sbin | root用户使用的命令存放目录 |
srv | 一些网络服务所需要的数据文件 |
sys | 同proc目录,用于记录CPU与系统硬件的相关信息 |
tmp | 程序运行时产生的临时文件存放目录 |
usr | 系统存放程序的目录,类似于在windows下的文件夹programefiles |
var | 存放内容常变动的文件目录,如系统日志文件 |
/bin
/bin目录是/binary
的缩写,它包含众多普通用户可用的命令。而命令的本质就是可执行程序, 即二进制bin文件。熟悉Linux命令后,回头再来本目录看看,会发现ls、cp、cat等命令, 都可以在此处找到:
/sbin
/sbin目录是/system bin
的缩写,它的功能类似/bin ,不过它存储的一般是系统程序, 一般需要使用管理员权限才能使用。如显示系统已加载的模块命令lsmod、对存储器分区进行格式化的mkfs等。
/etc
/etc目录是/etcetera的缩写,据说原始的Unix设计是在该目录存放些零碎的内容, 但现在该目录现在已发展成存放系统的各种配置文件,非常重要。如用户信息文件/etc/passwd
, 系统初始化文件/etc/rc
等,系统依据这些配置运行。在给系统安装某些软件或服务后, 常常需要修改/etc目录下的文件进行配置。
/root
/root是超级用户的目录,在Ubuntu下默认为空。
/lib
/lib目录是/library的缩写,根文件系统上的程序所需的共享库,存放了根文件系统程序运行所需的共享文件。 如C语言标准库,这些文件包含了可被许多程序共享的代码,以避免每个程序都包含有相同的子程序的副本, 故可以使得可执行文件变得更小,节省空间。如代码A和代码B都使用到C语言标准库的printf
和malloc
函数, 那么它们就可以共用文件系统上的C库内容, 代码A和代码B自身就不需要把C库的这部分内容添加到自己发布的程序包中了。
/dev
/dev
目录存放了设备文件,即设备驱动程序,用户通过这些文件访问外部设备。 比如,用户可以通过访问/dev/mouse
来访问鼠标的输入,就像访问其他文件一样。
/proc
/proc目录通常包含了内核导出到用户空间的内核信息,通过访问该目录下的文件可以查看这些信息。
Linux没有提供类似Windows的任务管理器,但是它将系统运行的信息都记录在/proc目录下的文件中, 用户可以通过访问该目录下的文件获取对应的系统信息。
其文件结构如下:
-
pid*
:“pid*”
通常就是一个数字,该数字表示的是进程的 PID 号,系统中当前运行的每一个进程都有对应的一个目录,用于记录进程所有相关信息。对于操作系统来说,一个应用程序就是一个进程 -
self
:该文件是一个软链接,指向了当前进程的目录,通过访问/proc/self/目录来获取当前进程的信息,就不用每次都获取pid。 -
thread-self
:该文件也是一个软链接,指向了当前线程,访问该文件,等价于访问“当前进程pid/task/当前线程tid”的内容。一个进程,可以包含多个线程,但至少需要一个进程,这些线程共同支撑进程的运行。 -
version
:记录了当前运行的内核版本,通常可以使用“uname –r”
命令查看 -
cpuinfo
:记录系统中CPU的提供商和相关配置信息 -
modules
:记录了目前系统加载的模块信息 -
meminfo
:记录系统中内存的使用情况,free命令会访问该文件,来获取系统内存的空闲和已使用的数量 -
filesystems
:记录内核支持的文件系统类型,通常mount一个设备时,如果没有指定文件系统并且它无法确定文件系统类型时,mount会尝试包含在该文件中的文件系统,除了那些标有“nodev”的文件系统。
可以使用cat指令来查看这些信息,也可以通过free
来查看内存大小。
/sys
与/proc目录类似,/sys目录用于把内核的设备驱动导出到用户空间,可通过访问sys目录及其下的文件, 来查看甚至控制内核的一些驱动设备。
/tmp
/tmp目录存放程序在运行时产生的信息和数据。但在引导启动后, 运行的程序最好使用/var/tmp来代替/tmp,因为前者可能拥有一个更大的磁盘空间。
/boot
/boot目录存放引导加载器(bootstrap loader)使用的文件,如lilo,核心映像也经常放在这里, 而不是放在根目录中。但是如果有许多核心映像,这个目录就可能变得很大,这时使用单独的 文件系统会更好一些。
/mnt
/mnt目录是系统管理员临时挂载(mount)文件系统的安装点。/mnt下面可以分为许多子目录, 例如/mnt/dosa
可能是使用 msdos
文件系统的软驱, 而/mnt/exta
可能是使用ext2
文件系统的软驱,/mnt/cdrom
光驱等等。
/media
/media目录通常是一些自动挂载的设备目录,如光盘和U盘,部分系统会自动挂载到这个目录下, 然后通过自动挂载的目录可以访问对应的设备。
/usr
曾经的 /usr 还是用户的家目录,存放着各种用户文件 —— 现在已经被 /home 取代了 (例如 /usr/someone
已经改为 /home/someone
)。 现代的 /usr 只专门存放各种程序和数据,用户目录已经转移。虽然 /usr 名称未改, 不过其含义已经从“用户目录”变成了“unixsystem resource”
(Unix 系统资源)。值得注意的是, 在一些 unix 系统上,仍然把 /usr/someone 当做用户家目录,如 Minix。
/usr/bin
: 所有可执行文件,如 gcc,firefox 等(指不包含在 /sbin 和 /bin 内的);/usr/include
: 各种头文件,编译文件等时需要使用;/usr/include/’package-name
: 程序特定的头文件;/usr/lib
: 所以可执行文件所需要的库文件;/usr/scr
:源代码,Linux内核的源代码就放在该目录下
文件类型
-
普通文件:例如文本文件以及bin文件。
-
可执行文件:包括脚本和应用程序,这些文件可被系统加载运行,类似Windows下的bat脚本以及exe程序文件。
-
链接文件:链接文件分为硬链接和软链接,硬链接是指同一个文件的不同别名;软链接文件有类似于Windows的快捷方式。它实际上是一个特殊的文件。在符号连接中, 文件实际上是一个文本文件,其中包含的有另一文件的位置信息。
-
目标文件:在Linux下目录也是文件。
-
设备文件:硬件设备也是文件,通过打开对应的设备文件可以初始化设备,部分设备还可以通过读写设备文件实现对硬件的控制。
-
文件扩展名:在Windows下习惯通过文件的后缀名来判断可以使用什么软件打开对应的文件,而Linux下没有这样的要求, 便Linux下为了容易区分和兼容用户使用Windows的习惯,我们还是会用扩展名来表示文件类型。
- 后缀
.tar、.tar.gz、.tgz、.zip、.tar.bz
表示压缩文件,创建命令一般为tar,gzip,zip等。 在压缩文件 中的后缀名来通常表示自身由什么压缩格式打包的,以便解压时方便选择要使用的命令。 - .sh表示shell脚本文件,通过shell语言开发的程序。
- .pl表示perl语言文件,通过perl语言开发的程序。
- .py表示python语言文件,通过python语言开发的程序。
- .html、.htm、.php、.jsp、.do表示网页语言的文件。
- .conf表示系统服务的配置文件。
- .rpm表示rpm安装包文件。
- 后缀