代码随想录算法训练营第13天|● 239. 滑动窗口最大值 ● 347.前 K 个高频元素 ● 总结
239. 滑动窗口最大值
困难
给你一个整数数组 nums,有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。
返回 滑动窗口中的最大值 。
示例 1:
输入:nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], k = 3
输出:[3,3,5,5,6,7]
解释:
滑动窗口的位置 最大值
[1 3 -1] -3 5 3 6 7 3
1 [3 -1 -3] 5 3 6 7 3
1 3 [-1 -3 5] 3 6 7 5
1 3 -1 [-3 5 3] 6 7 5
1 3 -1 -3 [5 3 6] 7 6
1 3 -1 -3 5 [3 6 7] 7
示例 2:
输入:nums = [1], k = 1
输出:[1]
提示:
- 1 <= nums.length <= 10(5)
- -10(4) <= nums[i] <= 10(4)
- 1 <= k <= nums.length
思路
设计单调队列的时候,pop,和push操作要保持如下规则:
- pop(value):如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素,那么队列弹出元素,否则不用任何操作
- push(value):如果push的元素value大于入口元素的数值,那么就将队列入口的元素弹出,直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止
保持如上规则,每次窗口移动的时候,只要问que.front()就可以返回当前窗口的最大值。
优先级队列正式登场!大顶堆、小顶堆该怎么用?| LeetCode:347.前 K 个高频元素
- 维护了一个单调栈
代码
func maxSlidingWindow(nums []int, k int) []int {
if len(nums) == 0 {
return []int{}
}
var result []int
var queue []int
for i := 0; i < len(nums); i++ {
// 移除队列中不在当前窗口的元素
for len(queue) > 0 && queue[0] < i-k+1 {
queue = queue[1:]
}
// 移除队列尾部小于当前元素的元素,保持递减顺序
for len(queue) > 0 && nums[queue[len(queue)-1]] < nums[i] {
queue = queue[:len(queue)-1]
}
// 将当前元素的下标加入队列
queue = append(queue, i)
// 将队列头部元素作为当前窗口的最大值
if i >= k-1 {
result = append(result, nums[queue[0]])
}
}
return result
}
347. 前 K 个高频元素
中等
给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,请你返回其中出现频率前 k 高的元素。你可以按 任意顺序 返回答案。
示例 1:
输入: nums = [1,1,1,2,2,3], k = 2
输出: [1,2]
示例 2:
输入: nums = [1], k = 1
输出: [1]
提示:
- 1 <= nums.length <= 10(5)
- k 的取值范围是 [1, 数组中不相同的元素的个数]
- 题目数据保证答案唯一,换句话说,数组中前 k 个高频元素的集合是唯一的
进阶:你所设计算法的时间复杂度 必须 优于 O(n log n) ,其中 n 是数组大小。
思路
- 用小顶堆,因为要统计最大前k个元素,只有小顶堆每次将最小的元素弹出,最后小顶堆里积累的才是前k个最大元素。
代码 - 我们首先创建了一个自定义的类型 MinHeap,并让它实现了 heap.Interface 接口中的 Len、Less、Swap、Push 和 Pop 方法。在 MinHeap 类型中,我们重新定义了 Less 和 Swap 方法,以满足小顶堆的性质。
- 当我们创建一个 MinHeap 类型的变量 minHeap 后,可以使用 heap.Push 方法将元素添加到堆中,而 heap.Pop 方法则会从堆中弹出最小的元素,以保持小顶堆的性质。
代码
package stack_queue
import (
"container/heap"
)
// topKFrequent 返回整数数组 nums 中出现频率前 k 高的元素
func topKFrequent(nums []int, k int) []int {
// 创建一个映射,用于记录每个元素出现的次数
mapNum := map[int]int{}
// 记录每个元素出现的次数
for _, item := range nums {
mapNum[item]++
}
// 创建一个小顶堆
h := &IHeap{}
heap.Init(h)
// 将所有元素入堆,堆的长度限制为 k
for key, value := range mapNum {
heap.Push(h, [2]int{key, value})
if h.Len() > k {
heap.Pop(h)
}
}
// 创建一个结果切片
res := make([]int, k)
// 按顺序从堆中弹出元素,将其放入结果切片中
for i := 0; i < k; i++ {
res[k-i-1] = heap.Pop(h).([2]int)[0]
}
return res
}
// IHeap 定义一个小顶堆类型
type IHeap [][2]int
// Len 返回堆的元素数量
func (h IHeap) Len() int {
return len(h)
}
// Less 比较两个元素在堆中的大小
func (h IHeap) Less(i, j int) bool {
// 根据出现次数比较
return h[i][1] < h[j][1]
}
// Swap 交换堆中的两个元素
func (h IHeap) Swap(i, j int) {
h[i], h[j] = h[j], h[i]
}
// Push 向堆中添加元素
func (h *IHeap) Push(x interface{}) {
*h = append(*h, x.([2]int))
}
// Pop 从堆中弹出元素
func (h *IHeap) Pop() interface{} {
old := *h
n := len(old)
x := old[n-1]
*h = old[0 : n-1]
return x
}